Mass Effect 2 : Reaper IFF 획득 및 군단 모집 방법

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Shepard의 팀이 안전하게 Omega 4 Relay를 통과하여 수집가와 대결하기 전에 매스 이펙트 2 , 그들은 안전한 통행을 위해 Reaper IFF가 필요합니다. 이전 수집 선 임무를 완료하면 Illusive Man은 Shepard에게 수백만 년 전에 파괴 된 것으로 추정되는 Reaper의 위치를 ​​제공합니다. Cerberus 과학 팀이 조사를 맡았지만 그 이후로보고를 중단했습니다.



광범위한 피해에도 불구하고 Reaper는 여전히 더 작은 종을 주입 할 수 있으며 Cerberus 팀은 이제 Husks, Abominations 및 Scions입니다. 이 임무는 또한 스토리에서 돌아올 수없는 소프트 포인트를 시작하므로 플레이어는 사용 가능한 모든 스쿼드 모집 및 충성도 임무가 완료 될 때까지이 임무를 떠나기를 원할 것입니다.



Reaper 우주선에는 엄청난 전투가 있으므로 싸울 수있는 분대를 원할 것입니다. 그런트는 그의 소이 탄약이 잘 장갑을 낀 사이 온과 체력 재생 및 강화 능력에 유용하기 때문에이 임무를 위해 분대에 추가 할 수있는 최고의 동반자입니다. Mordin Solus는 옴니 툴 업그레이드가 장착 된 경우 훌륭한 선택입니다. 그의 Incinerate 및 Cryo Blasts는 당신이 직면하게 될 장갑과 빠르게 움직이는 적들에게 도움이되기 때문입니다. 많은 생물 팀원 중 한 명을 데리고 오는 것도 도움이 될 수 있습니다. 신중한 타이밍으로 능력을 사용하여 한 번에 여러 허 스크를 제거 할 수 있기 때문입니다. 이 임무에는 효과 영역이 있거나 군중 제어에 특화된 무기와 능력도 권장됩니다.

임무 : 사신 내부

Reaper와 연결된 Cerberus 시설에 처음 도착하면 약탈 할 수있는 터미널, 금고 및 의료 스테이션이 몇 개 밖에 없어 버려져 있습니다. 에어 록을 통해 리퍼 내부로 이동할 때 운동 장벽이 활성화되어 해당 구역으로 돌아 오지 못하게합니다. EDI는 탈출 할 수 있도록 Reaper의 질량 효과 코어를 파괴 할 것을 권장하지만, 이로 인해 궤도를 도는 별에 떨어질 수도 있습니다. 이 임무를 수행하는 동안 연구팀이 서서히 세뇌되고 정신을 잃는 것을 보여주는 오디오 로그를 가끔 보게됩니다.

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해당 지역의 첫 번째 폭발성 상자를지나 가면 Husks와 Abomination이 양쪽에서 캣워크로 올라 가기 시작합니다. 상자가 충분히 가까워지면 뒤로 물러서서 상자를 폭파하는 것이 가장 좋습니다. 이 임무를 수행하는 동안 허스 크는 캣워크에 올라가, 때로는 바로 뒤에서 스폰됩니다. 항상 경계를 유지하고 계속 움직이고 포위되지 않도록하는 것이 가장 좋습니다. 하나의 껍질조차도 매우 빠르게 공격하고 각 공격이 당신을 방해하지만 그들은 상당히 서투르고 계속 움직이면 코너링에 어려움을 겪을 것입니다.

사이 온은이 임무에서 원거리 공격을하는 유일한 적이지만 강력합니다. 당신과 그것 사이에 단단한 물체를 놓거나 충격파의 방향에 수직으로 움직이는 것이 가장 좋습니다. 이 첫 번째 적이 쓰러지면 계속 진행하되 전방에 더 많은 것이 있으므로 편안하지 마십시오. 당신과 당신의 분대원이 폭발성 상자를 엄폐물로 사용하지 않도록하여 의도 치 않게 폭발에 휘 말리지 않도록하십시오. 사실, 이동 상태를 유지하는 것이 중요하므로이 임무에서 엄폐물을 사용해서는 안됩니다.

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더 나아가 허 스크와 싸우는 알 수없는 파티의 총소리를보고들을 수 있습니다. 오른쪽 통로 끝에는 귀중한 전리품이 있습니다. 왼쪽으로 돌리면 더 많은 허 스크와 아 보미 네이션의 파도와 마지막에 사이 온과 싸울 수있는 열린 공간으로 들어갑니다. 그것들을 모두 쓰러 뜨린 후, 용의 이빨 스파이크를 기록하면 연구원들이 얼마나 정확히 허 스크가되었는지 알 수 있습니다. 이 방을 약탈하고 탐험을 마치면 옆집을 우회하여 에어 록을 통해 다음 섹션으로 이동하십시오.



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임무 : 사신 외관

팀은 더 많은 캣워크를 사용할 수있는 Reaper의 외부에있을 것입니다. 컷 신이 곧 허 스크를 매복하는 것을 막아주는 N7 갑옷이 부착 된 Geth 저격수를 보여줄 것입니다. 그런 다음 Shepard를 이름으로 부르고 떠나기 전에 알고 있음을 나타냅니다. 곧 더 많은 허 스크와 혐오스러운 파도가 나타나 공격 할 것입니다. 그들을 돌보고 산책로 한가운데에있는 상자를지나 가면 허 스크, 가증 한 자, 사이 온의 물결이 나타납니다.

그 후, 마지막에있는 계단을 올라가서 추가 전리품을 모으고 또 다른 허 스크, 복수의 Abominations 및 Scion을 조심하십시오. 그 후에는 허 스크, 어 보미 네이션, 두 사이 온의 더 큰 파도가 될 것입니다. 여기서 당신은 확실히 뒤로 물러서서 그들의 엄청난 숫자에 압도되지 않도록 초크 포인트를 설정해야합니다. 더 나아가 지난 시간과 비슷한 크기의 파도가있을 것이므로 뒤로 물러서서 이전과 동일한 전술을 사용하십시오.

임무 : 매스 이펙트 코어

이 마지막 파도가 패배 한 상태에서 문을 우회하여 리퍼의 내부로 돌아가는 에어 록에 들어가십시오. 내부에는 Reaper IFF와 해킹 가능한 벽 금고가 있습니다. 다음 문은 리퍼의 매스 이펙트 코어로 연결되며, 떠나려면 비활성화해야합니다. 컷 신은 당신과 당신의 팀이 허 스크에 압도 당하고 일시적으로 비활성화되기 전에 당신과 당신의 팀이 안으로 들어갈 수 있도록 장벽을 떨어 뜨리는 동일한 Geth를 보여줄 것입니다.

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이 마지막 전투의 목적은 리퍼 코어를 파괴하는 것이지만, 금속 홍채가 종종 닫혀 손상을 방지합니다. 홍채는 처음에는 열리지 만 공격을 받거나 초기 허 스크가 죽으면 닫힙니다. 45 초에서 1 분 동안 닫힌 상태로 유지되며 이후 30 초에서 45 초 사이에 닫힙니다.

한편, 허 스크와 어 보미 네이션의 파도는 코어가 닫혀있는 한 공격하고 부활하지만 항상 같은 지역에서 발생합니다. Core가 열려있을 때만 손상 될 수 있습니다. 건강이 3 분의 1까지 떨어질 때까지 열린 상태로 유지되므로, 열릴 때 즉시 발사하도록 압력을 느끼지 마십시오. 현재 껍질에서 안전 할 때마다 포트 샷을 찍으십시오.

이 마지막 전투의 모든 적들은 근접 공격에 초점을 맞추기 때문에 항상 움직이고 엄폐물 뒤에 숨지 않는 것이 가장 좋습니다. 코어에서 탐색 발사체를 사용하는 것은 때때로 대신 많은 허 스크와 혐오감을 표적으로하는 우선 순위를 지정할 수 있기 때문에 까다로울 수 있습니다. M-920 Cain 중화기를 장착 한 경우 보호 셔터가 닫혀 있어도 난이도에 관계없이 한 번의 직접 타격으로 코어를 파괴 할 수 있습니다.

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임무 : Normandy Debrief

싸움이 끝나면 파티가 타락한 게스를 어떻게 처리해야하는지 토론하는 컷 신이 재생되지만, 결국 셰퍼드는 그들과 함께하기로 결정합니다. 조커는 떨어지는 사신과 함께 노르망디를 가져옵니다. 분대는 더 많은 무리에 의해 쫓기면서 후퇴하고 노르망디에 탑승하고 사신이 갈색 왜성에 빠지고 완전히 파괴되기 직전에 탈출합니다.

배로 돌아온 미란다, 제이콥, 셰퍼드는 게스와 어떻게해야하는지에 대해 토론 할 것입니다. 플레이어는 50,000 크레딧과 20 레니게이드 포인트를 위해 Cerberus에게 넘기거나 당분간 선박에 유지하여 20 Paragon 포인트를 획득 할 수 있습니다. 군단을 케르베로스에게 포기하면 파티원으로서 영구적 인 손실을 입게됩니다. 그 후 Shepard는 AI Core로 이동하여 언제든지이를 다시 활성화 할 수 있으며, Geth는 Legion으로 명명되고 팀의 최종 구성원으로 합류하게됩니다.

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