마블 시네마틱 유니버스(Marvel Cinematic Universe)는 현재까지 영화계에서 가장 상세하고 광범위한 우주입니다. 2024년 현재 MCU는 약 33편의 영화를 개봉했으며 앞으로 몇 년 안에 더 많은 영화를 개봉할 예정입니다. MCU는 어떻게 그렇게 인상적인 선견지명과 이 모든 것을 하나로 모으기 위한 정교한 계획을 처리할 수 있었습니까? 프랜차이즈, 특히 슈퍼 히어로 프랜차이즈가 청중을 포화시키지 않고 장기적으로 유지하는 방법에 대한 입증된 공식은 없습니다. 마블의 경우, 만화 캐릭터의 존재와 인기가 영화적 세계관이 시작되는 탄탄한 기반이 되었고, 좋은 콘텐츠와 온포인트 캐스팅이 뒤따랐습니다. 처음 아이언 맨 영화가 나왔을 때, 팬덤은 이것이 뭔가 서사시의 시작이라고 확신했고, 다행스럽게도 관객들은 돈에 걸맞는 엔터테인먼트를 얻었습니다. MCU는 전 세계를 만화 영웅이 지배하는 영화로 안내했을 뿐만 아니라, 슈퍼히어로가 할리우드에서 큰 돈을 벌 수 있는 새로운 방법임을 입증했습니다.
아이 잉거 브루 바이스
이전에 없었던 것은 아니지만 MCU가 우주를 구축하는 접근 방식을 구조화한 방식이 차이를 만들었습니다. MCU는 올바른 영웅과 콘텐츠를 신중하게 선택했으며 미묘한 세계 구축에 특별한 주의를 기울였으며 너무 많은 캐릭터로 청중을 압도하지 않았습니다. 이는 처음에는 실제보다 더 큰 특정 캐릭터에 대한 청중의 연결과 기대를 유지했지만 군중이 증가할 가능성에도 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 그러나 최근 Marvel의 Phase 4가 마무리되면서 팬들은 불행하게도 점점 더 늘어나는 문제적 패턴을 발견하기 시작했습니다. 문제? MCU가 하고 있는 일 너무 많은. 전에 어벤져스: 최종 단계 , 정확히 청중이 원했던 것이 너무 많았는데 무엇이 바뀌었나요? 마블의 과밀화가 현재 개봉작에 대한 시청자의 반응이 부진한 이유가 되는 이유는 무엇입니까?
문제는 질이 아니라 양이다
MCU는 다른 어떤 해보다 한 해에 더 많은 콘텐츠를 출시했습니다.

MCU에는 Thanos Origin 스토리를 위한 완벽한 솔루션이 있습니다
What If...?에서 MCU의 주요 스토리라인을 재해석한 작품입니다. 시즌 2에서는 Marvel Multiverse가 적절한 Thanos 기원 이야기를 전달하기 위해 무엇을 할 수 있는지 보여줍니다.제작된 MCU 가장 상징적인 장면 중 하나 영화 역사상 문자 그대로 우주에 소개된 모든 영웅이 마지막 저항에서 타노스의 군대와 맞서기 위해 캡 옆에 섰을 때입니다. 모두가 Wong의 의견에 동의할 것입니다. 그렇습니다. 청중은 더 많은 것을 원했습니다. 그러나 그것은 현재 마블 영화가 실제로 박스오피스에서 저조한 성과를 낼 정도로 팬덤을 포화시키고 있는 것과 동일한 요구이며, 이는 스튜디오로서는 처음 있는 일입니다. 2008년 이후 단 한 번의 메이저 릴리스도 없었습니다. 아이언 맨 , 이는 다음과 같이 실망스러운 성과를 거두었습니다. 마블스 2023년 말에 했습니다. 그 이후 최종 단계 , MCU의 그래프는 꾸준하게 상승하여 스튜디오가 이전에 다루지 않았던 패턴과 요소를 나타냅니다. 문제? MCU의 '다양할수록 더 즐거운' 접근 방식입니다.
3단계 종료 이후 최종 단계 MCU는 2021년부터 2022년까지 무려 7개의 주요 영화, 8개의 TV 시리즈, 2개의 연휴 특집을 출시했습니다. 반면, 마블의 상업적으로나 비판적으로 가장 성공적인 3단계에서는 2016년부터 2019년까지 단 11편의 영화만 제작했습니다. MCU가 수십 개의 카메오, 최종 크레딧 장면, 스토리라인을 다시는 오지 않을 하나의 거대한 이벤트로 연결하고 통합하는 데 거의 10년이 걸렸습니다.
두 단계 사이의 영화와 쇼 수의 순전한 차이는 품질보다 수량을 우선시하는 MCU의 성과 없는 접근 방식에 주목을 비춥니다. 즉, 4단계가 나쁘다는 것은 아닙니다. 오히려 마블은 텔레비전 세계에 발을 담그고 포스트로 팬들을 놀라게 했다. 최종 단계 같은 이야기 완다비전 , 팔콘과 윈터솔져 , 로키 , 그리고 호크아이 . 이는 영향을 탐색하는 데 훌륭했습니다. 인피니티 사가의 보조 영웅의 죽음과 그것이 주변 세계를 어떻게 변화시켰는지.
너무 많다고 해서 항상 일관성이 있다고 느껴지는 것은 아닙니다.
마블의 TV 시리즈는 점들을 연결할 수 없습니다


MCU Loki 이론 시즌 2가 반박한 10가지
Loki 시즌 2가 막 마무리되었습니다. 이제 슬프게도 반증되었던 히트 시리즈에 대한 심각하고 충격적인 이론을 논의할 시간입니다.팬들에게 MCU는 1년에 얼마나 많은 릴리스를 짜낼 수 있는지에 관한 것이 아닙니다. Marvel Cinematic Universe는 모든 만화 팬의 꿈이 실현된 곳이었습니다. 실제보다 더 큰 느낌을 주는 영화에서 자신이 가장 좋아하는 슈퍼 히어로가 하늘을 가로질러 날아가는 것을 보는 것보다 더 만족스러운 영화적 경험은 없습니다. 이것이 MCU가 페이즈 3까지, 혹은 어느 정도 페이즈 4까지의 모든 것이었습니다. 최종 단계 콘텐츠는 '스냅'의 파급 효과와 그것이 세계와 영웅에게 어떤 영향을 미치는지 탐구하는 것에 관한 것입니다. TV 시리즈를 통한 새로운 캐릭터의 등장은 스토리 측면에서 거의 또는 전혀 영향을 미치지 않았습니다. 쉬헐크: 변호사 에게 미스 마블 , 모든 것이 일치할 조짐이 없습니다.
MCU의 '더 많은 것이 좋다' 접근 방식의 또 다른 문제는 모호한 개념화와 압도적인 특성화입니다. 스튜디오가 인피니티 스톤을 거대한 전제로 소개하는 데 10년 이상이 걸렸습니다. 아이디어가 너무 집중되고 집중되어 있어서 관객들은 이 영화들이 중력과 깊이를 지닌 무언가로 이어지고 있다는 것을 항상 알고 있었습니다. 불행하게도 Marvel의 Phase 4는 인프라, 스토리텔링, 세계 구축 측면에서 범죄적으로 짧은 롤러코스터를 타는 것처럼 느껴집니다. 완다비전 그리고 스파이더 맨: 집에 갈 길은 없어 Multiverse Saga의 탄탄한 기반을 마련했지만 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스 그리고 계속. 마블은 같은 마법을 생산하는데 있어서 목표를 놓쳤을 뿐만 아니라 스파이더 맨: 집에 갈 길은 없어 ~와 함께 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스 , 그러나 예상대로 점을 연결하지 못했습니다. 그만큼 감동받지 않고 실망한 반응 팬들의 반응은 대부분 게으른 빌드업과 일관성 없는 속도 때문이었습니다.
MCU는 악명 높은 세부 묘사, 설명, 심층적인 캐릭터 개발로 유명했습니다. 그러나 4단계에서는 인피니티 사가(The Infinity Saga)라는 거대한 크로스오버의 '서사시'를 활용하기 위해 가능한 한 많은 스토리라인을 도입하는 것이 전부인 것처럼 느껴집니다. 4단계에는 견고한 기반이 부족하여 스튜디오가 'Multiverse Saga' 각도를 탐색할 계획이므로 상황을 더욱 복잡하게 만들 뿐입니다. Phase 4의 모든 MCU 영화 및 TV 시리즈는 현재 큰 스토리의 연결 부분이 아닌 독립형 경험처럼 느껴집니다. 마블의 페이즈 4는 스튜디오의 미약하고 평범한 시도처럼 보입니다. 캐릭터 배경 설정 다가오는 프로젝트를 위해.
맥주에서 og는 무엇을 의미합니까
MCU는 TV 콘텐츠에 대해 건전하지 못한 집착을 갖고 있습니다.
5단계에는 더욱 정교한 TV 라인업이 있습니다.
2:04
에코(Echo)는 마블 스튜디오의 첫 번째 진정한 프레스티지 TV 시리즈입니다.
Echo는 Alaqua Cox가 Maya Lopez로 출연하는 2024년 첫 MCU TV 쇼입니다. 슈퍼 히어로 이야기이지만 Echo는 고급 TV의 모든 특징을 갖추고 있습니다.Marvel의 Phase 4에는 좋은 순간과 불리한 순간이 있었습니다. 그러나 그 성과보다 단점과 결점이 눈에 띄게 더 중요합니다. 이는 박스오피스 기록, 스토리라인, 비평 수신 및 캐릭터와 관련하여 가장 분열적인 MCU 단계 중 하나입니다. 이 실수의 가장 큰 두 가지 이유는 과대 광고에 부응하려고 노력했기 때문입니다. 최종 단계 다양한 품질의 TV 콘텐츠로 시청자를 압도하는 스튜디오입니다. 스튜디오가 어느 정도 성과를 거두었다는 것은 일반적인 합의입니다. 로키 시즌 1이지만 다음을 제외하고는 문제가 발생했습니다. 미스 마블 . 평범한 성능부터 시각적으로 낮은 품질의 CGI까지 MCU는 팬들과 함께 페이즈 4의 콘텐츠로 신경을 썼습니다. 거기에 있었을 뿐만 아니라 따라잡기엔 콘텐츠가 너무 많아 , 각 이야기는 서로 더 이상 단절될 수 없습니다. 그랬는지 쉬헐크: 변호사 , 미스 마블 , 또는 호크아이 , 어떤 Disney+ 시리즈도 이보다 더 큰 목적을 달성하지 못했습니다.
같은 TV 시리즈라도 비밀침공 그리고 미스 마블 나중에 다음과 같은 영화에 합류했습니다. 마블스 , 나머지는 내러티브 측면에서 어려움을 겪었습니다. 처음으로 MCU가 스튜디오의 주요 문제가 아니었던 일관성 문제로 어려움을 겪고 있는 것처럼 느껴집니다. 비록 지금은 새로운 영웅의 전체 라인 , Loki, Ms Marvel, 심지어 She-Hulk와 같은 캐릭터가 원래 Avengers의 역할을 대신하는 것은 너무 큰 책임입니다. Marvel에게 필요한 것은 한발 물러서서 시청자가 관련성을 유지하거나 시청자의 기대를 충족시키기 위해 수십 개의 TV 프로그램이 필요하지 않다는 사실을 분석하는 것입니다. 다음과 같은 것이 보편적인 사실입니다. 최종 단계 해당 캐릭터와 스토리라인이 결론에 도달했기 때문에 다시는 그런 일이 일어나지 않을 수도 있습니다. 시대가 끝났고 MCU가 시대를 되살리기 위해 할 수 없는 일은 없습니다. 그러나 필요 이상으로 많은 캐릭터를 도입하는 것은 공백을 메우는 방법이 아닙니다.
4단계는 개인 프로젝트의 융합처럼 느껴집니다.
모든 영화와 시리즈는 독립된 스토리라인과 같았습니다.


블루비틀 외 9편의 슈퍼히어로 피로에 시달리는 좋은 영화
Blue Beetle은 일반적으로 실제로 본 사람들에게 깊은 인상을 주었지만, 다른 최근 출품작과 마찬가지로 슈퍼히어로 피로를 겪고 있다는 것은 의심의 여지가 없습니다.상호 연결성은 스튜디오의 문제가 아닐 수도 있지만 결과는 아마도 팬들이 원하는 것과 같지 않을 것입니다. Marvel이 돌연변이를 도입할 계획을 갖고 있기 때문에 더 혼잡해질 뿐이며 장기적으로 큰 문제는 아닐 수도 있습니다. 그러나 Phase 4의 인프라로 인해 콘텐츠의 독점성과 매력이 사라졌습니다. 팬덤이 난리가 났습니다 스파이더맨: 노 웨이 홈 모든 Spidey를 소개하는 것은 이전에 해본 적이 없는 일이었고, Illuminati를 통해 팬이 좋아하는 캐릭터를 소개하는 것도 아니었기 때문입니다. 닥터 스트레인지 인 더 멀티버스 오브 매드니스 .
그러나 그러한 카메오는 그 배타적인 성격 때문에 효과가 있습니다. 주요 캐릭터의 카메오와 가능한 분기 프랜차이즈가 파리처럼 뛰어드는 가운데 시청자는 그들이 가졌던 '특별함'을 보지 못하게 될 것입니다. MCU는 아직 완성되지 않았습니다. 기존의 유산을 그대로 유지한 것은 아니지만 이제 콘텐츠의 맹공격을 늦춰야 할 때입니다. 매 작품마다 균열을 심화시키는 수많은 스토리와 고군분투하는 연출을 시청자들이 소화해야 한다. 더 나은 단어가 부족하지 않다면 MCU의 4단계는 대부분 연합 시도라기보다는 채우기 역할을 했으며 이는 대부분 방향성이 부족한 너무 많은 릴리스 때문입니다.

MCU
Marvel Cinematic Universe에서는 아이언맨, 캡틴 아메리카, 캡틴 마블과 같은 영웅들이 지구와 우주에 대한 위협에 맞서 싸우고 있습니다.
- 첫 번째 영화
- 아이언 맨
- 최신영화
- 캡틴 마블 2 / 마블스
- 다가오는 영화
- 놀라운 일 , 데드풀 3 , 캡틴 아메리카: 멋진 신세계 , 벼락
- 첫 번째 TV 쇼
- 완다비전
- 최신 TV 쇼
- 에코
- 다가오는 TV 프로그램
- 데어데블: 다시 태어나다
- 깁스
- 크리스 에반스 로버트 다우니 주니어, 톰 홀랜드, 폴 러드, 크리스 헴스워스, 마크 러팔로, 제레미 레너, 스칼렛 요한슨