기생충 이브는 새로운 피날레를 가질 자격이 있습니다

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기생충 이브 Squaresoft의 가장 독특한 프랜차이즈 중 하나였습니다. 같이 생존 공포 -여성 리더와 올스타 개발 팀이있는 RPG 하이브리드 파이널 판타지 베테랑 여러분, 처음 두 게임은 PlayStation에서 가장 획기적인 타이틀 중 하나였습니다. 안타깝게도이 시리즈는 논란의 여지가있는 피날레로 인해 사망했습니다. 세 번째 생일 .



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출시 당시 비판적이고 상업적인 반응이 적음에도 불구하고 세 번째 생일 논란의 여지가있는 글과 과도한 성적 화로 팬들을 나눴습니다. 결과적으로 기생충 이브 시리즈는 휴면 상태가되었습니다. 그러나 더 강력한 스토리 텔링과 현대화 된 게임 플레이를 통해 Square Enix는 해당 schismatic 속편을 새로운 세 번째 게임으로 대체하여 다시 깨울 수 있습니다.



이유를 이해하려면 세 번째 생일 분단 된 팬이라면 먼저 시리즈의 주인공을 사랑하는 이유를 이해해야합니다. 많은 것과 대조적으로 Squaresoft의 다른 영웅 90 년대에 Aya Brea는 용감하고 유능한 여성이었습니다. 그녀는 특히 그녀의 기생충 능력에 대해 불안감이 있었지만 궁극적으로 회사의 가장 대담한 아바타 중 하나였습니다. 마케팅은 당시 여성 리드가있는 많은 게임처럼 그녀의 매력을 강조했지만, 그녀는 여전히 주로 그녀의 힘과 보호 본능에 의해 정의되었습니다.

세 번째 생일 , Aya는 복종하고 엉뚱한 겁쟁이로 축소되었습니다. 처음 두 게임의 역동적 인 주인공은 사라졌고, 남자들에게 끊임없이 말을받는 겁에 질린 약자로 대체되었습니다. 글은 표면 상 기억 상실증을 줘서이를 정당화하려했지만, 아야는 점차적으로 소속사를 재발견하는 대신 게임 대부분에서 무력한 아이처럼 행동했다.

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게임 플레이가 산만해질 수 있다면 일부 팬들은이 대담한 재 작성을 간과했을 수 있습니다. 운수 나쁘게, 세 번째 생일 이 점에서도 우연히 발견되었습니다. 또 다른 서바이벌 호러 RPG가 아닌 장르에 익숙하지 않은 회사의 3 인칭 슈팅 게임이었다. 바디 스와핑 오버 다이브 기능이 약간의 혁신을 제공했지만 게임의 무난한 액션을 향상 시키기에는 충분하지 않았습니다.

설상가상으로 그 행동은 그 리드를 객관화하기 위해 특별히 고안되었습니다. 의복 손상은 아야가 다쳤을 때 헝겊으로 벗겨내는 주요 기계공이었습니다. 더욱이 그녀의 의상은 대부분 메이드 의상, 가죽 버니 슈트, 란제리가 달린 비서 의상 등 노출되거나 페티시 적이었습니다. 외설적 인 물리학 및 사운드 디자인과 함께 Aya의 뒷면에 초점을 맞춘 잠금 해제 가능한 카메라와 함께 그녀의 팬들이 거부 한 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 세 번째 생일 .

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Square Enix는 Aya의 섹슈얼리티에 집중하려는 열망에 대해 솔직했습니다. 비디오 게임이 주제에 대해 좀 더 정중 한 토론을 할 수 있기 때문에 스튜디오의 신용으로 이것은 본질적으로 나쁜 생각이 아닙니다. 불행히도이 제목에 대해 존중하는 것은 없습니다. 그 사실은 아야가 결혼식에서 죽었고 입양 된 10 대 여동생이 그녀의 몸에 살고 있다는 것을 보여주는 마지막 비틀림과 함께 풍부하게 밝혀졌습니다. 다시 말해: 세 번째 생일 죽은 여성의 시체에 갇힌 미성년자를 성적으로 표현하고있었습니다.

이 게임에는 다른 내러티브 문제도 많이있었습니다. 그 이야기는 혼란 스러웠고, 많은 줄거리 구멍이 해결되지 않았고, 돌아온 팬이 좋아하는 것은 이전보다 더 변태적으로 다시 작성되었습니다. 그러나 진정으로 팬들을 격분시킨 것은 Aya와 그녀의 여동생 Eve의 대우였습니다. 이 문제가있는 이야기는 어떠한 직접적인 연속도 정당화하기 어렵게 만듭니다. 그러나 타임 라인에서이를 대체하는 새로운 게임은 제작할 가치가 매우 높습니다.

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아주 좋아 거부 , Square Enix의 다른 종말 감염에 대한 프랜차이즈 , 기생충 이브 의 테마는 놀랍도록 잘 숙성되었습니다. COVID-19 전염병이 인류에게 전염의 위험에 대한 보편적 인 기준을 제공하면서 세 번째 이야기의 공포는 과거 어떤 게임보다 집에 훨씬 더 가까워 질 수 있습니다. 지원 Square Enix의 독창적 인 몬스터 디자인 , 그것은 세계가 싸우기 위해 Aya Brea를 필요로하는 종류의 재난을 정확히 만들 것입니다. 마지막으로 팬들이 마지막 전투를 위해 그녀의 입장에 서게하는 것은 캐릭터에게 훨씬 더 적합한 작별 인사가 될 것입니다.

이러한 게임은 액션 게임 플레이에 대한 Square Enix의 새로운 자신감을 활용할 수도 있습니다. 세 번째 생일 전작보다 빠르기를 원했지만 개발자의 경험이 없어 야망을 실현하지 못했습니다. 성공 파이널 판타지 VII 리메이크 한계가 극복되었고, 현대적인 게임 플레이와 고전적인 RPG 요소의 특별한 조화가 시리즈에 완벽하게 어울릴 것임을 증명합니다.

세 번째 생일 몇 가지 흥미로운 아이디어가 있었지만 잘못된 실행과 스토리 텔링으로 인해 가려졌습니다. Square Enix의 시체 속의 어린이에 대한 성적 화와 소수의 여성 아이콘 중 하나에 대한 노골적인 무례는 아마도 스튜디오에서 가장 불쾌한 게임이 될 것입니다. 이야기의 마지막 단어라는 것은 팬들에게 모욕을 더할 뿐이지 만 그렇게 머물러있을 필요는 없다. 시리즈의 모든 것을 복원하는 새로운 결말이 그것을 되 찾을 수 있습니다. 기생충 이브 그리고 Aya Brea는 한때 존경을 받았던 이름입니다. 타임 스퀘어 에닉스가 그 사실을 보여줬습니다.

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