크로스오버 이벤트의 마지막 전투에 슈퍼히어로가 참여하려면 어떻게 해야 합니까?

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
오늘의 CBR 비디오 콘텐츠를 계속하려면 스크롤하세요.

만화사전은 만화와 관련된 용어를 가끔씩 정의해 주는 기능입니다. 오늘 우리는 Crossover Inclusion Quotient가 슈퍼히어로 만화책 크로스오버 이벤트를 정의하는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.



아마도 99%의 여러분에게는 별로 관심이 없지만 저에게는 흥미로운 것 중 하나는 슈퍼 히어로 크로스오버 이벤트에 어떤 슈퍼 히어로가 포함되어 있는지 보는 것입니다. 저에게는 슈퍼히어로 크로스오버 이벤트가 있을 때 최종 전투에 정확히 누가 포함되는지 확인하는 것은 해당 만화 회사의 특정 시대에 매우 매혹적인 스냅샷입니다. 물론, 만화책 크로스오버의 경우, 이벤트를 집필하는 사람이 누구이든 자신의 만화책 제목에 있는 이야기에 대한 이야기를 완전히 통제할 수 있는 권한이 약간 적습니다. 편집자가 누구인지에 대해서는 제목 편집자나 회사의 상급자로부터 특정 지시를 받을 수 있습니다.



그러면 제가 방금 만든 크로스오버 포함 지수(Crossover Inclusion Quotient)라는 용어와 이것이 역사 전반에 걸쳐 만화책 크로스오버에 어떻게 적용되는지 알 수 있습니다.

앤더슨 밸리 앰버 에일

교차 포함 지수란 무엇입니까?

간단히 말해서, 크로스오버 포함 지수는 크로스오버 작가의 직접적인 결정에 따라 스토리에 등장 인물이 포함된 정도와 작가에게 본질적으로 '강제'된 만화 캐릭터에서 나온 부분이 얼마나 되는지에 대한 결정입니다. 슈퍼히어로 크로스오버 이벤트의 제약으로 인해.



나는 고차원적인 밈이있다

물론 가장 분명한 예는 DC 슈퍼히어로 크로스오버 이벤트를 작성할 때 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼의 '삼위일체'를 위한 만화책 이벤트에 확실히 역할을 맡기고 싶을 것이라는 점입니다. . 만화 작가가 자신의 이야기에 해당 캐릭터를 포함시켜야 한다는 말을 듣는 경우는 매우 드뭅니다.

반면에 1991년을 살펴보자. 신들의 전쟁 #4(작가/아티스트 George Pérez, 피니셔 Pablo Marcos, Alan Kupperberg, Phil Jimenez, Gordon Purcell, Dick Giordano 및 Frank McLaughlin, 컬러리스트 Gene D'Angelo 및 레터러 Albert DeGuzman 및 Richard Starkings 작성), 마지막 전투에는 다음과 같은 슈퍼히어로가 포함됩니다. 로켓 레드, 제너럴 글로리, 피스메이커, 크리퍼, 누클론...

  신들의 전쟁 #4의 마지막 전투에 등장한 슈퍼히어로들

또는 5년 후, Legion of Super-Heroes의 몇몇 멤버가 과거(우리의 현재)에 갇혀 있고 JLA가 Grant Morrison에 의해 아직 개혁되지 않은 DC ​​유니버스 역사상 흥미로운 시기입니다. , 토론을 위해 대규모 슈퍼 히어로 회의에 누가 나타나는지 확인하세요 지구상의 모든 생명체가 파괴될 가능성 ~에 마지막 밤 #1(작가 Karl Kesel, 연필 작가 Stuart Immonen, Inker Jose Marzan Jr., 컬러리스트 Lee Loughridge 및 레터러 Gaspar Saladino 작성)...

  세계's superheroes gather for a major crisis

막엔딩의 다양한 멤버들이 있어요 사법 리그 Amazing Man, Gypsy, Wonder Twins, Maxima 등과 같은 시대의 타이틀입니다. 그러나 이것은 흥미롭게도 Crossover Inclusion Quotient에 대해 약간의 예외를 제공합니다. 알파센츄리온이 있네 , 그리고 그것은 전체 OTHER 크로스오버 동안 Alpha Centurion을 공동 창작한 작가 Kesel의 개인적인 것입니다. 결정적 순간 .

그러면 편집자에게 당시 주요 슈퍼히어로 팀의 구성원 중에서 포함할 슈퍼히어로 목록을 제공하는 사람이 있는데, 이는 당연히 해마다 변경됩니다.

Crossover Inclusion Quotient의 재미있는 예는 연속적인 크로스오버 이벤트입니다. 인피니티 건틀렛 그리고 인피니티 워 . 첫 번째 이야기에서 Jim Starlin은 특히 대부분의 Marvel X-Men 캐릭터 사용을 거부당했으며 Starlin은 많은 X-캐릭터 중 두 개만 선택하도록 허용했습니다(그는 분명히 Wolverine을 선택했고 Cyclops를 두 번째 선택으로 선택했습니다. ), 두 번째 이야기에서는 첫 번째 이벤트가 성공한 후 Starlin은 이제 거의 모든 Marvel 캐릭터를 사용하고 일반 만화책에 등장해야 했습니다(어떤 이유로든 엑스칼리버의 출연진을 제외하고). Alpha Flight 및 X-Factor와 같은 덜 유명한 만화책의 캐릭터가 시리즈의 대규모 최종 전투에서 비교적 중요한 역할을 맡게 됩니다(예: 인피니티 워 #5, Starlin, 아티스트 Ron Lim, Inker Al Milgrom, 컬러리스트 Ian Loughlin 및 레터러 Jack Morelli 제작)...

  인피니티 워 #5에서 슈퍼히어로들이 싸우는 모습

돌 오만한 놈 버번 배럴 노인

만화책 크로스오버를 넘어 크로스오버 포함 지수(Crossover Inclusion Quotient)가 어떻게 작동하는지 어떻게 알 수 있나요?

Crossover Inclusion Quotient는 일반적으로 캐릭터의 일반적인 계층 구조를 나타내기 때문에 중요합니다. 즉, 슈퍼맨, 배트맨, 울버린, 스파이더맨과 같이 지수 차트의 최상위에 있다면 꽤 잘 준비된 것입니다. 당신은 당신이 괜찮다는 것을 알고 있습니다. 사람들이 당신을 이야기에 포함시키기 위해 스스로를 극복하고 있기 때문입니다.

황금 원숭이 맥주

만약 당신이 세계의 Takions나 Windshears처럼 지수의 최하위권에 있다면, 당신은 어떤 주어진 순간에 만화책의 림보에 들어갈 준비가 되어 있을 뿐만 아니라, 그것이 나올 때마다 도마 위에 서 있을 가능성이 매우 높습니다. 누군가가 캐릭터를 죽일 때가 왔습니다. 즉, 당신은 작가가 사용하도록 상기시켜야 하는 캐릭터가 되고 싶지 않고, 작가가 너무 멋지고 눈에 띄기 때문에 사용하려고 애쓰는 캐릭터가 되고 싶습니다.

수년에 걸쳐 우리는 특정 캐릭터가 몫에서 오르락내리락하는 것을 보아왔고, 30년 전쯤에 마블과 DC를 할 때가 되었을 것이라고 예상했던 만화책 팬은 거의 없을 것이라고 확신합니다. 크로스오버, Harley Quinn과 Rocket Raccoon은 Quiotent의 높은 두 캐릭터이며, 작가가 사용하기를 원하기 때문에 스토리에 전혀 강요할 필요가 없습니다.

반면에 우리는 이러한 사건과 관련하여 수많은 캐릭터가 속담에 나오는 만화책의 불명예에 빠지는 것을 보았고 운이 좋게도 시퀀스의 배경에 던져지게 되었습니다. 항상 그랬지만, 도대체 이 시퀀스를 중간부터 보세요. 어벤져스/디펜더스 워 마지막 호의 , 어벤져스 #118, Steve Englehart, Bob Brown, Mike Esposito 및 Frank Giacoia 제작

  마블 유니버스 전체가 함께 싸운다

그리고 스티브 잉글하트(Steve Englehart)가 50년 전에 자신이 포함시켜야 한다고 느꼈던 캐릭터가 누구인지 확인해보세요!

Comic Book Dictionary는 독자 피드백 기능이 다소 적습니다. (또한 지난 8년 동안 새 기능을 수행하지 않았기 때문에 곧 다시 표시될 가능성은 낮습니다.) 하지만 보내고 싶으시다면 당신이 만든 어떤 용어로 표현하자면, 아마도 나는 그 내용을 소개할 만큼 충분히 좋아할 것입니다! 예전에 해본 적이 있으니 brinc@cbr.com으로 연락주세요!



에디터의 선택


당신의 마법 : 개더링 카드는 얼마나 가치가 있습니까?

비디오 게임


당신의 마법 : 개더링 카드는 얼마나 가치가 있습니까?

New Magic : The Gathering 플레이어는 자신의 카드가 가치가 있는지, 그렇다면 카드를 처리하는 방법을 알고 싶어 할 것입니다.

자세히보기
Dungeons & Dragons : Coffeelock이 5e의 가장 큰 OP 깨진 빌드 인 이유

비디오 게임


Dungeons & Dragons : Coffeelock이 5e의 가장 큰 OP 깨진 빌드 인 이유

D & D는 무한한 캐릭터 커스터마이징 가능성을 제공하며 Coffeelock 빌드는 플레이어가 멈출 수없는 느낌을 주면서 DM에 도전 할 것입니다.

자세히보기