MechWarrior : 아틀라스가 전설적인 파괴의 저거너트가 된 방법

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그만큼 MechWarrior PC 게임 세계에는 플레이어가 적을 공격하는 데 사용할 수있는 경외심을 불러 일으키는 BattleMech 디자인이 부족하지 않습니다. 이 휴머노이드 전쟁 기계는 20 톤 정찰 'Mechs'에서 무기와 갑옷으로 가득 찬 거대한 공격 'Mechs까지 크기가 다양합니다. 전설에 따르면 공격적인 'Mechs'를 구축하는 데 비용이 많이 들지만 Atlas 디자인의 경우 그 비용이 그만한 가치가 있습니다.



끔찍한 아틀라스만큼 상징적 인 BattleMech는 거의 없으며 Marauder, Warhammer 및 치명적인 미친 고양이 전체 프랜차이즈의 상징으로. 엔지니어는이 금속 괴물을 어떻게 생각해 냈으며 게임에서 어떻게 표현됩니까?



아틀라스의 역사 : 두려움 자체를 무기화

MechWarrior 전설에 따르면, 많은 성간 국가와 제국은 엔지니어에게 적의 가장 작은 우위까지도 모색하면서 가장 훌륭하고 치명적인 전쟁 무기를 고안하도록 도전합니다. 이로 인해 2430 년대부터 BattleMech 디자인이 주도되었으며, 2700 년대에는 위대한 스타 리그 시대에 BattleMech 디자인이 정체기에 도달 한 것처럼 보였습니다. 그러나 위대한 장군 Aleksandr Kerensky는 그의 전문가들에게 두려움 자체를 무기로 사용하여 불운 한 상대를 상대 할만큼 불운 한 상대를 괴롭히는 강력한 공격을 만들 것을 요청했습니다. Kerensky는 개인적으로 기계의 두개골 모양의 머리를 고집했고 그 디자인만으로도 작업하는 데 꽤 많은 시간이 걸렸지 만 그만한 가치가있었습니다.

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이것은 인간형 모양의 100 톤 괴물로, 한 번의 펀치로 무엇이든 분쇄 할 수있는 두 개의 주먹으로 완성되거나 더 작은 'Mechs를 붙잡아 무죄로 던질 수 있습니다. 가까이서 보면 Atlas는 특히 무기 탑재량을 선택할 때 멈출 수 없습니다. Atlas는 기관포 20으로 무장하여 한두 발의 사격으로 모든 목표물에 구멍을 뚫을 수 있습니다. Atlas에는 추가 화력을 위해 가슴에 SRM 6 랙이 있습니다. 팔당 하나의 중간 레이저가 있고 뒤쪽에 두 개가 더있어 어떤 방향 으로든 촬영할 수 있습니다.

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범위에서 Atlas는 LRM 20 랙으로 적을 부드럽게 만들 수 있습니다. 이 무기는 MechWarrior 이로드 아웃을 통해 Atlas는 근거리가 가장 좋지만 모든 범위에서 적과 싸울 수 있습니다. 많은 적 조종사들은 아틀라스 가까이 다가 가기 전에 항복하고 단발을 발사합니다.

전승에서 Atlas는 Kerensky의 개인 'Mechs 중 하나가되었으며 디자인은 그와 밀접한 관련이 있습니다. 몇 년 후, 먼 클랜 고향에서 그의 아들 Nicholas는 절망적 인 식민지 주민들의 사기를 높이고 그들에게 존경 할 상징을주기 위해 Atlas II (관련 디자인)를 조종했습니다. 내면의 고향으로 돌아 가자 끔찍한 계승 전쟁이 치열 해졌고 아틀라스 특히 스타이너 가문과 쿠 리타 가문의 군대에서 전장을 계속 지배했습니다.

수십 년 후, 클랜 침공 이후, 최신 공격 'Mechs는 첨단 기술 Akuma 및 Hauptmann에서 Sagittaire 및 기타에 이르기까지 Atlas와 경쟁하기 위해 도착했습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 아틀라스는 전장에서 본 모든 병사들에게 오싹 할 정도로 친숙한 아이콘으로 남아있었습니다. 그 유산은 영원히 지속될 것입니다.



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MechWarrior 게임의 아틀라스

당연히 거대한 Atlas는 프랜차이즈에서 흔히 볼 수 있으며 외경에도 나타납니다. MechAssaultMechAssault 2 Xbox 게임 (정규적이지 않음). 그러나 아틀라스는 1995 년대에 없었습니다. MechWarrior 2 , 1996 년대에 등장했지만 MechWarrior 2 : 용병 그리고 해적의 달 1999 년대에 확장 팩 MechWarrior 3 . 그 시점부터 Atlas는 일상적으로 MechWarrior 게임, 그리고 그것은 'Mechs 플레이어가 멀티 플레이어 전용에서 사용할 수있는 최초의 MechWarrior 온라인 .

이 게임의 오픈 베타 기간에는 각 체중 등급의 'Mech'만 4 개만 사용 가능하여 플레이어는 프랜차이즈의 입증 된 필수 요소를 고수해야했습니다. 당연히 강력한 아틀라스는 초기 공격 'Mechs'에 포함되었으며, 지금도 수십 개의 'Mechs가 게임에 있음에도 불구하고 플레이어는 여전히 전장을 지배하기 위해 Atlas에 자신을 묶을 준비가되어 있습니다. 그들은 심지어 사용할 수 있습니다 MechWarrior 온라인 의 광범위한 사용자 정의 옵션. 이것은 Inner Sphere 'Mech이기 때문에 플레이어는 Atlas (엔진 또는 갑옷 유형 포함)에서 무엇이든 교체하여 진정으로 자신의 것으로 만들 수 있습니다.

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