비디오 게임의 세계는 게임을하든 게임을 만들 든 상관없이 점점 더 많은 게이머가 매체를 발견함에 따라 항상 변화하고 있습니다. 수년 동안 팬들의 칭찬이나 관심이 거의 또는 전혀없이 다소간 출시 된 여러 게임이있었습니다. 설상가상으로, 유명 프랜차이즈의 일부 게임이 출시되어 팬층을 완전히 싫어합니다.
이것의 가장 인기있는 예 중 하나는 마조 라 마스크, 하지만 다른 몇몇 인기 게임들도 같은 대우를 받았습니다. 때때로 이러한 게임은 운이 좋으며 나중에 타이틀을 둘러싼 내러티브를 변경할 수있는 컬트를 구축 할 수 있습니다.
야생 칠면조 버번 스타우트
10젤다의 전설 : 마조 라의 가면은 젤다의 어두운 트위스트입니다
젤다의 전설 : 마조 라의 가면 의 직접적인 속편입니다 시간의 오카리나 그러나 나머지 시리즈와는 완전히 다른 경로를 취합니다. 게임에는 시간, 사이드 퀘스트에 집중 , 그리고 그것은 Hyrule에서 일어나지 않지만 익숙한 얼굴을 특징으로하는 대체 차원입니다.
대신 Link는 Clock Town에서 달이 추락하는 것을 막기 위해 3 일주기를 끊임없이 반복해야하는 세계로 밀려납니다.
9여러 장르로 실험 된 Nier Replicant
니어 리플리컨트 서구 관객들에게 어필하기 위해 변경되어야하는 게임 이었지만 여전히 리뷰어들로 넘쳐났습니다. 게임이 제대로 받아 들여지지 않은 이유 중 하나는 장르, 시야각의 흥미로운 혼합, 여러 번 플레이해야한다는 사실 때문이었습니다.
후 Nier Automata의 그래도 성공 리플리컨트 Playstation 4에 대한 리메이크를 받았으며 현재 잘 팔리고 있습니다.
8독특한 게임 플레이로 플레이 한 메가 맨 레전드
메가맨 성공은 여전히 인기있는 주제였습니다. 메가맨 레전드 출시되었지만 이전의 횡 스크롤 게임이 달성 한 인기를 얻지 못한 것 같습니다. 잘 알려지지 않은 속편과 스핀 오프 타이틀이 낮은 판매로 출시되면서 상황은 더욱 악화되었습니다.
프랜차이즈는 스토리를 완성하지 않고 탈락했고, 현재 많은 게이머들이 연금을 사용하여 세 번째 게임을 완성하려고 노력하고 있습니다.
7Elder Scrolls Morrowind는 제작의 고전이었습니다
엘더 스크롤 폭발하기 전에 몇 년 동안 천천히 관심을 끌기 시작한 잘 알려지지 않은 시리즈였습니다. 스카이 림 해제. 후 스카이 림 지금까지 만들어진 베스트셀러 게임 중 하나가되었고 게임은 모로윈드 , 현재 시리즈 최고의 게임으로 간주됩니다.
모로윈드 별도의 지역에서 발생 스카이 림 팬들에 따르면 스토리 콘텐츠에 더 중점을 둡니다.
6페르소나 4 골든이 비타에 붙어
그만큼 사람 시리즈는 특히 서부에서 많이 반대했습니다. 우선, 그것은 스핀 오프입니다 Shin Megami Tensei 프랜차이즈 및 사람 4 황금 잘 팔리지 않았던 핸드 헬드 PS Vita에서 출시되었습니다. 이로 인해 많은 게이머가 액세스하기가 어려웠습니다. 사람 5 시리즈가 주류가되었다는 것을. 사람 4 황금 나중에 PC로 포팅되었습니다 , 베스트셀러 RPG가되었습니다.
5젤다의 전설 : 바람개비가 커뮤니티를 양극화
젤다의 전설 : 윈드 웨이 커 GameCube에서 출시 한 게임으로 팬들과 잘 맞지 않았습니다. 잠재적 인 플레이어는 게임의 chibi 미학과 셀 쉐이드 아트 스타일에 쫓겨났습니다. Epona는 또한 Red King에 대한 대가로 쫓겨났습니다. 거대한 바다로 덮인 세계를 횡단하다 .
이 변화는 많은 팬 층에게 너무 과감했지만 몇 년 후 다시 출시 된 후 독특한 방향으로 유명한 타이틀입니다.
4Paper Mario, Paper Thin World 소개
종이 마리오 일반적으로 이상한 개념입니다. 이 게임은 모든 캐릭터가 종이로 만들어져 3D 세계를 걷는 턴제 RPG입니다. 처음 두 타이틀은 RPG 메커니즘에 무거웠으며 인기있는 타이틀과는 완전히 다른 마리오 64 .
처음에는 혼란 스러웠지만 이제 팬들은 닌텐도에게 고전적인 게임 플레이와라는 게임을 기반으로 한 인디 게임을 되살려달라고 간청하고 있습니다. 버그 우화 출시되었습니다 .
삼Minecraft Classic은 틈새 게임이었습니다.
성공으로 마인 크래프트 오늘날이 게임이 인기가 없었다는 사실을 믿기 어렵습니다. 마인 크래프트 클래식 실제로 2009 년에 출시되었습니다.이 버전의 게임은 거의 사랑을받지 못했으며 약 3 년 후인 2011 년에 게임이 인기를 끌기 시작했습니다.
원작은 아주 엉성한 것이었지만, 당시 플레이어들은 FPS 열풍에서 벗어나 건설 게임을 시도하는 데 관심이 없었습니다.
두Pokémon XD : Gale Of Darkness가 크게 간과되었습니다.
포켓몬 새로운 유형의 게임을 시도 할 때 많은 위험을 감수했습니다. 이 중 하나는 더 어두운 RPG였습니다. 포켓몬 콜로세움 2003 년 Nintendo Gamecube에 출시 된 후 속편 어둠의 강풍 곧 나왔습니다. 동안 어둠의 강풍 같은 게임 플레이를 많이했지만 비평가들은 감명을받지 못했습니다.
이 게임은 이전 타이틀과 '너무 비슷하다'고했지만 이제는 오리지널 레시피를 고수하는 게임이 게이머들 사이에서 높은 평가를 받고 있습니다.
1파이널 판타지 XIV가 재 작업되어야했습니다.
파이널 판타지 XIV 이제는 세계에서 가장 큰 MMORPG 중 하나이지만 게임이 항상 그렇게 좋은 것은 아닙니다. 게임이 처음 출시되었을 때 게임 플레이가 좋지 않다며 MMO가 미완성이라는 느낌을 받았다고해서 플레이어들이 싫어했습니다. 이것은 게임의 재 작업으로 이어졌고 디 볼브먼트 팀이 교체되었습니다.
더러운 놈 맥주 칼로리
파이널 판타지 XIV 로 바뀌었다 다시 태어난 영역 2013 년에 다시 론칭하여 팬들에게 사랑 받고 거대한 커뮤니티를 매료 게임