마지막 Airbender 비디오 게임은 영화보다 낫지 만 그다지 많지는 않았습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

2020 년은 아바타 : 마지막 Airbender 드디어 미국 넷플릭스에 진출했으며 건너 뛰기 프랜차이즈 : M. Night Shyamalan 's 마지막 Airbender . 사랑받는 Nickelodeon 시리즈의 첫 번째 시즌의 영화 각색은 지금까지 만들어진 최악의 영화 중 하나로 널리 간주됩니다.



텔레비전 시리즈는 액션, 유머 및 복잡한 이야기로 찬사를 받고 있지만 마지막 Airbender 유쾌하지 않은 어조, 압도적 인 액션 시퀀스, 스토리 요소를 절단 할 때 도입 된 수많은 줄거리, 노출이 많은 대화 및 아시아 역할을하는 백인 배우의 캐스팅으로 비판을 받았습니다. 팬에게 욕을 받았고 쇼 제작자에게 거부당한 마지막 Airbender 잊혀지는 것이 가장 좋습니다.



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어린이를위한 많은 영화처럼 마지막 Airbender 영화와 같은 주에 비디오 게임 타이 인이 출시되었습니다. 하지만 대부분 Katara의 나레이션을 통해 전달되는 영화와는 달리 게임의 대부분을 Zuko로 플레이하고 그의 관점을 통해 이야기를 보는 데 보냅니다. Zuko 외에도 플레이어는 Zuko의 분신 인 Aang과 Blue Spirit을 제어 할 수 있습니다. 게임의 레벨은 영화의 세 가지 주요 플롯 포인트에 초점을 맞추고 있습니다. Zuko는 Aang과 그의 최종 탈출, Blue Spirit에 의한 Aang의 구조 및 Northern Water Tribe의 침략입니다. 사용중인 캐릭터에 따라 게임 플레이가 변경됩니다. Aang과 Zuko의 레벨은 다양한 굽힘 동작을 사용하여 적과 싸우는 것을 중심으로 회전하며 Blue Spirit 레벨은 스텔스 지향적입니다.

영화와 달리 게임에 대한 리뷰는 상당히 평범했습니다. 일부 비평가들은 게임이 영화보다 개선되고 괜찮은 순간을 보냈지 만 영화 세트의 낮은 막대를 고려할 때 분명히 많이 말하지 않습니다. Zuko를 게임의 중심으로 만들기로 한 결정은 영화에 비해 상당히 흥미로운 관점을 제공했지만 대부분 Katara와 Sokka와 같은 중요한 캐릭터를 게임에서 제외했기 때문에 비판을 받았습니다. 게임이 주로 전투에 초점을 맞추기 때문에 비평가들은 적과 싸우는 일을 번거롭게 만드는 반복적 인 레벨과 어색한 컨트롤을 빠르게 비판했습니다. 이것은 스텔스 메커니즘이 대부분의 시간 동안 작동하지 않는 Blue Spirit 섹션에서 특히 골칫거리였습니다.

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게임에서 가장 혐오스러운 부분은 Zuko가 적의 파도에 불 덩어리를 쏘는 레일 슈팅 섹션으로, 게임의 나머지 부분에 비해 떨리는 느낌이 들었습니다. Aang이 아바타 상태에 들어가는 순간조차도 얼마나 짧고 압도적 이었기 때문에 호평을받지 못했습니다. 내러티브 관점에서 볼 때, 영화와 관련하여 팬들이 겪었던 많은 문제는 나쁜 캐릭터 화와 즐거운 미학과 같은 게임에서 추악한 머리를 갖게합니다. Zuko의 나레이션은 Katara가 영화에 나오는 것처럼 이야기를 전달하는 것보다 노출에 너무 집중했기 때문에 경멸을 받았습니다.

영감을 준 영화처럼 마지막 Airbender 시리즈의 팬들은 게임을 무시합니다. 특히 다른 화신 이 게임보다 훨씬 낫습니다.

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