메탈 기어 솔리드 : 코나미의 DOOMED 게임 엔진에 일어난 일

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언제 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인 2015 년 9 월에 발매 된 시리즈 디렉터 코지마 히데오가 출판사 코나미와 헤어진 가운데 긴장이 컸습니다. 팬텀 페인 많은 사람들이 탄탄한 게임 플레이, 그래픽, 스토리 및 숨겨진 많은 비밀을 지적하면서 팬과 비평가 모두로부터 비판적인 찬사를 받았습니다. 메탈 기어 마지막 장. 안타깝게도 게임 엔진 인 Fox Engine이 팬텀 페인 독특한 오픈 월드 게임 플레이는 Kojima / Konami 분할의 덜 명백한 희생자 중 하나였으며 그 이후로 잊혀지고 완전히 은퇴했습니다.



Fox Engine이 처음 사용되는 동안 프로 진화 축구 2014 년 , 그것의 진정한 목적은 메탈 기어 솔리드 V . 개발팀 Kojima Productions 팬텀 페인 , 엔진을 처음부터 만들었으며 향후 모든 타이틀에 엔진을 사용하려고했습니다.



엔진이 그렇게 좋은 이유는 무엇입니까? 오늘날의 표준에서도 그래픽 기능은 MGSV Fox와 함께 전시 된 것은 인상적이었습니다. 컷씬은 경험을 판매 한 경외감을 불러 일으키는 조명으로 게임 플레이에 매끄럽게 혼합되었습니다. Fox가 렌더링 할 수있는 머티리얼의 '거칠기'에 대한 많은 옵션이 있었고 더 사실적인 효과를 만들기 위해 가능한 한 많은 실제 텍스처 샘플을 사용했습니다.

이 기술의 능력을 활용하여 팀은 Fox 엔진을 매우 창의적으로 사용하여 게임의 모양을 고안 할 수있는 방법을 보여주었습니다. 그래픽 팬텀 페인 사물을 흐리게 만들거나 중요하지 않거나 방해가 될 때 투명하게 만드는 데 세심한주의를 기울여 필요한 모든 것을 명확하게 보여주었습니다. 그 결과 몰입도를 거의 깨뜨리지 않고 플레이어가 당면한 작업에 집중할 수있는 카메라 및 게임 플레이 경험이 제공됩니다.

원스 메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인 그리고 그것은 전편입니다 그라운드 제로 2016 년에 완전히 출시되고 다시 출시 된 Fox가 사용한 유일한 게임 유형은 프로 진화 축구 제목. 최근까지 Konami가 공식적으로 떨어졌다 엔진을 장착하고 차세대 Unreal Engine 5로 이동했습니다.



그 이후로 세월이 흐르면서 팬텀 페인 릴리스, 소문 메탈 기어 솔리드 VI 표면에, 퇴색합니다. 시리즈를 끝까지 마치고 자 한 후 메탈 기어 솔리드 2 , Kojima는 시리즈로 돌아가는 데 관심이 없었던 것 같습니다. Kojima Productions 시리즈 최종 항목을 위해 특별히 제작 된 엔진이 Konami에서 중단 된 상태로 남아 있다는 사실은 새로운 게임의 문제를 생각할 때 도움이 될 수 없습니다.

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Kojima는 자신의 게임 개발을 둘러싼 새롭고 변화하는 환경에서 일하는 데 낯선 사람이 아닙니다. 만들 때 메탈 기어 솔리드 IV : 애국자의 총 , 팀은 Playstation 3의 고유 한 처리 품질을 활용하기 위해 각별한주의를 기울였으며 콘솔 출시 직후 시스템을 한계까지 밀어 붙였습니다. 완전히 다른 워크 플로를 만들고 시연 한 후 팬텀 페인 , Kojima Productions는 Guerilla와 협력하여 2019 년을 만들기 위해 자체 Decima 엔진을 활용했습니다. 죽음의 좌초 .



Kojima가 자신의 맞춤형 게임 엔진이 관료주의에 잃어버린 채 어깨에 칩을 가지고있을 것이라고 생각하기 쉽습니다. 에 관해서 메탈 기어 시리즈에서 최종 게임은 Konami / Kojima 분할로 인해 다소 불완전하게 출시되었습니다. 이야기 요소 메탈 기어 솔리드 .

Kojima가이 문제를 어떻게 쉽게 털어 내고 평화를 이루 었는지 쉽게 알 수 있습니다. 결론이 끝나기 전에 시리즈를 끝내기 위해 여러 제목이 필요했습니다. 이제에서 이동 메탈 기어죽음의 좌초 최근 작업중인 새로운 게임의 발표뿐만 아니라 크리에이티브는 계속 진행할 이유가 많습니다. 그와 그의 스튜디오가 미래의 게임을위한 새로운 엔진을 만들 었는지 아니면 다른 스튜디오의 리소스를 계속 빌리는지 시간 만이 알 수 있습니다.

Fox 엔진은 이전 세대의 게임에서 보편적으로 찬사를받는 경험을 형성하는 데 도움이 된 호기심 많게 활용도가 낮은 기술입니다. 수명이 상대적으로 짧았을 수도 있지만 유동적이고 몰입감 있고 영화 적이라는 점을 고려할 때 기술 기대치에 미치는 영향은 의심의 여지가 없습니다. 팬텀 페인 였다.

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