Mass Effect : Andromeda-Andromeda Initiative의 임무가 실패한 방법

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매스 이펙트 개발자는 원작 3 부작이 완성 된 후 엄청난 작업에 직면했습니다. 다음 시리즈는 어디로 가야하며, 상징적 인 셰퍼드 사령관이 얻은 경이적인 성공을 어떻게 이룰 수 있을까요? 완전히 새로운 은하계로 완전히 새로운 영웅을 데려가는 것은 현명한 움직임처럼 보였지만 많은 팬들에게 모험은 기대에 미치지 못했습니다.



안드로메다 이니셔티브, 다음 다리의 중심 초점 매스 이펙트 여행은 엄청났습니다. 헬레 우스 성단에 거주하기 위해 행성을 방문하는 것뿐만 아니라 테라포밍하는 행성을 중심으로 한 조직은 위험하면서도 흥미로운 비전이었습니다. 리퍼 침공의 압력으로 인해 타임 라인이 약간 빨라져 창립자들이 잠재적 인 위협과 더 중요한 것은 시간에 따른 우주의 변화 가능성을 무시하도록 만들었습니다.



2176 년에 설립 된 안드로메다 이니셔티브는 일방적 인 임무를 수행하면서 별을 가로 질러 여러 종의 집단을 보내는 데 중점을 두었습니다. 과학자, 탐험가 및 식민지 주민으로 구성된이 이니셔티브의 의도는 안드로메다 은하를 채우는 것이 었으며, 테라포밍하고 거주 할 생존 가능한 행성의 위치를 ​​정확히 파악하기 위해 멀리서 본격적으로 연구하기 시작했습니다. 이론적으로는 확고한 계획처럼 들리지만 그 실행은 항상 도박이 될 것이고 창립자가 알고있는 것입니다.

안드로메다와 은하수 사이의 거리는 관측에 관계없이 그들이보고있는 것이 매우 구식이라는 것을 의미했습니다. 조직의 리더이자 창립자 인 Jien Garson은 그녀를 따르기로 선택한 사람들의 목숨에 엄청난 위험을 감수하지 않았습니다. 지속적인 연구와 연구를 통해 Quarians는 세 개의 매스 릴레이로 구성된 페르세우스 베일 바로 밖에 Geth 어레이를 찾았습니다.

Geth가 은하수 너머의 어두운 공간을보기 위해 배열을 만들었다 고 이론화되었지만 그들의 의도는 배우지 않았습니다. 어레이의 센서는 관찰자들이 안드로메다 은하 내에서 더 업데이트 된 시각 자료를 연구 할 수있는 빛보다 빠른 망원경으로 기능했습니다. 이니셔티브는 예측 데이터를 사용하여 도착시 예상 할 수있는 합리적인 추정치를 수집 할 수 있다고 믿었습니다. 이니셔티브 과학자들은 거주지로 '황금 세계'전성기라고 생각하는 것을 선택했습니다. 이를 염두에두고 그들은 여정을 시작할 준비를 계속했습니다.



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출범 전 9 년간의 준비 기간 동안 조직은 새로운 집이되기를 바라는 것을 모니터링하고 연구했습니다. 그들은 그들과 합류하기로 결정한 종들을 운반하기 위해 6 개의 거대한 방주를 지었고, 각 방주는 도착시 그들의 주민들의 거주 노력과 발견을 볼 책임이있는 Pathfinder를 배정 받았습니다. 각 방주는 여행하는 동안 주민들을 수용 할 수 있도록 설계된 극저온 저장실을 포함하고 있었는데, 완료하는 데 600 년이 훨씬 넘게 걸릴 것입니다.

그들은 또한 은하수 성채와 몇 가지 유사점을 공유하고 설립 후에도 동일한 기능을 제공하는 Nexus를 설계하고 제작했습니다. Nexus는 이니셔티브의 우주 정거장 및 중앙 허브 역할을하게되며 결국 의회 사업의 핵심 스테이션이 될 것입니다. 이것은 6 척의 방 주선을 모두 정박 할 수있을만큼 충분히 컸고, 기능을 유지하기 위해 그들로부터 전력을 끌어 올 수있었습니다.



처음부터 막대한 재정적 업무를 수행 한 수많은 후원자가 Garson에게 프로젝트를 진행하는 데 필요한 자금을 제공합니다. 임박한 Reaper 침략의 증거가 드러나기 시작했을 무렵, Garson은 계속할 재정적 자원이 없기 때문에 프로젝트가 실패 할 것이라고 고백했습니다.

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그러나 이름이 알려지지 않은 신비한 후원자가 이니셔티브에 프로젝트를 계속할뿐만 아니라 신속하게 수행하는 데 필요한 자금을 제공했습니다. 후원자의 희망은 가능한 한 많은 은하수 종을 구하고 셰퍼드 사령관이 리퍼를 저지하지 못할 경우 새로 시작할 기회를주는 것이 었습니다.

하지만 안드로메다 이니셔티브가 고려할 수 없었던 한 가지는 안드로메다를 여행하는 데 걸린 600 년 동안 안드로메다에서 일어날 일이었습니다. 우주의 가단성은 가장 정확한 데이터조차 100 % 확실하게 상황을 예측할 수 없다는 것을 여러 번 증명했습니다. 그들은 도착하자마자 무엇을 기대해야할지 몰랐습니다.

도착하기 얼마 전에 Jardaan이라는 종족이 같은 의도로 Heleus 클러스터에 왔습니다. 그들은 여러 행성에 거대한 테라포밍 구조를 세웠습니다. 그러나 그들의 노력 중에 그들은 은하계를 탈출하고 그들의 일의 대부분을 남겨 두도록 강요하는 치명적인 적을 만났습니다. 떠나기 전에 그들은 이름없는 적과 격렬한 전투를 벌여 강력한 무기를 폭발시켰다.

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폭발은 상호 작용하는 기술을 방해하는 신비한 암흑 에너지 기반 구름 인 스컬지로 알려진 것을 생성했습니다. Scourge에 도착하여 만나자, Jien Garson을 포함한 수많은 고위 이니셔티브 관리와 지도자들이 살해되었습니다. 스컬지는 Jardaan의 Remnant 구조를 방해하여 거주 가능한 행성을 거주 할 수있게했으며, Remnant 구조의 바닥에 도달하여 행성을 테라포밍하고 다시 살 수있게 만드는 것이 유일한 Pathfinder 인 Ryder의 임무가되었습니다.

안드로메다 이니셔티브가 실패했다고 말하는 것은 전적으로 사실이 아닙니다. Heleus 클러스터에 착수하고 탐험하고 거주하는 초기 목표는 많은 노력을 기울인 끝에 성공한 것이었지만 누구도 예상 할 수 없었던 비용이 훨씬 더 많이 들었습니다. BioWare가 제안하는 다음 매스 이펙트 게임은 둘 다 고려할 것입니다 원작 3 부작과 안드로메다 , 게임이 안드로메다 이니셔티브가 여전히 강하고 원래 목표 달성에 더 가까워지고 있다는 것을 알게되기를 바랄뿐입니다.

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