리그 오브 레전드 : 프로 선수의 LP 게인 부풀림 문제

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하룻밤 사이에 리그 오브 레전드 경쟁력과 기술 수요로 MOBA 장르를 인수했습니다. 10 년 동안 게임이 얼마나 커졌기 때문에 새로운 플레이어가 게임을 배우거나 시작하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 새로운 플레이어는 게임을 잘하는 방법을 배우려면 최소 1 ~ 2 년이 필요합니다. 이 복잡성과 높은 난이도는 대부분의 플레이어에게 중독성이 될 수 있습니다.

플레이하는 주된 이유 리그 오브 레전드 ~이다 게임의 랭킹 시스템을 오르다 , 이는 랭킹 매치에서 승리하고 다른 플레이어들 사이에서 최선을 다해 이루어집니다. 랭킹 매치에서이기거나지는 계정은 LP라고하는 포인트를 얻거나 잃는 데 도움이됩니다. 브론즈 1에서 브론즈 2로 등급을 올리려면 총 100 LP를 획득해야합니다.

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한편, 실버 1에서 골드 5까지 다음 단계로 이동하려면 프로모션 시리즈에서 총 100 LP와 5 게임 중 3 게임을 이겨야합니다. LP 손익은 MMR (Match Making Ranking)의 영향을받습니다. ) 점수는 같은 기술 수준에서 다른 플레이어와 함께 게임에 참여하고 Elo 등급 시스템으로 알려진 점수입니다. 이것은 연속적으로 여러 번의 손실이 플레이어의 Elo에 영향을 미치므로 MMR을 낮추고 LP 손실을 높이면서 LP 손실을 높이는 반면 여러 번의 승리는 그 반대입니다.

9 개의 랭크 티어가 있으며, 대부분은 5 개의 랭크가 있고 다음 레벨로 이동하려면 100 LP가 필요합니다. 가장 낮은 티어는 Iron 5이고 가장 높은 티어는 Challenger입니다. 일반적으로 플레이어 계정은이긴 게임에서 얻는 것보다 패배에서 더 많은 LP를 잃거나 더 많이 잃습니다. 즉, 그 승리를 위해 더 열심히 노력해야합니다. 놀랍게도 이것은 모든 계정이나 모든 플레이어에게 해당되는 것은 아닙니다.

리그 오브 레전드 전 세계 프로 선수들이 게임의 e 스포츠 대회에서 경쟁 할 수있는 대가를받는 등 엄청난 경쟁 장면을 가지고 있습니다. 이 대회에 대한 엄청난 시청률 / 팔로어 십이 있습니다. LCS 또는 리그 오브 레전드 챔피언십 시리즈 . 그 결과 많은 돈이 벌어지고 있습니다. LCS는 종종 인기 아티스트의 콘서트, 안무 춤, 그리고 가상 현실 Elder Dragon을 선보입니다.

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이 모든 돈이 게임에 쏟아져 나오기 때문에 커뮤니티의 많은 사람들이 Riot Games가 향상된 MMR을 통해 높은 순위의 계정을 유지함으로써 프로 선수의 평판을 보호하기를 원한다고 이론화했습니다. 이 이론은 많은 사람들이 리그 오브 레전드 Twitch 스트림은 Riot 계정으로도 알려진 이러한 프로 계정 중 일부가 얻을 수있는 LP의 놀라운 양을 주목할 것입니다. 그러나 스 트리머 야스오가 만든 게임의 11 번째 시즌까지 실제 비교는 이루어지지 않았습니다. 2 월 17 일 트윗에서 실시간 비교 .

Riot Games는 일반적으로 이러한 플레이어가 연습 할 수 있도록 프로 플레이어에게 이러한 특별 계정을 제공합니다. 이 계정은 레벨 30 (랭크 게임을 플레이하는 데 필요한 최소 랭크)에서 시작하며 랭크 MMR에서 우위를 차지하므로 프로 플레이어가 다른 고도로 숙련 된 상대와 짝을 이룹니다. 그러나 이러한 계정은 플레이어가 소유하지 않으며 언제든지 제거 할 수 있습니다. 이러한 계정 중 상당수는 현재 NA 및 EUW 지역의 시스템에 범람하고 있습니다.

Yassuo는 시청자들에게 이러한 계정이 얼마나 불공평한지 공개했으며, Riot 계정은 dest1nyGG (높은 Elo 폭동 / 프로 계정)와 Solarbacca (동일한 Elo에 대한 일반 플레이어 계정)의 계정을 비교하여 LP와 MMR이 부풀려진 것처럼 보였습니다. 동일한 기술 수준). Solarbacca는 LP가 LP 손실 비율로 증가하여 합리적이며, 최저 15 LP를 얻고 경기 중 최고 17 LP를 잃었습니다. 이로 인해 Solarbacca는 승패에 대해 상대적으로 균등하게됩니다. 한편, 평균적인 플레이어는 약 14 LP를 얻고 약 25 LP를 잃습니다 (낮은 Elo 플레이어).

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하지만 솔라 바카와 균등하게 짝을 이룰 것으로 예상되는 dest1nyGG는 35 LP의 최고점을 얻고 11 LP의 최고점을 잃었습니다. 즉,이 Riot 계정은 다른 많은 계정과 마찬가지로 연속으로 3 개 이상의 게임을 잃고 한 번의 승리로 모든 LP를 되 찾을 수 있습니다. 그들의 MMR도 겉보기에는 줄어들지 않는 것 같습니다. 이러한 유형의 계정을 잃어 버리는 결과가 덜 영향을 받기 때문에 상위 Elo에 머물 수 있습니다.

챌린저 레벨에서 뛰는 야스오는 승패가 1 : 5이더라도 오늘의 LP가 될 것이라고 말했다. 이것은 나머지 기간 동안 극도로 건강에 해롭고 불공평하게 만듭니다. 리그 오브 레전드' 플레이어 기반, 평균 플레이어는 Pro / Riot 계정이있는 순위에 도달하기 위해 세 배 더 열심히 노력해야합니다. 여러 번의 외침과 Yassuo가 제공 한 증거를 바탕으로 Riot Games는이 문제를 조사하고 3 월 8 일 패치 노트에 따르면 해당 계정을 비활성화하고 수정 된 MMR로 새 계정을 발급했습니다. 문제가 해결되었는지 또는 이러한 계정이 계속해서 혜택을받을 것인지 시간이 알려줄 것입니다.

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