Nintendo : Wii U GamePad 방어

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시간이 Wii U에 친절하지 않았습니다. 이제 Nintendo Switch가 출시되고 해마다 큰 성공을 거두었 기 때문에 Nintendo의 마지막 세대 노력은 더욱 반감이 듭니다. 불운 한 시스템은 가장 큰 게임이 남은 필수 게임 중 하나와 함께 Switch로 포팅 된 것을보고, 슈퍼 마리오 3D 월드 , 2 월에 시작된이 라이브러리는 명성에 대한 단 하나의 주장을 완전히 잃어 버렸습니다. 바로 뛰어난 자사 라이브러리입니다.



시간이 Wii U에게 친절하지는 않았지만 상업적인 삶에서도 시스템에 친절하지는 않았습니다. 오늘날 반향하는 그 시대의 가장 일반적인 불만 중 하나는 Wii U GamePad에 대한 일반적인 증오입니다. 그러나 Wii U의 태블릿 컨트롤러는 사람들이 인정하는 것보다 더 많은 장점을 가지고 있습니다.



내재적 이점

Wii U GamePad의 폼 팩터는 즉시 케이스에 도움이되지 않습니다. 그것은 땅딸막 한 주변 장치이며 종종 Fisher-Price 장난감 같은 느낌으로 조롱당하는 주변 장치입니다. 의심 할 여지없이 결함이 있습니다. 더 고급스러운 마감으로 더 슬림 한 기술이어야하고 화면의 충실도는 더 높아야하고 배터리 수명은 더 길어야했습니다.

이러한 것들이 사실이지만 믿을 수 없을 정도로 편안합니다. 특히 비좁은 Joy-Con에 비해 GamePad의 레이아웃이 넓습니다. 얼굴 버튼은 부드러 우면서도 만족스러운 클릭 감을 제공하며 넓은 어깨 버튼은 손을 쉴 수있는 좋은 위치를 제공하며 GamePad 뒷면의 그립은 장시간 플레이 세션에 편안하게 해줍니다.

동시에 기술로 가득 차 있습니다. NFC 스캐너 기능을 추가하는 자이로 스코프에. GamePad는 산업용만큼 장난감 같지는 않습니다. 이 시점에서 GamePad는 미적 측면에서 부족한 부분을 유틸리티와 편안하고 촉각적인 디자인으로 보완합니다.



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물론 이러한 성공의 정도는 개인적인 것입니다. 모든 사람이 GamePad의 느낌에서 편안함을 찾을 수있는 것은 아닙니다. 그러나 가장 큰 자산은 아직 논의되지 않았으며 가장 분명한 것은 GamePad 화면입니다. 듀얼 스크린 홈 콘솔 게임의 개념은 Nintendo가 원했던 방식에 미치지 못했지만 GamePad는 그러한 아이디어가 왜 매력적인 지 설명했습니다. 에서 닌텐도 랜드 의 비대칭 멀티 플레이어 슈퍼 마리오 메이커 의 직관적 인 레벨 생성,이 인터페이스는 몇 번이고 가치가 있음을 입증했습니다. 이와 같은 게임은 GamePad 덕분에 근본적으로 더 매력적으로 만들어졌습니다.

두 화면의 자연스러운 구현과 게임 플레이에 미치는 영향을 보는 간단한 마술이있었습니다. Wii Remote와 같은 다른 기믹은 전통적인 게임이 디자인을 중심으로 구부러져 컨트롤러에 맞게 본질적으로 달라지게했습니다. Wii U GamePad를 사용하면 기존 콘솔 게임 플레이 경험을 개선하고 물에 젖지 않고 창의력을 발휘할 수 있습니다.



GamePad의 가장 흥미로운 용도는 가장 명백한 것이었지만 두 번째 화면에 초점을 맞추지 않은 게임을 보완하는데도 훌륭하게 작동했습니다. 젤다의 전설 HD 포트는 게임 패드 화면에지도와 항목이 수동적으로 표시되어 번거로운 메뉴 작업의 필요성을 줄여주는 훌륭한 예였습니다.

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레트로 게임을위한 완벽한 장치

Wii U 소프트웨어를 더욱 매력적으로 만드는 기능 외에도 단거리 휴대용 시스템으로 작동합니다. GamePad는 콘솔 자체에서 몇 피트 이상 이동할 수 없지만 다른 용도로 TV를 확보 할 수 있습니다. 스위치가 진정한 하이브리드이기 때문에 개념 상 덜 새롭지 만 GamePad에는 여전히 Wii U의 레거시 콘텐츠라는 한 가지 장점이 있습니다. 동안 닌텐도 스위치 온라인 탄탄한 제안을 가지고 있으며 많은 헤비 타자가 부족합니다. Wii U에 고전 게임의 잉여를 채우면 GamePad는 훌륭한 가정용 복고풍 닌텐도 기계로 바뀔 수 있습니다.

Wii U를 TV에서 분리하고 연결 한 상태로 유지하고 GamePad에만 이미지를 표시합니다. 이것은 거의 모든 시스템의 과거 Nintendo 타이틀을 손 안에서 즐길 수있는 결정적인 방법입니다. 적어도 Nintendo Switch가 가상 콘솔을 더 잘 처리 할 때까지 Wii U와 GamePad를 2020 년에도 필수로 다시 사용하는 좋은 방법입니다.

Wii U GamePad는 2020 년에도 사람들이 인정한 것보다 훨씬 더 나은 컨트롤러로 만드는 많은 구현이 있습니다. 완벽하지는 않지만 진정한 기회가 주어지면 GamePad는 가치있는 주변 장치입니다. Wii U 자체와 마찬가지로 GamePad의 유산은 단순히 오해를 받고 있습니다.

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