힘으로 플레이하기 : 25 명의 가장 강력한 닌텐도 보스

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Nintendo가 유명한 것이 있다면, 복잡하게 짜여진 이야기와 창의적인 캐릭터로 놀라운 게임을 만들고 있습니다. 그들은 일을 흥미롭게 유지하기 위해 몇 가지 보스 싸움을 던지는 경향이 있으며 일부 게임에는 틀림없이 가장 어려운 보스 싸움이 있습니다. 원래 Nintendo Entertainment System 콘솔에서 라이브러리에 들어가거나 Wii 또는 Switch에서 더 최근의 것을 시도하든 상관없이 레벨이 끝날 때 또는 게임이 끝날 때 상황을 매우 만들 보스를 찾을 수밖에 없습니다. 당신에게 어렵습니다. 많은 경우, 이러한 보스 전은 재미 있고 놀라운 이야기를 마무리하는 데 도움이됩니다. 때때로 그들은 그렇게 쉽지 않고 몇 시간의 좌절과 몇 번의 분노가 그만 두어야하는 여러 번의 시도를 할 수 있습니다.



예전에는 사람들이 닌텐도 핫라인 (완전히 NES 클래식 에디션 출시를 위해 부활 했음)에 전화해야했지만, 요즘 인터넷에는 사람들이 극복 할 수 있도록 도와주는 수천 개의 사이트가 있습니다. 어려운 보스 싸움. 우리는 가능한 한 많은 게임을 훑어보기로 결심했고 가장 어려운 보스 전을 생각해 냈습니다. Nintendo는 1980 년 Game & Watch 플랫폼에서 첫 번째 게임을 출시 한 이래 가장 치명적이고 가장 어려운 보스를 포함하여 수천 개의 게임을 출시했습니다. 우리가 당신의 마음에 드는 것을 놓쳤거나 우리의 선택이 특히 쉽다는 것을 발견했다면, 의견을 말하고 알려주십시오!



chimay 맥주 리뷰

기사 전체에서 사용되는 약어 : Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES), GameBoy (GB), GameBoy Advance (GBA), Nintendo 3DS (3DS), Nintendo 64 (N64), Nintendo Duel 스크린 (DS) 및 게임 큐브 (GC).

25KING KRUSHA K. ROOL-DONKEY KONG 64 (N64)

동키 콩 64 N64에서 출시되었을 때 혁신적인 게임이었습니다. 팬들은 사실적인 그래픽, 놀라운 사운드 트랙, 재미있는 메커니즘에 열광했습니다. 영웅적인 방식으로 동키 콩으로 플레이 할 수 있었을뿐만 아니라 5 명의 캐릭터도 플레이 할 수있었습니다.

마지막 보스 인 Krusha K. Rool 왕이 싸우러 나왔을 때 그 마지막 부분은 더 큰 부담이되었습니다. 당신은 시간이 정해진 경기에서 각 캐릭터로 그를 이겨야했고 콩으로 그렇게하지 않으면 전체 전투가 재설정되었습니다. 놀라운 게임의 실망스러운 끝이었습니다.



24섀도우 퀸-페이퍼 마리오 : THOUSAND-YEAR DOOR (GC)

페이퍼 마리오 : 천년의 문 GC는 귀엽고 무해한 게임처럼 보일지 모르지만 큰 보스 인 Shadow Queen이 있습니다. 그녀는 피치 공주의 대체 버전으로 등장하면서 마리오 타이틀에서 가장 어두운 보스 일 것입니다. 그녀는 또한 전투 중에 Peach를 소유하여 끊임없이 구하려는 사람과 싸울 수 있습니다.

전투는 어렵고 플레이어가 다양한 단계에서 자원을 관리해야합니다. Shadow Queen은 전투 기간 동안 정상적인 공격에 면역이되어 그녀와의 싸움을 전략적 악몽으로 만듭니다. 그녀는 강하지 만 훌륭한 캐릭터이며 게임에 대한 흥미로운 결론입니다.

2. 3MEWTWO-포켓몬 빨강, 파랑 및 노랑 (GB)

모든 트레이너가 말하듯이 포켓몬 컬렉션의 왕관 보석은 전설적인 Mewtwo입니다. 그는 플레이어가 게임의 모든 체육관을 완료하고 엘리트 4를 물리 친 후에 만 ​​접근 할 수있었습니다. Mewtwo는 Cerulean Cave의 끝에 있으며 Master Ball로 즉시 잡을 수 있습니다.



불행한 선수들에게 아니 마스터 볼을 가지고 길고 어려운 싸움이 그들을 기다렸습니다. 자신을 치유하고 트레이너가 가진 거의 모든 포켓몬을 정신적으로 물리 칠 수있는 그의 능력으로, 이것은 많은 플레이어가 처음으로 이기지 못한 전투였습니다.

22LAVOS-크로노 트리거 (SNES)

플레이어가 마지막 보스 인 Lavos를 싫어하게 된 데는 여러 가지 이유가 있습니다. 크로노 트리거 . 보스는 자신의 체력 (HP)과 공격을 가진 독립적 인 신체 부위 덕분에 이미 패배하기가 어렵 기 때문에 그를 쓰러 뜨리는 것은 어렵습니다. 뿐만 아니라 Lavos는자가 치유를 통해 오랜 시간 동안 싸움을 계속할 수 있습니다.

그가 패배 한 후 플레이어는 게임이 제공해야하는 다양한 엔딩을보고 싶다면 Lavos와 여러 번 싸우고 패배해야합니다. Lavos는 일반 플레이에서 어려운 보스이지만 완성 주의자에게는 악몽과도 같습니다.

이십 일실버 나이트 & 레이저 아이-빛나는 힘 (GBA)

샤이닝 포스 Silver Knight는이 전투에서 진정한 보스이지만, 그에게 다가가 전투를 시작하려면 Laser Eye를 피해야합니다. 지도를 가로 질러 절단하는 거대한 레이저 빔을 피하여 누군가에게 피해를 입히는 것을 방지하려면 시간과 노력이 필요하기 때문에 대부분의 플레이어에게 문제가됩니다.

대부분의 플레이어에게 보스에게 서두르는 것은 레이저 아이에 의해 한 두 단계 내려가는 것을 의미하므로 Silver Knight에 도착하여 싸우는 것은 어렵고 시간이 많이 걸립니다. 대부분의 플레이어는이 싸움에서 레이저 눈을 경멸하기 위해 왔으며 그 이유를 알기는 어렵지 않습니다.

스물우드맨-메가맨 2 (NES)

점프, 슈팅, 회피는이 싸움을 통해 당신의 친구이지만, 알고있는 플레이어들에게는 싸움에 들어가기 전에 원자 화력을 잡는 것이 필수였습니다. 적절한 파워가 장착되지 않은 상태에서 게임에서 재미를 빼앗아가는 장기적인 전투에 참여했습니다.

19스파이더 가디언-메트로 로이드 프라임 2 (GC)

때때로 보스 싸움은 완료하는 데 시간과 자원이 필요한 빅 나드와의 직접적인 대결입니다 ... 다른 경우에는 완료하는 데 오랜 시간, 시행 착오 및 플레이어의 정신이 필요한 성가신 일련의 퍼즐입니다. 거미 수호자 from 메트로이드 프라임 2 후자입니다.

다른 보스 전과 달리이 전투는 적을 가두어 폭격하기 위해 사모 스를 공으로 변형시키고 미로 주위를 회전해야합니다. 완료하는 데 불필요하게 긴 시간과 인내가 필요하기 때문에 많은 플레이어가 보스 전이 아닌이 보스 전을 경멸합니다.

18죽음의 신-CASTLEVANIA (NES)

Castlevania 어려운 게임입니다. 강인한 적, 어려운 함정, 강력한 보스로 가득합니다. 그러한 보스 중 하나 인 Grim Reaper는 전체 게임에서 가장 실망스러운 보스 전투를 나타냅니다. 그가 가장 어렵지는 않지만 게임의 이상한 컨트롤 덕분에 그를 때리는 것은 실망 스럽습니다.

플레이어는 점프 도중에 방향을 바꿀 수 없으며, 이는 비디오 게임에서 반 직관적입니다. 이것은 플레이어가 채찍질하고 낫 공격을 피하려고 할 때 문제가됩니다. 보스에게 거의 안타를 입히면 서이 작업을해야하므로이 전투는 시간이 오래 걸립니다. 이것은 심각하게 아픈 엄지 손가락으로 끝난 보스 전투 중 하나입니다.

17CULEX-SUPER MARIO RPG : LEGEND OF THE SEVEN STARS (SNES)

슈퍼 마리오 RPG : 일곱 별의 전설 슈퍼 마리오 장르와 파이널 판타지 독점 판매권. 이를 위해 Culex와의 선택적 보스 전투를 제공했습니다. 파이널 판타지. 이 보스 전은 선택 사항 일뿐만 아니라 찾기도 어려웠습니다.

일단 플레이어가 Culex를 찾아서 그와 싸우기로 결정하면 그들은 힘든 전투를 시작합니다. 플레이어가 게임에서 싸울 수있는 모든 보스 중에서 Culex는 많은 준비, 자원 관리 및 완료 시간이 필요한 가장 어렵습니다.

16죽음-CASTLEVANIA III : 드라큘라의 저주 (NES)

죽음은 대부분의 Castlevania 게임 및 Castlevania III : 드라큘라의 저주 예외는 아니었다. 이상하게도 죽음은 드라큘라의 하위 보스로 간주되지만, 그렇다고 그가 쓰러 뜨리기 힘든 보스가 아니라는 의미는 아닙니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로 그는 플레이어를 상대로 그의 가장 상징적 인 무기 인 회전하는 낫을 사용합니다.

싸우는 죽음은 거의 타격을 입지 않는 동안 그의 공격을 끊임없이 피해야합니다. 마침내 그를 이겼을 때, 그는 단순히 그의 두 번째 형태, 즉 전체 HP를 가진 거대한 떠 다니는 머리를 취합니다. 그런 다음 플레이어는 남은 HP가 거의없는 상태에서 죽음을 다시 물리쳐야합니다.

열 다섯DEATH EGG ROBOT-SONIC THE HEDGEHOG 2 (3DS)

Sonic은 Sega로 시작했을지 모르지만 Nintendo의 하드웨어로의 길을 찾았습니다. 소닉 더 헤지혹 2 3DS 용. 게임에서 당신은 많은 보스들과 싸워야하지만 그들 중 최악은 데스 에그 존의 에그 맨 박사가 유인한 데스 에그 로봇입니다.

이 영역에서 Eggman에 도착하는 것은 문제가되지 않지만 레벨에 반지가 완전히 부족하다는 것은 Sonic을 보호하기 위해 반지없이 그와 싸워야한다는 것을 의미합니다. Eggman의 공격은 복잡하고 회피하기 어려우므로 게임에서 가장 힘든 보스가됩니다.

14섀도 링크-ZELDA II : 링크의 모험 (NES)

젤다 II : 링크의 모험 상대적으로 좋은 게임이지만 처음부터 메커니즘을 변경하여 일부 팬들을 화나게했습니다. 그것이 잘한 한 가지는 누구도 의심 할 수없는 혁신적인 적, 바로 그들 자신입니다!

Shadow Link는 플레이어와 정반대입니다. 즉, 그가 당신과 싸울 때 타격을 줄 수 있습니다. 이로 인해 그를 도전하고 이기기가 어려웠습니다. Shadow Link는 힘들지만 사랑받는 게임 추가 였기 때문에 Nintendo는 계속해서 그를 젤다 모험.

13DRACULA-CASTLEVANIA (NES)

플레이어가 마침내 어려운 레벨과 하위 보스를 통과 할 때 Castlevania , 그들은 마침내 드라큘라와 대면합니다! 플레이어가 자신의 게임을 저장하고 그와 싸울 수 없다는 점을 고려할 때 영원한 흡혈귀와 싸우는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 그를 상대로지는 것은 완전한 패배를 의미하므로 플레이어는 일반적으로 게임을 여러 번 플레이해야 승리했습니다.

드라큘라의 움직임과 다양한 형태는 플레이어가 자신의 패턴을 기억하고 전투에 앞서 준비해야합니다. 인터넷을 리소스로 사용하지 않았기 때문에 Dracula가 모든 NES 라이브러리에서 가장 어려운 보스 중 하나이기 때문에 많은 플레이어가 좌절감에 컨트롤러를 버렸습니다.

12마이크 타이슨-펀치 아웃 !! (NES)

마이크 타이슨의 펀치 아웃 !! NES를 소유 한 거의 모든 사람들이 라이브러리에있는 게임 중 하나였습니다. 챔피언에 도달하기 위해 플레이어는 타이틀 매치와 미친 캐릭터를 통해 자신의 길을 가야했습니다. 게임의 메커니즘은 매우 간단합니다. 전투기의 패턴을 암기하고 필요할 때 대응합니다.

Tyson과의 싸움의 문제는 한 번의 실수가 즉시 KO를 의미한다는 것입니다. Tyson의 한 명은 플레이어를 쓰러 뜨리는 데 필요한 전부였습니다. 게임 끝. 이것은 대부분의 플레이어가 패턴을 기억하고 챔피언을 이기기 전에 전체 게임을 여러 번 반복해서 플레이해야 함을 의미했습니다.

열한DR. WILY 'S YELLOW DEVIL-메가맨 (NES)

Dr. Wily의 Yellow Devil은 원작을 플레이 할 때 만나는 가장 어려운 보스 플레이어입니다. 메가맨 NES 게임. Yellow Devil은 자신이 크고 자신의 조각을 플레이어에게 던지고 암기하기 어려운 패턴을 가지고 있다는 점에서 이전에 온 보스와는 다릅니다.

플레이어들은 싸움에 완전히 준비되지 않은이 남자를 만날 것입니다. 이로 인해 대부분의 플레이어가 밟 히고 노란색 악마와 싸우기 위해 다시 플레이해야했지만 몇 번이고 실패했습니다. 이것은 강인한 보스 플레이어가 경멸하기 위해 온 것이었다.

10PRIMAGEN-TUROK 2 : 악의 씨앗 (N64)

공룡을 사냥하고 쫓아내는 게임을 할 때 마지막 보스는 ... 음, 공룡 일 거라고 기대할 수 있습니다. 불행히도 플레이어 Turok 2 : 악의 씨앗 , 마지막 보스 전투는 결코 공룡을 닮지 않은 이상해 보이는 외계 생명체로 끝났습니다. 실망한 플레이어는 이상한 보스와 싸워야 할뿐만 아니라 이기기도 극도로 어려웠습니다.

Primagen은 거대한 기계와 핵무기로 여러 단계에서 플레이어를 공격하는 텔레파시 외계인입니다. 각 단계는 난이도가 증가하고 탄약이 제한된 중화기를 사용해야합니다.

9GIGA BOWSER-SUPER SMASH BROS. 근접 (GC)

플레이어가 어드벤처 모드를 실행할 때 슈퍼 스매시 브라더스 근접 GC에서 그들은 결국 Bowser에 도착합니다. Bowser와 싸우고 그를 물리 친다 고해서 정상적인 트로피 획득과 해피 엔딩이되지는 않습니다. 그러나 트로피는 뿔과 새로운 힘이 쌓인 거대한 버전의 Bowser로 변합니다.

Giga Bowser는 일반 Bowser의 약 5 배 크기로 불 덩어리를 쏘고 얼어 붙을 수 있습니다. 특히 Bowser를 물리 치기 위해 시간과 에너지를 들였다는 점을 고려하면 엄청나게 어려운 싸움입니다. 마침내 전투에서 승리하면 그의 트로피가 파괴되어 다시는 볼 수 없습니다.

8MEGA MASHTOOTH-전설적인 스타 피 (DS)

Mashtooth 싸움 전설적인 Starfy on the DS는 Nintendo가 우리에게 준 가장 어려운 보스 싸움 중 하나입니다. 당신은 상대적으로 평범한 방식으로 그와 싸우는 것으로 시작하지만, 그는 당신의 토끼 친구를 데리고 그를 잡아 먹고 날개를 키워 MEGA MASHTOOTH가됩니다! 보스가 날아가고 Starfy가 그를 쫓습니다.

전투가 정말 어려워 질 때입니다. 그를 물 리치려면 여러 번 그에게 부딪쳐 야하지만, 그는 전투 내내 유성을 쏘고 당신을 때리는 것을 즐깁니다. 그는 심지어 당신의 방식으로 행성을 던지면서 플랫폼에서 가장 장대 한 전투 중 하나를 만듭니다.

7마조 라-젤다의 전설 : 마조 라의 가면 (N64)

마지막 보스 싸움 젤다의 전설 : 마조 라의 가면 전체 프랜차이즈에서 가장 어려운 것 중 하나입니다. 마침내 그에게 다가 가면 마조 라의 가면, 마조 라의 화신, 마조 라의 분노의 세 단계로 전투를 벌여야합니다. 전투의 각 단계에서는 플레이어가 게임을 통해 습득 한 모든 기술을 활용해야합니다.

Majora의 다양한 표현은 다른 Boss Remains를 사용하여 플레이어를 공격하므로 다양한 원거리 공격에서 빠른 회피가 필요합니다. 시간이 지남에 따라 재생 속도가 빨라져 손가락이 거의 부러 질 때까지 반복적으로 버튼을 눌러야합니다. 어렵지만 놀라운 게임에 대한 훌륭한 결론입니다.

6ANDROSS-STAR FOX 64 (N64)

플레이어가 Andross와의 전투를 싫어하는 가장 큰 이유 중 하나는 스타 폭스 64 그가 꽤 무섭다는 것입니다. 당신이 어렸을 때이 남자를 상대로 뛰는 것을 상상 해보세요. 그는 거대하고 당신의 배를 먹을 수 있고 일반적으로보기에 끔찍합니다. 그는 거대한 형태로 시작하여 그를 쓰러 뜨리는 단계가 필요했습니다.

당신이 그의 기계적인 손과 거대한 머리를 부 풀리면, 그는 그의 진정한 모습, 즉 거대한 맥동하는 뇌를 드러 낼 것입니다. 이 형태를 무 찌르면 그는 미로를 통해 도망쳐 야하는 폭발 순서를 설정하여 내려갑니다. 이것이 불가능하다는 것이 증명되었지만, 결국 당신은 결국 사라지는 캐릭터의 아버지에 의해 인도됩니다.

5GANONDORF-젤다의 전설 : 윈드 웨이 커 (GC)

Ganondoft와의 마지막 전투 젤다의 전설 : 윈드 웨이 커 플레이어가 프랜차이즈의 궁극적 인 적에 맞서 칼싸움을 할 수 있었던 것은 처음이었습니다. 처음에는 그가 당신이 그에게 던지는 모든 것을 피할 수 있기 때문에 당신의 타격은 그를 완전히 그리워합니다. Zelda 공주는 옆으로 떨어져서 그에게 가벼운 화살을 쏘아서 그가 기절했을 때 교전 할 수 있습니다.

그가 절반 정도 고갈되면 전투가 바뀌고 Ganondorf가 Zelda를 제거하면 Zelda가 플레이어를 상대로 변합니다. 그런 다음 전투를 계속하면서 그녀의 화살을 피해야합니다. 결국, 싸움에서이기려면 가논 도르프의 머리에 칼을 날려야합니다.

4GIYGAS-EARTHBOUND (SNES)

에서 Giygas 격파 Earthbound 1980 년대에 아이들이 가장 어려운 전투 중 하나였습니다. 드디어이 기묘하고 이국적인 적에 도달하면 그를 물리 치는 방법은 누구나 추측 할 수 있습니다. 때때로 그는 당신의 어떤 공격에도 무적이지만 다른 사람들은 Paula의기도 능력에 취약합니다.

이것은 전략 가이드 또는 닌텐도 핫라인을 사용해야하는 전투 중 하나입니다. 만약 당신이 그것을 가지고 있지 않다면, 당신은 그를 물리 치기 위해 시행 착오에 의존해야했고, 그것은 결코 재미없고 항상 시간이 걸렸습니다. 궁극적으로 그를 물 리치려면 9 번의 Pray 사용이 필요하지만, 들어가는 것을 모르고 대부분의 플레이어는 패배했습니다.

어머니 뇌-슈퍼 메트로이드 (SNES)

의 모든 팬 메트로이드 시리즈는 당신이 마침내 그 전투에 나아갈 때 마더 브레인이 진정한 고통이라고 말할 것입니다. 전투는 작은 플랫폼에서 미사일을 피하면서 항아리에 담긴 거대한 뇌를 쏘는 플레이어로 시작됩니다. 그녀는 끊임없이 플레이어를 공격하는 날아 다니는 두뇌가됩니다.

일곱 가지 대죄-하늘의 포로

결국 그녀는 거대한 기계화 배틀 슈트에 뛰어 들었습니다. 플레이어는이 새롭고 더 강력한 버전의 적과 싸워야합니다. 결국 Metroid가 들어 와서 마침내 Mother Brain을 물리 칠 때 사용한 Hyper Beam을 얻은 플레이어를 구합니다. 플레이어는 그들이 여성 캐릭터를 계속하고 있다는 것을 깨닫게됩니다!

GANON-젤다의 전설 : 시간의 바다 (N64)

이 전투는 Link가 전설적인 Ganondorf와 대결하는 것으로 시작되지만 그는 오랫동안 그 모습을 유지하지 않습니다. 에너지 폭발을 피하고 반사 한 후 가논 도르프는 기절하고 플레이어는 그에게 가벼운 화살을 발사합니다. 그런 다음 그가 패배 할 때까지이 과정을 반복해야하지만, 그가 그의 야수 형태 인 GANON으로 변신하는 데 오래 걸리지 않습니다.

가 논과의 싸움은 그가 당신의 검을 걷어차는 것으로 시작됩니다. 이것은 당신에게 GANON의 꼬리를 두드리는 데 필요한 Megaton Hammer를 남깁니다. 이 일을 충분히하면 그는 기절하지만, 마침내 검을 되찾고 그를 물리 치기 전에 이것을 한동안 반복해야합니다.

1BOWSER-새로운 슈퍼 마리오 형제. (WII)

플레이어가 처음으로 Bowser와 싸웠을 때 슈퍼 마리오 형제. , 그를 물리 치기 위해 당신이해야 할 일은 그를 뛰어 넘는 것뿐이었습니다 에 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. , Bowser가 돌아 왔고 패배하기가 훨씬 더 어렵습니다. 처음 그에게 맞서면 일련의 거대한 불 덩어리를 피해야합니다. 그 후, 당신은 Bowser와 마주합니다.

당신은 첫 번째 게임에서와 똑같이 그를 격파합니다! 그런 다음 그는 다시 살아 나고 진정한 전투가 시작됩니다. 그런 다음 도망쳐 야 Bowser와 싸울 수 있습니다. 그런 다음 용암, 작은 플랫폼 및 거대한 불 덩어리를 처리해야합니다. 결국, 당신은 스위치를 발견하고 그의 성이 그의 위에 무너지게합니다.



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