포켓몬 : 언제 나왔나요? (& 25 주년 이전에 알아야 할 9 가지 기타 사항)

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포켓몬 거의 25 년 동안 존재했으며 프랜차이즈는 1 세대 이후로 먼 길을 걸어 왔습니다. 팬들은 처음으로 많은 적응을 손에 넣은 이후로 프랜차이즈에 충실하고 헌신했습니다. 많은 사람들이 알아야 할 모든 것을 알고 있습니다. 포켓몬 .



그러나 하드 코어 팬층만큼 잘 모르는 프랜차이즈의 캐주얼 팬과 신규 이민자도 많이 있습니다. 시리즈가 언제 처음 출시되었는지와 프랜차이즈에 대한 다른 흥미로운 사실이 궁금하다면 지금이 배우기에 좋은시기입니다.



10나왔을 때

포켓몬 1996 년 2 월 27 일에 처음 출시되었습니다. 프랜차이즈가 1998 년까지 일본에서만 시작 되었기 때문에 전 세계로 도약하는 데 몇 년이 걸릴 것입니다. 1998 년 9 월 28 일 북미에서, 10 월 23 일 오스트 랄라 시아에서 출시되었습니다. , 1998, 그리고 1999 년 10 월 5 일 유럽에서. 일단 나왔을 때 그것은 현상이되었고 모두가 사랑 스럽지만 강력한 생물에 집착했습니다. 프랜차이즈는 영화, TV 쇼 및 비디오 게임을 포함한 거의 모든 형태의 미디어에서 매우 성공적이고 인기를 얻었습니다.

9비디오 게임으로 시작

일반적인 믿음에도 불구하고 프랜차이즈는 실제로 트레이딩 카드 게임 아니 애니메이션. 포켓몬 게임 보이의 비디오 게임으로 세계에 소개되었으며, 플레이어는 포켓몬을 잡고 전투를 벌이는 퀘스트를 수행합니다. 그가 잡은 포켓몬으로 여덟 명의 체육관 리더와 싸우는 소년의 이야기를 들려 주었다. 도중에 그는 Team Rocket으로 알려진 일련의 범죄자들을 만나 불쌍한 생물을 해치는 것을 막아야합니다. 8 개의 배지를 모두 획득하면 플레이어는 엘리트 4와 챔피언에 도전 할 수 있습니다. 성공하면 관동 지방의 최신 챔피언이됩니다.

8'포켓 몬스터'의 줄임말

시리즈가 왜 호출되는지 궁금한 사람들을 위해 포켓몬 , 트레이너가 잡는 생물은 주머니에 들어갈 수있는 몬스터이기 때문입니다.



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물론, 그들 중 많은 것들이 크기 때문에 트레이너는 포켓몬을 잡고 크기를 줄인 다음 주머니에 보관하기 위해 포켓볼이 필요합니다. 그렇지 않으면 주머니에 Snorlax를 채우는 것이 매우 어려울 것입니다.

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7미야모토 시게루 프로듀스

닌텐도의 다른 인기 프랜차이즈를 만든 미야모토 시게루는 슈퍼 마리오젤다의 전설 , 또한이 게임에 생명을 불어 넣었습니다. 사실, 그가 아니었다면 Nintendo는 게임에 전혀 참여하지 않았을 것이며 가장 큰 기회 중 하나를 놓쳤을 것입니다. 운 좋게도 Miyamoto는 회사가 포켓몬 . 그 대가로 게임의 제작자 인 Satoshi Tajiri는 플레이어의 라이벌을 Miyamoto와 플레이어의 이름을 따서 명명했습니다.



6Tajiri가 아이디어를 얻은 방법

그가 어렸을 때, Satoshi Tajiri는 벌레를 가지고 노는 것을 즐겼습니다. 그는 게임 보이에 사용되는 액세서리 인 게임 링크 케이블을보고 다른 게임 보이 사용자들과 버그를 교환하는 아이디어를 떠올 렸습니다. Game Link 케이블은 두 명의 Game Boys를 연결할 수있게했으며 Nintendo가 무선 및 온라인 멀티 플레이어 모드를 사용하기 전에 게이머가 서로 게임을 할 수 있도록 사용되었습니다. Nintendo와 Miyamoto가 프로젝트 작업에 동의 한 후 게임이 출시되는 데 6 년이 걸렸습니다. 노력과 인내심은 포켓몬 출시되었고 팬들은 그것을 좋아했습니다.

5포켓몬 그린이 있었다

대부분의 사람들은 처음 두 게임이 포켓몬 레드 버전포켓몬 블루 버전 . 전 세계 여러 곳에서 그랬지만 포켓몬 블루 버전 실제로 알려졌다 포켓몬 그린 버전 일본에서 처음 출시되었을 때.

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에 관해서 포켓몬 블루 버전 , 실제로 처음 두 타이틀의 세련된 버전으로 결함을 제거하고 일부 개선했습니다. 이것이 첫 번째 게임의 리메이크, 포켓몬 파이어 레드포켓몬 리프 그린 리메이크하지 않았다 포켓몬 블루 버전 .

418 가지 유형이 있습니다

열 여덟 포켓몬의 종류 시리즈에서. 각 유형에는 고유 한 특성 세트와 다른 유형과 구분되는 동작이 있습니다. 각 유형의 강점과 약점을 알게 된 플레이어는 전체적으로 전투에서 승리 할 확률이 더 높습니다. 18 가지 유형은 일반, 불, 물, 풀, 얼음, 전기, 바위, 땅, 강철, 심령, 독, 비행, 싸움, 어둠, 벌레, 유령, 요정, 용입니다. 유형의 다양성은 승리하기 위해 많은 습득 한 지식과 비판적 사고를 포함하는 더 흥미 진진한 전투를 만듭니다.

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뮤지컬이 있었다

라는 뮤지컬이 있었다 포켓몬 라이브! 2000 년대 초. TV 시리즈의 친숙한 음모와 노래로 보여준 것처럼 애니메이션에서 크게 영감을 받았습니다. 뮤지컬에서 Ash와 그의 친구들은 Team Rocket과 다시 한 번 마주합니다. Giovanni는 로봇을 만들었습니다. Mewtwo에서 영감을 얻은 MechaMew2라고합니다. 그는 제시와 제임스가 가지고 있지 않은 MechaMew2 능력을 가르치기 위해 피카츄를 잡으라고 명령합니다. 애니메이션과는 달리 피카츄는 실제로 붙잡혀 Ash는 Giovanni와 싸우게됩니다. 전기 마우스를 되찾고 Team Rocket의 리더를 물 리치십시오. 음악이 애니메이션과 게임에있는 것처럼 상징적이고 향수를 불러 일으키기 때문에 뮤지컬은 몇 달 만에 빨리 끝났기 때문에 그다지 성공적이지 못했습니다.

유원지도 있었다

인기 프랜차이즈에는 자체 놀이 공원도 있습니다. 그것은 포커 파크 일본과 대만에 두 곳이있었습니다. 어트랙션에는 Battle Coaster Torn Sky, Dancing Pokémon Mini-tour, Pichu Bros의 Rascal Railway, Pokémon Starry Sky Trip, Team Aqua vs Team Magma Crash Car 등이 포함되었습니다. 팬들이 공원에 참여하도록 유도하기 위해 DS 사용자에게 PokéPark : Fishing Rally DS . 그럼에도 불구하고 뮤지컬처럼 유원지는 일본과 대만의 공원이 건설 된 해에 문을 닫는 한 오랫동안 주변에 없었습니다.

1역대 가장 인기있는 프랜차이즈

모든 미디어 프랜차이즈 중에서 포켓몬 전 세계에서 가장 많이 판매되는 시리즈입니다. 비디오 게임, 카드 게임 및 상품은 자체적으로 수십억 달러의 가치가 있으며 전체적으로 1,000 억 달러 이상의 가치가 있습니다. 500 억 달러 이상의 가치가있는 유일한 다른 프랜차이즈는 Anpanman , 스타 워즈 , 미키 마우스와 친구들 , 위니 푸우 , 및 헬로 키티 . 비디오 게임 시리즈는 또한 세계에서 가장 많이 판매되는 비디오 게임 시리즈 3 위에 속합니다. 테트리스 2 위이고 마리오 1 위입니다. 포켓몬 진정으로 챔피언 프랜차이즈입니다.

NEXT : 모두가 완전히 놓친 포켓몬 지식에 ​​대한 10 가지 숨겨진 세부 정보



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