페이퍼 마리오 : 천년의 문은 비밀리에 최고의 마리오 RPG입니다

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Nintendo의 주력 캐릭터 중 하나 인 Mario는 거의 40 년의 역사에 걸쳐 많은 게임에 참여했습니다. 그는 주요 플랫폼 모험을 할뿐만 아니라 카트 경주에 참여하고, 테니스와 골프를 치며, 친구 (및 적)를 위해 파티를 열며, 심지어 스포츠를 위해 친구들을 때리기도합니다. 그러나 우리는 그의 다른 출구 인 턴제 어드벤처 게임을 잊지 말아야합니다.



Mario RPG 시리즈는 장르의 신인 Square Enix (이전 SquareSoft)의 고전적인 항목으로 시작하여 종이 마리오 시리즈와 마리오 & 루이지 시리즈. 둘 다 게임 플레이와 어조가 비슷하지만 표현과 실행이 다릅니다. 최근에 마리오 RPG는 극히 드물다. 종이 마리오 시리즈 허풍과 마리오 & 루이지 현재 개발자 AlphaDream과 함께 림보에 있습니다.



그래도 최고의 Mario RPG 중 하나로 축하해야 할 이유가 있습니다. 페이퍼 마리오 : 천년의 문 올해 15 세가됩니다. 2004 년 10 월 Nintendo Gamecube에서 출시 된이 게임은 Mario를 익숙한 Mushroom Kingdom에서 벗어나 거친 항구 도시 Rogueport로 데려갑니다. 물론 이것은 우리가 말하는 닌텐도이며, 의도적으로 거무스름하고 위협적인 모습에도 불구하고이 지역은 여전히 ​​가족 친화적입니다.

승리 체리 고스

유머와 캐릭터

에 대한 첫 번째 사항 그만큼 천년의 문 그것이 너무 기억에 남는 것은 유머입니다. Rogueport의 부두에 발을 디디는 즉시 게임의 기발한 유머 감각이 움직이고 나머지 게임 내내 계속됩니다. 전 세계의 다채로운 캐릭터는 bob-ombs, goombas, koopas 등과 같은 친숙한 Mushroom Kingdom 적과 사이드 캐릭터로 구성됩니다. 대부분의 캐릭터는 음성 연기가 없음에도 불구하고 대화에서 매우 잘 묘사되는 독특한 말하는 방법을 가지고 있습니다.

게임의 가장 재미있는 부분 중 하나는 많은 캐릭터가 Mario와 상호 작용하는 방식입니다. 마리오는 대부분 자신의 행동과 인식을 설명하는 주변 인물들과 함께 침묵의 주인공 역할을합니다 (종종 말하지 않고). 따라서 많은 가정이 진행되고 있으며 이러한 캐릭터 중 많은 캐릭터가 Mario를 해석하는 방식은 정말 재미 있습니다. 누군가의 콧수염을 두려워하는 터프가이라고 생각되는 많은 사람들을 본 적이 없습니다. (진심으로 마리오의 콧수염은이 게임에서 마치 machismo의 진정한 상징으로 여겨집니다.)



그 외에도 많은 캐릭터는 Mario를 영웅적이고, 동정적이며, 어리 석고, 도움이되거나, 그가 원하는 것이 무엇이든 마리오로 간주합니다. 때때로 Mario는 무언가를 거부하지만 문제의 캐릭터는 이것이 일어나지 않은 것처럼 계속됩니다.

그의 이전 모험으로 인해 다소 유명 했음에도 불구하고 일부 캐릭터가 자신이 누구인지 모르는 게임 내 에서이 달리기 개그가 있습니다. 더 재미있는 것은 그들 중 일부가 그를 Luigi와 혼동한다는 것입니다! 사실, Mario는 종종 다른 이름으로 불립니다. 이것이 그가 한 시점에서 'The Great Gonzales'라고 불리는 방법입니다.

끝없는 탐험

당신이 여행하는 장소 그만큼 천년의 문 햇볕이 잘 드는 평야에서 열대 화산섬에 이르기까지 매우 다양합니다. 정교한 기차에서 떠 다니는 도시에 이르기까지 그리고 속이 빈 거대한 나무에서 ... 우주 ?!



에피소드 순서대로 영화 표백

여기의 아트 디자인은 게임의 종이 미학이 종종 이러한 장소에서 완전히 활용되어 풍경의 일부를 탐색하거나 제시하는 창의적인 방법을 허용하기 때문에 도움이됩니다. 벽 뒤에 숨겨진 공간이있을 수 있습니다. 아마도 당신은 그것을 찾기 위해 종이 조각이 말려있는 것처럼 보이는 표면의 일부를 찾을 수 있습니다! 원래 종이 마리오 하지만 여기에서는 훨씬 더 널리 사용되고 더 잘 구현됩니다.

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평균 RPG가 아닙니다.

마지막으로 감사하게도 아르 비디오 게임에 대해 이야기하기-게임 플레이는이 게임에서 가장 기억에 남는 부분 중 하나 인 캐릭터와 세계와 함께합니다. 전투가 턴 기반이라는 것은 사실이지만 공격을 올바르게 실행하기 위해 다양한 버튼 입력을해야하기 때문에 대부분의 턴 기반 RPG보다 더 많이 참여할 수 있습니다. 자신, 파트너 또는 상대방을 위해 무작위로 혜택과 손해를 얻을 수있는 군중 메커니즘을 추가하면 예상보다 더 많은 것을 추적 할 수 있습니다.

배지 메커니즘을 사용하면 배지 포인트가있는 한 재량에 따라 버프와 새로운 능력을 장비 할 수 있습니다. 그것은 당신의 캐릭터가 의도 한 것과는 반대로 전투를 벌이는 것처럼 느끼게하는 매우 개방적인 느낌을줍니다. 물론 당신은 마리오로 플레이하고 있지만 ...에 미리 정해진 것이 아니라 훈련하고 장비 한 마리오.

그러나 이것이 모든 게임 플레이는 아닙니다. 대부분의 RPG에서와 같이 위치를 탐색하고 이동해야합니다. 그만큼 천년의 문 다르지 않습니다. 그러나 다시 한번,이 게임은 RPG 트렌드를 넘어서고 종종 찾을 아이템이 있고, 하나 이상의 경로를 따라갈 수 있으며, 필드에 등장하는 모든 적으로 인해 무작위 만남을 피할 수 있습니다. 공격 할 수도 있습니다. 전에 그들은 당신이 전투에서 우위를 차지하게합니다!

언제 그만큼 천년의 문 처음 출시되었고 높은 평가와 상업적 성공을 거두었지만 예외적 인 것으로 예고되지는 않았습니다. 그러나 시간이 지남에 따라 재미있는 메커니즘, 기억에 남는 모험과 매력은 회고에서 더욱 찬사를 받았습니다. 페이퍼 마리오 : 천년의 문 이제는 '최고의'GameCube 목록에 자주 포함되며 최고는 아니지만 최고의 Mario RPG 중 하나입니다.

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