젤다의 전설 : 비평가들이 랭크 한 모든 메인 시리즈 타이틀

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2021 년, 닌텐도의 사랑받는 판타지 비디오 게임 프랜차이즈 35 주년 젤다의 전설 , Hero of Time의 다양한 반복이 Hyrule 왕국과 그 너머에서 어둠과 싸우고 있습니다. 그리고 Nintendo는 시리즈 35 주년 기념 행사에 대한 소문에 거의 침묵을 지켰지 만 HD 리마스터 2011 년 스카이 워드 소드 올 7 월 Nintendo Switch에 출시됩니다.



다음은 시리즈 용 홈 콘솔에서 출시 된 모든 주요 게임의 종합 순위입니다. CD-i 게임 및 Hyrule 전사 시리즈는 포함되어 있지 않습니다. 순위는 각 릴리스의 원래 콘솔을 기반으로 한 리뷰 집계 사이트 GameRankings에서 전문 비평가의 점수를 기반으로합니다.



젤다 II : 링크의 모험 : 78/100

1987 년 오리지널 게임의 속편 젤다 II : 링크의 모험 시조 영웅이 마법의 잠자기에 놓인 신화 속 젤다 공주를 발견하게했습니다. 그가 정복 한 지 6 년 후 가논 이전 게임의 절정 결승전에서 Link는 Hyrule 전역의 여러 궁전으로 모험을 떠나 마법의 수정을 회수하여 그녀를 깨 웠습니다.

현대 리뷰는 게임이 가치있는 후속 조치이자 NES 라이브러리에 대한 강력한 추가 사항으로 칭찬했지만 성찰 인터뷰는 더 나뉘어졌습니다. 전 게임 감독 미야모토 시게루가 속편의 프로듀서 역할로 옮겨 감에 따라 링크의 모험 항상 다른 것을 의도했습니다. 횡 스크롤 게임 플레이와 강화 된 RPG 요소를 자랑했습니다. 그 이후로 전통적인 등각 투영 관점에서 벗어나 난이도의 증가에 대해 성찰 검토가 나뉘어졌습니다.

젤다의 전설 : 84/100

모든 것을 시작한 제목은 1986 년 젤다의 전설 , 원래 Famicom 용으로 일본에서 출시 된 후 다음 해에 국제적으로 NES로 포팅되었습니다. 가 논과 그의 몬스터 군대가 하 이룰을 휩쓸 자 젤다 공주는 트라이 포스를 여덟 조각으로 쪼개고 그녀의 여종 임파 링크를 모집하여 8 개의 던전에서 복구하고 가논을 정복하는 데 사용합니다.



또 하나의 맥주

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NES 용으로 출시 할 최고의 게임 중 하나로 많은 사람들이 평가하는 젤다의 전설 전 세계적으로 6 백만 부 이상이 판매되었으며 영원한 인기 프랜차이즈가 탄생했습니다. 탐험 중심의 게임 플레이, Hyrule에 숨겨진 수많은 비밀 및 혁신적인 저장 기능으로 인해 많은 비평가들이 수십 년 후 현대 관객을 붙잡을 수있는 능력을 칭찬하면서 Nintendo에서 가장 성공적인 게임 중 하나가되었습니다.

화이트 라벨 맥주

Four Swords Adventures : 85/100

이 시리즈에 가장 놀라운 추가 기능 중 하나는 2004 년 네 개의 검 모험 , Hyrule에서 Hero of Time의 모험에 협력 멀티 플레이어 게임 플레이를 제공합니다. Link가 받침대에서 신화적인 Four Sword를 꺼내 부활을 맞이하면서 그림자 링크 , 그는 자신이 칼날의 마법 속성에서 4 명의 다른 개인으로 나뉘어 진 것을 발견합니다. 함께 일하면서 네 개의 링크는 진정한 적대자로부터 Hyrule을 방어하고 어둠의 세계가 그들의 세계를 침범하는 것을 막아야합니다.



개별적으로 또는 최대 4 명의 플레이어와 함께 플레이하도록 설계되었습니다 (게임 보이 어드밴스와의 인터페이스 기능 포함). 네 개의 검 모험 멀티 플레이어를 클래식에 통합 한 젤다 경험. 그러나 그래픽은 단지 한 단계 올라 갔다는 비판을 받았습니다. GBA 타이틀 GameCube 하드웨어를 최대한 활용하기보다는 일부는 GBA 인터페이스 기능이 멀티 플레이어 경험을 제한하는 것으로 나타났습니다.

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마조 라의 가면 : 92/100

보편적으로 찬사를받은 후 시간의 오카리나 , 젤다의 전설 슬프고 분노한 후속 조치로 2000 년에 Nintendo 64로 돌아 왔습니다. 마조 라의 가면 . Link는 달이 3 일 만에 신비한 왕국에 충돌 할 준비가되어있는 Termina의 대체 세계에서 자신을 찾습니다. 이상한 힘이 깃든 가면을 수집하는 Link는 오카리나를 사용하여 시간을 여행하고 달의 강하를 막습니다.

3 일주기의 시작으로 지속적으로 돌아 가야하는 필요성은 게임 플레이를 분열시키는 요소로 남아 있습니다. 마조 라의 가면 출시 이후 20 년이 넘었고, 추가 마스크를 잠금 해제하기 위해 미니 게임과 퍼즐을 강조하는 것은 지루한 것으로 간주되었습니다. 그럼에도 불구하고 게임의 범위는 직전 작에 비해 더 넓어지기보다는 더 깊고 어두워 졌다는 평가를 받았습니다. 2015 년에 Nintendo 3DS에서 출시 된 향상된 리메이크도 마찬가지로 호평을 받았으며 클래식 게임에 대한 작은 업데이트와 개선으로 찬사를 받았습니다.

스카이 워드 소드 : 93/100

프랜차이즈 25 주년을 기념하여 2011 년 Wii에 출시 스카이 워드 소드 표면의 마왕 데미 즈와의 참혹한 전쟁을 겪은 후 Hylians가 떠 다니는 왕국 Skyloft에서 번성하면서 Master Sword의 기원을 밝혔습니다. Link의 어린 시절 친구 Zelda가 납치 된 후 용감한 기사는 그녀를 구하고 Hyrule의 왕국이 될 것을 확립하기 위해 표면으로 여행합니다.

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비평가들은 칭찬 스카이 워드 소드 인상주의 회화 스타일의 비주얼과 간소화 된 오버 월드 경험, 그리고 전체적인 전편 스토리를 제공합니다. 리뷰어의 가장 일반적인 논쟁 점은 게임의 모션 컨트롤이었습니다. 타이틀에는 Wii MotionPlus 주변기기가 필요했습니다.이 부분은 광범위한 미세 조정으로 인해 게임 제작이 지연되었습니다. Switch의 향후 리마스터는 플레이어에게 버튼 컨트롤을 사용하여 게임을 플레이 할 수있는 옵션을 제공하여이 문제를 해결합니다.

스텔라 맥주의 종류

과거와의 연결 : 93/100

Super Nintendo 용으로 출시 된 초기 타이틀 중 하나는 1991 년 과거로의 연결 , 링크가 젤다 공주를 구출하고 가논이 사악한 마법사 아가 님과 팀을 이루어 어둠의 세계에서 침략을 벌인 후 하 이룰을 방어하는 모습을 볼 수 있습니다. 빛과 어둠의 세계 사이를 여행하는 Link는 Seven Sages의 후손을 구출하여 Ganon을 영원히 물리칩니다.

출시 30 년 후 프랜차이즈의 최고점이자 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 널리 칭찬받은 과거로의 연결 게임 플레이 변경 사항을 삭제했습니다. 링크의 모험 시리즈의 양식으로 돌아 가기. 평행 세계 사이를 여행하고 Link에 Master Sword를 장착하는 등 프랜차이즈 메인 스테이를 추가 한 향상된 리메이크가 2002 년 GBA 용으로 출시되어 비슷한 찬사를 받았습니다.

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윈드 웨이 커 : 94/100

데뷔 젤다 2002 년대 GameCube 용 윈드 웨이 커 하 이룰의 범람 된 비전에서 일군의 섬이 대해에 퍼져 있습니다. Link의 여동생 Aryll이 사악한 마법사 Ganon에 의해 납치 된 후, 젊은 영웅은 Tetra라는 해적 대장과 팀을 이루어 그녀를 구하고 수세기 전에 Hyrule에 일어난 일 뒤에 숨겨진 진실을 발견합니다.

kaguya sama 사랑은 전쟁 치카입니다

생생한 셀 쉐이드 비주얼 스타일을 자랑하는 윈드 웨이 커 시리즈의 3D 게임 플레이와 몰입 형 세계를 개선 한 것으로 찬사를 받았습니다. 비주얼 스타일이 오늘날까지 게이머들을 계속 분열시키고 있지만, 팬들은 공개 된 이래로 몇 년 동안 그것을 따뜻하게 해왔지만, 게임이 오버 월드를 항해하는 것에 대한 강조는 여전히 비판받는 게임 플레이 요소로 남아 있습니다. 2013 년에 출시 된 Wii U의 HD 리마스터는 개선 된 그래픽과 조명으로 특히 평론가들로부터 찬사를받으며 큰 호평을 받았습니다.

황혼의 공주 : 95/100

2006 년은 황혼의 공주 GameCube와 Wii에서 한 달 만에 출시되어 차세대 홈 콘솔 게임에 프랜차이즈를 출시했습니다. 신비한 황혼의 왕국이 하 이룰을 삼키기 시작하면 Link는 신비한 둘 다 이상한 평행 차원을 탐험하면서 늑대로 변신 할 수있는 능력을 얻었습니다.

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놀라운 스파이더 맨 코믹 가치

중간 응답 후 윈드 웨이 커 의 비주얼 스타일, 프랜차이즈는 어둡고 현실적인 프레젠테이션으로 돌아갔습니다. 황혼의 공주 . 아트 디자인과 더 어두운 톤이 널리 칭찬 받았지만, GameCube와 Wii의 하드웨어 한계가 지적되었고, 흐릿하고 저해상도 텍스처와 그래픽이 비판을 받았습니다. 성공에 이어 윈드 웨이 커 HD 리마스터, HD 리마스터 황혼의 공주 향상된 그래픽, 간소화 된 게임 플레이 및 새로운 던전 추가를 자랑하는 Wii U 용으로 2016 년에 출시되었습니다.

야생의 숨결 : 97/100

2017 년 Wii U와 Switch 용으로 동시 출시 야생의 숨결 캘러 미티 가논이 왕국의 수호자들을 장악하고 시골에서 그들을 해방시킨 후 황폐해진 하 이룰의 비전에서 일어난다. Link의 새로운 반복이 부활하고 위험한 왕국을 여행하면서 그의 운명에 대해 배웁니다. 하 이룰의 타락한 챔피언 가논 전복에서.

로부터받은 피드백에 따라 스카이 워드 소드 의 출시, Nintendo는 홈 콘솔 후속 조치에 대해 오픈 월드 접근 방식을 취하기로 결정했습니다. Link, Zelda 및 Ganon을 포함한 Hyrule과 그 캐릭터의 모습을 재 설계하고 오버 월드 탐험에 초점을 되돌립니다. 야생의 숨결 유서 깊은 프랜차이즈에서 가장 대담하고 유명한 게임 중 하나입니다.

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시간의 오카리나 : 98/100

Nintendo 64 용으로 출시 된 가장 야심 찬 게임 중 하나는 1998 년 시간의 오카리나 , 프랜차이즈를 처음으로 진정한 3D 게임 플레이로 전환합니다. Link는 Kokiri Forest에있는 그의 집을 떠나 시간의 영웅으로서의 진정한 운명을 발견하고 Triforce와 Hyrule의 왕국의 운명에 대한 두 가지 다른 타임 라인을 통해 Ganondorf와 맞서게되었습니다.

원래 Nintendo 64의 출시 타이틀로 의도되었지만 프랜차이즈가 3D로 더 원활하게 전환되도록 개발이 확장되었으며 당시 Nintendo가 제작 한 가장 큰 비디오 게임이었습니다. 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 하나이자 N64의 베스트셀러 게임 중 하나로 꼽히는 시간의 오카리나 더 어려운 난이도 설정과 리믹스 던전을 자랑하는 Master Quest 대안 버전으로 2002 년 GameCube에서 향상된 포트를 받았습니다. 안 3DS를위한 향상된 리메이크 2011 년에 가장 유명한 게임 중 하나 (그리고 가장 비평가들의 찬사를받은 젤다 게임 아직) 훨씬 더.

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