구 공화국 기사단은 파이널 판타지 VII 리메이크 치료를받을 자격이 있습니다.

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스타 워즈 : 구 공화국 기사단 드디어 여러 작업을 수행 한 스튜디오 인 Aspyr에서 리메이크 처리를 받는다는 소문이 있습니다. 스타 워즈 게임 프로젝트. 아직 확인되지 않았지만 팬들이 한동안 원했던 프로젝트입니다. 더러운 턴 기반 전투와 아이템 관리를 특징으로하는 RPG 설정에서 Darth Revan 뒤에 숨겨진 미스터리를 풀어내는 레이어드 스토리로 유명합니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 특정 스타일은 표준이 아닌 틈새 시장이되었습니다. 첫 번째 게임이 가졌던 것과 동일한 영향을 포착하기 위해 더러운 의 리메이크는 원본을 대대적으로 개편해야합니다. 파이널 판타지 VII 리메이크 .



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원래 FFVII 비슷했다 더러운 RPG와 턴제 게임 플레이에서, 개발자들은 리메이크를 위해 근본적으로 새로운 접근 방식을 취했습니다. 페이지 꺼내기 파이널 판타지 XV 도서, FFVII 리메이크 3 인칭 액션으로 이동했습니다. 번갈아 가며 아이템을 사용하고 적과 싸우는 대신 플레이어는 이제 실시간으로 싸울 수 있습니다. 속도는 다른 Square Enix 타이틀과 일치했습니다. 킹덤 하츠 III, 이야기의 강도에 필적하는 물리적 강도를 생성합니다.



구 공화국 기사단 비슷하게 혁명적 인 리메이크가 필요합니다. 더 많은 청중을 끌어들일뿐만 아니라 팬들이 다른 사람들을 따라 가기를 기대하는 수준의 액션을 제공 할 것입니다. 스타 워즈 같은 게임 제다이 : 오더 몰락 . 팬이 좋아하는 Sith 다스 레반 의 기술은 완전한 효과로 목격 될 수 있으며 실시간 전투는 대부분의 포스 사용자가 싸우는 속도와 일치 할 것입니다. 처럼 FFVII 다시 만들다 , 파티의 각 캐릭터는 제어 가능하며 자신의 기술과 속성을 제공합니다. 몇 가지 좋은 예는 Jedi Knight Bastila Shan과 droid assassin HK-47이 있습니다.

많은 RPG에서 아이템 관리는 지루합니다. 많은 플레이어가 시간을내어 아이템로드 아웃을 계획하거나 작업에 적합한 도구를 갖추기를 원하지 않습니다. 이로 인해 게임 속도가 느려질 수 있습니다. FFVII 리메이크 플레이어가 상황에 따라 공격, 마법 또는 치유의 우선 순위를 정하도록 강요하는 ATB 게이지를 만들어 그 아이디어를 재정비했습니다. 더러운 포스 능력, 무기 아이템 및 메디 팩에 초점을 맞춘 게이지를 특징으로하여 유사한 전략을 따를 수 있습니다. 이렇게하면 항목 요소를 완전히 희생하지 않고도 게임의 속도와 동작이 일관되게 유지됩니다.



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비슷한 리메이크로 FFVII 의 시각적 개선은 게임 플레이와 흐름에있어서만큼 중요합니다. 새로운 콘솔 세대와 탐험 할 광대 한 세계 아직 TV와 영화에서 다루어지지 않은 시대에 더러운 의 리메이크는 더 자세한 환경을 만들기위한 완벽한 출구가 될 것입니다. Korriban의 Sith 고향에서 Kashyyyk의 Wookie 행성에 이르기까지이 게임은 마침내 구 공화국 시대에 대한 상세하고 업데이트 된 모습을 제공 할 수있었습니다. 고대의 아름다움은 또한 하이 리퍼블릭에서 프랜차이즈 시대에 이어 시대를 더 탐구하는 시작일 수 있습니다.

구 공화국 기사단 속편과 MMORPG를 통해 Legends 캐논에서 가장 방대한 이야기를 시작하는 데 도움이 된 사랑받는 게임입니다. 스타 워즈 : 구 공화국 . 모든 것을 시작한 게임을 다시 방문하는 것은 많은 의미가 있습니다. 하지만 가장 중요한 것은이 기회가 더러운 FFVII가받은 것과 유사한 절실히 필요한 업데이트. 잘만된다면,이 소문난 게임은 프랜차이즈를 다시 활성화하고 더 많은 팬을 구 공화국의 이야기로 끌어들일 수있는 잠재력을 가지고 있습니다.



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