Keanu Reeves는 그의 Cyberpunk 2077 E3 외관으로 Spiritfarer의 노출을 도왔습니다.

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인디 사후 관리 시뮬레이션 영혼의 위험 대규모 AAA 오픈 월드 액션 RPG 사이버펑크 2077 공통점은 적었지만 Keanu Reeves의 현재 전설적인 E3 2019 모습은 실제로 두 게임을 광고하는 데 중요한 역할을 했습니다.



Microsoft의 독립 게임 퍼블리싱 이니셔티브 ID@Xbox의 이사인 Chris Charla는 최근 다음과 같이 말했습니다. 스크린랜트 쇼케이스에서 Reeves의 역할이 어떻게 향상되었는지 공개했습니다. 영혼의 위험 의 대중적 인식. Charla에 따르면, 그것은 영혼의 위험 , 그리고 인디 게임 전반에 걸쳐 Microsoft가 Reeves의 모습을 따르기로 결정했을 때 독립 타이틀의 예고편과 함께 당시 세계에서 가장 기대되는 게임 중 하나를 홍보했습니다.



Keanu Reeves는 사이버펑크 2077 . 거대한 유명인으로서의 그의 지위는 이미 거대한 게임에 더 많은 관심을 불러 일으켰습니다. 리브스 주연의 블록버스터 존 윅 3장: 파라벨룸 E3 2019 불과 몇 주 전에 극장에서 개봉했으며 다른 리브스 차량, 매트릭스 부활 , 몇 개월 후에 발표될 것입니다. Keanu는 섹시했고, 그 의미는 사이버펑크 2077 뜨거웠다. 그리고 그 의미 영혼의 위험 뜨거웠다.

보여주기로 결정 영혼의 위험 블록버스터 게임의 대스타를 공개한 직후 마이크로소프트 측에서 자신감을 보였다. 회사는 프랜차이즈 또는 할리우드 유명인이 없는 작은 타이틀에 대한 믿음이 있었습니다. 기꺼이 자리를 잡았다. 영혼의 위험 와 같은 수준의 타이틀로 사이버펑크 2077 , 더 많은 청중이 제목을 알 수 있도록 합니다. 이는 일반적으로 더 작은 야망을 가진 더 작은 게임을 무시할 수 있는 더 많은 사람들이 예고편을 보고 있다는 것을 의미했습니다. 영혼의 위험 , Keanu Reeves가 출연한 게임과 똑같은 플랫폼이 제공됩니다.



영혼의 위험 결국 히트를 쳤다. 물론, 그것은 아니었다. 사이버펑크 2077 -크기의 히트 , 하지만 잘 팔렸고 출시 후 상당한 지지를 받았습니다. 출시 당시 비평가들의 찬사를 받았으며 2021년 12월 현재 개발자인 Thunder Lotus는 게임이 100만 개 이상 판매되었다고 말합니다. 이러한 판매의 대부분은 게임의 뛰어난 예술, 음악, 작문 및 게임 디자인에 기인할 수 있지만 Chris Charla는 Microsoft가 게임을 폭발적인 Keanu Reeves 주연의 가치 있는 후속 조치로 포지셔닝하려는 의지가 있다고 믿는 것 같습니다. 사이버펑크 2077 시위가 한몫했다 영혼의 위험 의 성공.

영혼의 위험 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Microsoft Windows, macOS, Linux 및 Google Stadia에서 사용할 수 있습니다. 사이버펑크 2077 PlayStation 4 및 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Microsoft Windows 및 Google Stadia에서 사용할 수 있습니다.



출처: ScreenRant



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