매스 이펙트 : 레전더 리 에디션은 새로운 플레이어가 이상적인 저장을 할 수 있도록 지원할 수 있습니다.

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BioWare가 마침내 오랫동안 기대했던 오리지널 3 부작의 리마스터링을 발표했을 때 팬들은 흥분했습니다. 매스 이펙트 N7 Day에 프랜차이즈를했고, 더 많은 소식을 듣고 프랜차이즈가 다음에 갈 곳을 구상하는 팀이있었습니다. 회사가 12 월 10 일 The Game Awards에서 그 비전에 대한 초기 예고편을 데뷔했을 때 모두가 놀라는 것을 상상해보십시오. 수년 동안 사람들은 셰퍼드 사령관의 여정이 3 부작의 마지막 게임이 끝났다고 믿었지만 그 트레일러에 제공된 힌트가 어떤 징후라도 있다면 모두가 좋아하는 리퍼 구축함이 컴백 할 수 있습니다.



팬들이이 다음 게임의 가능성과 그 가능성을 추측함에 따라 게임의 타이밍을 재검토하는 것이 중요합니다. 매스 이펙트 레전더 리 에디션 . 업데이트 된 그래픽과 향후 호환성으로 리마스터링 된 레전더 리 에디션 오래된 팬이 다시 방문하여 새로운 세이브를 만들 수있는 완벽한 기회를 제공하는 반면, 처음 사용하는 플레이어는 새로운 게임에 대한 경험을 아주 잘 형성하고 형성 할 수있는 선택을 시작할 수 있습니다.



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세 번째 게임이 상징적 인 셰퍼드 사령관과 노르망디 크루에게 미래가 없다는 것이 분명해질 때까지 오리지널 3 부작에서 플레이어의 세이브 스팟은 각 게임 과정에서 필수적이었습니다. BioWare는 여러 번 매스 이펙트 우주는 새로운 것을 의미 할 것입니다. 안드로메다 . 플레이어의 선택 중 일부는 잠재적으로 직전 이벤트에 영향을 미칠 수 있습니다. 안드로메다 , 전체적인 스토리 아크는 셰퍼드와 은하계의 운명과 완전히 분리되어있었습니다.

첫 번째 선택 매스 이펙트 게임은 두 번째와 세 번째 게임의 결과와 상호 작용에 큰 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, Virmire에서 Krogan 용병 및 현상금 사냥꾼 Urdnot Wrex에 대한 플레이어의 선택에 따라 Shepard가 누구를 만났고 어떻게 받았는지가 결정됩니다. 매스 이펙트 2 승무원에게 무엇이 잘못되었는지 확인하려고 할 때 Tuchanka에서. 셰퍼드가 이전 게임을 진행하는 동안 이어진 진영은 은하의 상태와 NPC가 만났을 때 NPC가 어떻게 반응했는지에 영향을 미쳤습니다.

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다음 게임으로 넘어갈 때 가져온 세이브는 우주의 상태와 은하계 사람들이 셰퍼드를 보는 방식을 결정했습니다. 플레이어는 마지막 시도에서 얻은 기술과 특전으로 게임을 시작할 수도 있습니다. 예를 들어, 모든 미네랄이 매스 이펙트 1 , Shepard는 각 요소 5000 개로 두 번째 게임을 시작했습니다. 이는 배와 선원을 준비하는 데 필수적이었습니다. 매스 이펙트 2 의 상징적 인 자살 임무. 'Rich'업적을 획득 한 Shepard는 150,000 크레딧으로 두 번째 게임을 시작하고 Renegade / Paragon 포인트도 이월됩니다. 스킬 포인트가 완전히 이어지지는 않았지만 Shepard는 게임이 진행됨에 따라 완전히 새로운 기술을 시작하고 기술을 완전히 구축하는 대신 경험의 일부를 가져 왔습니다.

프랜차이즈의 큰 부분을 차지하는 캐릭터 로맨스는 게임 간에도 이어졌지만 플레이어는 항상 각 게임에서 새로운 캐릭터와 함께 새로운 로맨스를 시작할 수있는 옵션을 제공 받았습니다. Shepard는 이전 패러 머로 그것을 깨뜨 리거나 다음 게임에서 해당 캐릭터를 다시 만났을 때 중단 한 부분을 선택하지 않을 수 있습니다.

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새로운 게임이 원래 3 부작에 합류 할 가능성이 있으므로 Shepard의 선택은 매스 이펙트 3 이제 그 어느 때보 다 중요해질 것입니다. 게임의 마지막 대결에서 은하의 상태를 결정하는 세 가지 옵션이 제시된 셰퍼드의 선택은 앞으로 나아가는 세계에 큰 영향을 미칠 것입니다. 게임이 끝날 때 향후 게임으로 이어질 세이브 스팟을 만들 수 있다는 것은 플레이어를 위해 게임에 의존하지 않고 셰퍼드가 중단 한 지점부터 계속해서 계속 진행한다는 것을 의미합니다.

이것은 당분간 모두 추측이지만, BioWare가 Legendary Edition을 출시하여 이전과 새로운 플레이어가 미래에 대비하여 Shepard의 세계를 구축 할 수 있도록하는 것이 합리적입니다. 셰퍼드 사령관이 죽은 곳에서 돌아온 것은 이번이 처음이 아닐 것이며, 그들이 일을 해왔고 그들의 경력 과정에서 살아남은 것을 감안할 때, 그들이 아직 어딘가에서 기다리고 있지 않다고 가정하는 것은 거의 어리석은 것처럼 보입니다. 은하수에 다가오는 다음 위협을 막을 수 있습니다.

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