Microsoft는 Xbox Series X 및 Xbox Series S 이전 버전과의 호환성 기능에 대한 새로운 세부 정보를 발표했습니다.
에 따르면 Xbox 와이어 , 공식 Xbox 뉴스 블로그 인 '역 호환 게임은 기본적으로 Xbox Series X 및 S에서 실행되며 CPU, GPU 및 SSD의 최대 성능으로 실행됩니다.' 모든 타이틀은 '원래 출시 플랫폼보다 훨씬 높은 성능으로 원래 설계된 최고 성능으로 실행되어 더 높고 안정적인 프레임 속도와 최대 해상도 및 시각적 품질로 렌더링됩니다.'
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새로운 콘솔은 또한 이전에 표준 동적 범위 (SDR)에서만 사용할 수 있었던 게임에 높은 동적 범위 향상 기능을 자동으로 추가하는 자동 HDR을 도입합니다. 자동 HDR이 시스템에 내장되어 있기 때문에 '개발자는이 기능을 활용하기 위해 어떤 작업도 할 필요가 없습니다.' 또한 CPU, GPU 또는 메모리에 영향을 미치지 않습니다.
이전 버전과의 호환성 팀은 또한 특정 게임에서 프레임 속도를 두 배로 높였습니다. 원래의 물리 나 애니메이션으로 인해 모든 게임이이 기능을받을 수있는 것은 아니지만 낙진 4 Xbox Series S에서는 프레임 속도가 30fps에서 60fps로 두 배가되었습니다. Xbox Series S에서는 1440p로, Xbox Series X에서는 4K로 다양한 타이틀을 플레이 할 수 있습니다.
플레이어는 Xbox, Xbox 360 및 Xbox One X에서 게임 카탈로그에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 하드 카피가있는 플레이어는 단순히 디스크를 Series X 또는 Series S에 삽입하고 게임을 설치하기 만하면됩니다. 플레이어가 계정에 로그인하면 디지털 라이브러리를 즉시 사용할 수 있습니다. 외장 드라이브에 설치된 게임도 액세스 할 수 있습니다. 클라우드 저장도 이전되며 게이머는 중단 한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
Series X 및 Series S의 확장 된 하위 호환성 기능은 PlayStation 5와 대조됩니다. 99 % 이상의 PlayStation 4 게임을 PS5에서 플레이 할 수 있지만 PlayStation, PS2 및 PS3 타이틀은 새 시스템에서 작동하지 않습니다. 이월되는 PS4 게임은 로딩 속도가 빨라지고 프레임 속도가 향상되거나 더 안정적입니다. 일부는 4K에서도 재생할 수 있습니다.
Xbox Series X / S는 Microsoft에서 11 월 10 일 전 세계에 출시됩니다.
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출처: Xbox 와이어