몬스터 헌터 무기고 : 롱소드가 확고한 블레이드로 진화 한 방법

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롱소드는 전 세계의 많은 헌터들에게 인기있는 선택입니다. 몬스터 헌터 시리즈. 오늘의 Long Sword는 다음 조합을 사용하여 그 어느 때보 다 빠르고 날렵합니다. 몬스터 헌터 : 월드 삶의 질 변화와 몬스터 헌터 라이즈 새로운 능력과 콤보. 멋진 애니메이션과 사무라이 스타일의 움직임, 큰 무기의 빠른 속도, 요령을 잡기에는 너무 복잡하지 않고 꼬리를 자르기에 좋습니다. 하지만 항상 이랬던 것은 아닙니다.



Long Sword는 수년 동안 시리즈에 등장했으며 솔직히 그다지 변하지 않았습니다. 콤보와 스피릿 게이지의 핵심 개념은 항상 존재했지만 시간이 지남에 따라 개선되었습니다. 롱소드의 첫 등장은 몬스터 헌터 2 일본의 PlayStation을 위해, 그러나 그것은 몬스터 헌터 자유 2 그것은 서부 해안에 그것을 만든 PSP를 위해.



데뷔부터 속도와 사용 편의성으로 인해 인기있는 무기였습니다. 에 몬스터 헌터 프리덤 유 나이트 , 최종 버전 MHF2 , 그것은 종종 그레이트 소드와 비교되거나 더 빠른 버전으로 함께 사용되었습니다. 그것은 동일한 도달 범위를 가지고 있었고 약간 덜 강력했지만 속도면에서 보완되었습니다. 오늘날 버전만큼 강력하지는 않았습니다. 대신, 게이지가 발동되는 대신 자동으로 소모되기 때문에 위험이 거의없는 한 몬스터를 맞고 스피릿 게이지를 채우고 스피릿 블레이드 콤보를 빠르게 사용합니다. 페이드 슬래시는 주변에 있었지만 한 방향으로 만 회피했습니다. 게다가 공격은 오늘날의 공격과 동일했습니다.

오래된 게임의 어떤 무기처럼 , 사용하려면 여전히 기술이 필요했지만 이동성이 향상되었습니다. 사전 세계 , MH 게임은 더 느 렸습니다. 공격은 더 큰 와인드업을 가졌고, 무기는 무거워지고 플레이어는 몬스터의 패턴을 배우면서 신중하게 움직임을 선택하게했습니다. Long Sword는 이것을 조금 더 쉽게 만들었습니다.

몬스터 헌터 3, 그것은 계속 확장되었고, 현재 레벨이있는 ​​Spirit Gauge를 충전하기 위해 Spirit Blade 콤보 끝에 Roundslash를 추가했습니다. 소모량도 변경되어 스피릿 블레이드 콤보가 풀바없이 또는 시간이 지남에 따라 실행될 때만 사용되었습니다. 언제 MH3 트라이 출시되었고, 더 어려워 져서 라운드 슬래시를 놓치면 0으로 떨어졌지만 MH3 Ultimate가지고 다닐 수 있는 버전은 한 수준 만 잃습니다. 페이드 슬래시도 헌터가 왼쪽이나 오른쪽 및 뒤로 피할 수 있도록 변경되었습니다.



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이러한 주요 변경 사항은 Long Sword에 더 많은 기술을 추가했으며 더 많은 보람을 느끼기 시작했습니다. 형태를 취하고 클래식으로 자리 매김 몬스터 헌터 무기. MH4 또는 MH4U 공식을 변경하지 않았지만 MH 세대궁극의 세대 플레이어가 사냥 스타일과 Artes라는 기술을 선택하도록하는 새로운 메커니즘이 포함되었습니다. 각각 다른 용도로 선택할 수있는 총 6 개의 스타일이 있습니다. 예를 들어, 에어리얼은 헬름 스플리터처럼 헌터가 도약하는 것을 허용하고 길드는 표준 파워 공격을 가졌습니다. 이 Artes 중 일부는 무기 콤보로 끝났습니다. 세계 .

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세계 시리즈의 다음 큰 단계 였고 Long Sword는 회피율이 높은 강국이되었습니다. 이 시리즈에서 가장 인기있는 무기 중 하나가되었고 그 유산은 새로운 게임으로 이어졌습니다. 오르기 , 더 균형 잡힌다. Skillbinds는 새로운 강력한 동작을 추가하거나 다른 용도로 이전 동작을 변경하지만 Wire Bug 사용과 균형을 이룹니다. 그 힘은 다른 무기로도 고르게 줄어들었지만 사용의 용이성과 깊이 덕분에 초보자와 베테랑 모두에게 재미있는 선택으로 남아 있습니다. 한때 그레이트 소드의 형이었던 롱소드는 이제 그것을 능가하여 몬스터 헌터 상징적 인 무기.



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