Nintendo 3DS : 시대의 끝

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오늘날 Nintendo는 핸드 헬드 게임 시장을 장악하고 있습니다. 다른 회사가 그에 발을 들여 놓았을 때도 아무도 그렇게 옳지 않았습니다. 이제 수백 개의 고전적인 핸드 헬드 타이틀과 반복을 거쳐 우리는 시대의 끝을 맞이했습니다. Nintendo는 마지막 독립형 핸드 헬드 인 3DS 라인을 중단했습니다. 대신 가정용 및 핸드 헬드 콘솔이 될 수있는 Nintendo Switch에 초점을 맞출 것입니다. 그들은 두 세계의 장점을 모두 만들어 냈으며 이제는 별도의 핸드 헬드 시스템에서 멀어지고 있습니다.



2DS XL은 2017 년에 출시되었지만 DS 가계도는 거의 20 년 동안 사용되었습니다. 이제 라인이 끝났으므로 시스템이 얼마나 멀리 왔는지 되돌아보고 기억해 봅시다. 2004 년 원래 Nintendo DS로 시작했습니다.



닌텐도 DS

E3에서 처음 공개되었을 때 Reggie Fils-Aimé는 DS가 듀얼 스크린을 의미하는 것이 아니라 개발자 시스템을 의미한다고 말했습니다. 게임 보이 가족과 크게 달랐기 때문이다. 터치 스크린과 스타일러스의 도입은 혁신적이었고 개발자에게 게임 플레이를 만드는 새로운 방법을 제공했습니다. 게임용으로도 사용되는 마이크가있었습니다. 특히 Nintendogs , 절전 모드 및 Wi-Fi 연결과 같은 그 당시 혁신적인 기능과 함께. 그것은 핸드 헬드 게임을위한 완전히 새로운 방법이었고 GBA 카트리지 용 보조 슬롯을 사용하여 Game Boy Advance의 유산을 계속 이어갔습니다. DS는 또한 2006 년 새로 고침, DS Lite, 더 큰 스타일러스가있는 더 작은 버전 및 더 오래 지속되는 배터리를 받게됩니다.

DS는 Nintendo를 위해 일을 변경했으며 이러한 변화는 오늘날에도 여전히 느껴집니다. 그들은 Wii에서 스위치까지 콘솔에서 상호 작용을 계속했습니다. 터치 스크린은 엄청난 판매 포인트 였지만 다른 훌륭한 기능도있었습니다. 다운로드 및 플레이 소유자가 게임 사본을 다운로드하고 함께 플레이 할 수 있도록 소유자의 DS에 연결하여 특정 게임을 공유 할 수 있습니다. 사람들은 게임 밖에서도 픽토 채팅 , 무선 메시지 시스템. 비록 많은 사용자들이 좋아하는 것은 아니지만 웹 브라우저를 사용할 수도 있습니다.

닌텐도는 이미 핸드 헬드 콘솔 분야의 왕이었고 DS는이를 굳건히했습니다. PlayStation Portable과의 경쟁을 견뎌냈지만 Nintendo는 이미 더 독특한 기능과 더 큰 게임 라이브러리를 갖춘 DS를 구축했습니다. Nintendo DS는 PS2 바로 옆에있는 현재까지 두 번째로 많이 팔리는 콘솔입니다.



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Nintendo DSi

2008 년에 출시 된 DSi는 더 큰 화면으로 더 얇 았지만 크기 차이를 고려하여 GBA 카트리지 슬롯을 포기해야했습니다. 하지만 여전히 DS 게임과 역 호환이 가능했고, 온라인 상점이있는 최초의 닌텐도 핸드 헬드였습니다.

Nintendo는이 버전으로 핸드 헬드에 혁신적인 기능을 추가하기 시작했습니다. DSi는 SD 카드에서 음악을 재생하고, 오디오를 녹음 및 편집 할 수 있으며, 편집 할 수있는 사진을 찍을 수있는 전면 및 후면 카메라가 있습니다. 기본 기능을 갖춘 간단한 앱 덕분에 젊은 그룹에게 사진 및 사운드 엔지니어링을 소개하기위한 것이 었습니다. 사진에 대한 필터, 얼굴 인식 및 조정은 오늘날 앱에서 볼 수있는 것과 유사했으며 다른 DSi 사용자와 공유 할 수있었습니다.



게임과 창의성을 탐구하기위한 시스템이었습니다. 대부분의 업그레이드 였기 때문에 원래만큼 잘 팔리지 않았고, 많은 비평가들은 새로운 기능이 변덕 스럽거나 품질이 낮다고 주장했습니다. 2010 년에 출시 된 시스템 갱신 DSi XL은 Nintendo 콘솔의 첫 번째 XL 버전이었습니다. 단 하나의 문제가있었습니다. 3DS는 2011 년에 곧 출시되었습니다.

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Nintendo 3DS, 2DS 및 New 3DS

Nintendo는 액세서리가 필요하지 않고 끌 수있는 3D 화면을 도입하여 핸드 헬드를 다시 한 번 혁신했습니다. 내장 AR 게임을 포함하여 대부분의 3DS 게임에서 사용했습니다. 하지만 3DS에는 문제가 없었습니다. 3D로보기 위해서는 화면이 올바른 각도 여야했고 닌텐도는 아이들의 눈 건강에 대한 우려를 표명했습니다. 하지만 더 큰 문제가있었습니다. 소니의 전직 직원이 2013 년 3D 화면 특허 침해로 닌텐도를 미국 법원에 데려갔습니다. 각 3D 핸드 헬드 판매.

다시 한 번, 이전 기능이 개선되고 새로운 기능이 추가되었습니다. 카메라는 이제 3D 사진을 찍을 수 있습니다. 미이 메이커 3DS 프로파일의 일부로 추가되었으며 스트리트 패스 수면 모드에서 3DS '로 지나가는 것만으로 사람들을 만나는 방법으로 소개되었습니다. 그것은 심지어 동전으로 바뀌는 단계를 기록했습니다. 스트리트 패스 계략. 오늘 우리가 사용하는 eShop이 여기에 처음이지만 자체 라이브러리와 휴대용 가상 콘솔이 있습니다. DS 및 DSi 게임과도 역 호환되었지만 이제는 지역이 잠겨 있습니다.

그럼에도 불구하고 많은 사람들이 DSi에서 업그레이드 할 필요성을 느끼지 못했습니다. Nintendo는 더 나은 판매를 위해 DSi XL과 일치하도록 3DS의 가격을 낮추었습니다. 2014 년 DSi가 중단되었을 때 3DS가 인수되었고 2012 년 XL 버전이 출시되었습니다.

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닌텐도는 3D 효과가 어린이의 눈에 해를 끼칠 우려가있는 가운데 2013 년 2DS를 출시했습니다. 3DS와 동일한 기능을 가지고 있었는데, 접는 동작이없는 일체형으로 3D 기능을 생략했습니다. 비용은 더 적게 들지만 2016 년에는 가격을 100 달러 미만으로 낮추어야했습니다. 2017 년 XL 버전이 출시되어 클램 쉘 디자인을 포함하여 기존의 3DS처럼 보이도록 시스템을 재 설계했습니다.

2015 년에 New Nintendo 3DS와 XL 버전이 약간 개선되었습니다. Monster Hunter와 같은 게임용 Circle Pad Pro 액세서리처럼 작동하고 Amiibos 용 NFC 리더가 내장 된 두 번째 더 작은 조이스틱을 추가했습니다. 3D 효과를 최적화하기 위해 얼굴 감지 기능을 추가했으며 3DS보다 컸습니다. 하드웨어 개선 사항을 활용하여 몇 개의 게임 만 나왔지만 SNES VC가 있습니다. 그러나 완전히 새로운 것은 아니며 DSi 판매와 동일한 문제를 겪었습니다.

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