비디오 게임 감독 Tetsuya Nomura는 그의 기술의 대가입니다. 그는 일찍부터 작은 일을 시작했습니다 파이널 판타지 첫 경기를 감독 할 기회를 얻을 때까지 킹덤 하츠 . 그 이후로 Nomura는 Square Enix 및 JRPG 팬의 가족 이름이되었습니다. 2019 년까지 세계는 킹덤 하츠 III 과 파이널 판타지 VII 리메이크 서로 1 년 이내에.
킹덤 하츠 III 오랜 팬들을위한 스토리 텔링의 한 단계가 끝났습니다. 그만큼 파이널 판타지 VII 리메이크 다른 관점에서 과거를 바라보고 몇 년 전의 위대한 일이 얼마나 더 크게 만들어 질 수 있는지 보여주었습니다. 이유의 일부 FFVII 다시 만들다 새로운 게임 플레이와 스토리 테크닉에 적응하면서 효과가있는 것을 유지하는 것이 너무나 놀랍습니다. 이 리메이크 전략은 다른 Nomura 클래식 인 오리지널에 적용될 수 있고 적용되어야합니다. 킹덤 하츠 .
2002 년대 킹덤 하츠 사이에 사는 세계로 플레이어를 맞이했습니다. 파이널 판타지 과 디즈니 . 사람들에게 다음과 같은 캐릭터를 소개했습니다. Sora, Riku, and Kairi 그리고 Heartless와 같은 악당. 의 문자 파이널 판타지 과 디즈니 또한이 장르를 플레이하지 않았을 수있는 새로운 플레이어를 데려 오는 데 도움이되었습니다. Square Enix의 게임이 사용한 턴제 전투에 비해 게임 플레이는 상당히 새롭습니다. 새로움으로 인해 전투와 카메라는 이후 버전에 비해 더 투박했습니다.
그만큼 FFVII 다시 만들다 전투를 극적으로 변경하고 턴제 전투를 없앴습니다. 다음과 유사한 전투로 대체되었습니다. 파이널 판타지 XV, 액션을 훨씬 더 운동적이고 흥미롭게 만들었습니다. ㅏ 킹덤 하츠 리메이크는 다음과 같은 전투를 구현할 수 있습니다. 킹덤 하츠 III. Sora는 첫 번째 게임에서 경험이 없었지만 전투가 어려워 야한다는 의미는 아닙니다. 흐름 추가 킹덤 하츠 III , 전투는 덜 투박하고 Sora는 여전히 초보자입니다.
schofferhofer 자몽 맥주 abv
가장 큰 변화 중 하나는 파이널 판타지 VII 리메이크 또한 가장 미묘했습니다. 원작 게임의 열렬한 팬들은 메인 스토리의 미묘한 변화를 발견하여 미래에 대한 엄청난 변화를 암시했습니다. 이것은 FFVII 메인 스토리의 리메이크와 작은 연속. 이후 킹덤 하츠 그런 길고 혼란스러운 역사 , 원작을 리메이크하면 새로운 플레이어를 위해 고전적인 이야기를 다시 말하고 메인 스토리와 연결할 수있는 몇 가지 변경 사항을 추가 할 수 있습니다. Kingdom Hearts Re : 코드 프랜차이즈가 일부 용량에서 원래로 돌아온 것은 처음이었고 더 큰 내러티브와는 별개였습니다. 이 스타일의 리메이크는 새로운 플레이어가 오랜 팬들을 소외시키지 않고 참여할 수있는 좋은 기회가 될 것입니다.
이 이야기의 웹이 계속 회전함에 따라 새로운 플레이어를위한 진입 점이 점점 더 필요하게되었습니다. 다음 파이널 판타지 분할은 또한 더 성숙한 청중에 맞추는 것을 암시했습니다. 이것은 프랜차이즈의 일부 팬을 제한 할 수 있으며, 이는 그들이 물러 설 무언가가 필요하다는 것을 의미합니다. 파이널 판타지 알려졌다 Kingdom Hearts와 교차 , 2002 년 고전의 리메이크는 어린 아이들에게 큰 기회를 줄 것입니다. FF 완전히 새로운 세상으로
비디오 게임 그래픽 디자인은 정점에 있으며 가장 만화 같은 환경에도 어느 정도 현실감을 제공합니다. 그것은에서 가장 잘 보여졌습니다 킹덤 하츠 III 그리고 FFVII 리메이크 . 이후 킹덤 하츠 2002 년에 출시되었지만 오늘날 게임의 그래픽 품질을 즐길 기회를 놓쳤습니다. 그러나 만약 파이널 판타지 VII 그 선을 넘을 수있어, 이유가 없어 킹덤 하츠 뿐만 아니라.
그만큼 파이널 판타지 VII 리메이크 앞으로도 후속 게임으로 이야기를 풀어 나갈 것입니다. 다른 계획은 없습니다 킹덤 하츠 가능성의 넓은 창을 남겨 두는 2023 년까지 게임. 원작을 리메이크하여 기다림을 없애기 위해 플레이어는 완전히 새로운 방식으로 클래식을 즐길 수 있습니다. 또한 클래식 타이틀을 되 살리고 프랜차이즈에 새로운 스토리 요소를 도입 할 수있는 기회이기도합니다. 소라 사냥이 계속됨에 따라 과거로 돌아가는 것보다 단서를 수집하는 더 좋은 방법은 없습니다.
데스 노트가 어떻게 끝났어야했는지