암흑의 여왕 : 다음 D & D 캐릭터가 드로우 여야하는 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

드로우 또는 다크 엘프는 던전 앤 드래곤 1978 년 보충제 말에 처음으로 끔찍한 놀라움으로 등장한 이후로 자이언츠에 대항 . 저자 R.A Salvatore가 만든 쌍둥이 공상 과학을 휘두르는 레인저 Drizzt Do'Urden의 착취는 1988 년 팬이 좋아하는 드로우를 영원히 굳혔습니다.



지금에 5e, 강력한 능력과 멋진 태도가 결합 된 드로우는 자신 만의 스타일, 마법, 지식으로 플레이어 캐릭터로 사용하기에 재미 있습니다. drow가 왜 그런지 이해하려면 그들이 어디서 왔는지 이해하는 것이 중요합니다.



드로우가 항상 악마를 숭배하는 노예를 빼앗는 침입자는 아니 었습니다. 에 잊혀진 왕국 s, 모든 엘프는 엘프 신 Corellon Larethian의 생명의 피에서 나온 단 한 줄의 페이의 후손입니다. 오크 신 그룸 쉬 . 이 첫 번째 엘프 중 한 명은 Lolth라고 불렸고 모든 엘프가 필멸의 세계로 추방되는 원인은 Corellon과의 불일치 (신을 죽이려는 시도로 절정에 달함)였습니다.

브루클린 브라운 맥주

Lolth의 추종자들은 수세기에 걸친 어둠과 Lolth의 더 많은 부패가 그들을 졸음으로 뒤틀었던 지하 깊은 곳으로 쫓겨났습니다. Lolth는 계속해서 권력을 얻었고 결국에는 자신의 권리로 괴물 같은 거미 여신이되었고 그 힘을 사용하여 그녀의 '아이들'을 정복하고 숭배했습니다.

다른 사람을 불편하게 만드는 것을 즐긴다면 졸음하는 것을 좋아할 것입니다. 대부분 D & D 설정, 졸음 문명은 사악합니다. 그럴 필요는 없지만 졸음 사회는 일반적으로 그들의 어두운 행동에서 무섭고 성공적인 것으로 묘사됩니다. 이것은 그들을 훌륭한 캠페인 악당으로 만들지 만, 전통적인 영웅적 속성이 부족하지만 여전히 (대부분의 경우) 올바른 이유로 일을하는 안티 히어로로서 큰 잠재력을 제공합니다. 그룹이 성숙하고 반 영웅 역동성에 익숙하다면 이것은 보람있는 플레이 방법이 될 수 있습니다.



관련 : Dungeons & Dragons : The Blood War Between Devils & Demons, Explained

조지 킬리안의 아일랜드 레드 알코올 함량

당신이 눈에 띄는 것을 좋아한다면, 당신은 졸음하는 것을 좋아할 것입니다. 이 다크 엘프는 흰색 또는 은색 머리카락, 흑요석, 보라색 또는 짙은 회색 피부, 보라색 또는 빨간색 눈과 같은 뚜렷한 특성을 가지고 있습니다. 수면에 오래 머물지 않은 드로우는 자연스러운 언더 다크 환경에서 그들을 위장 할 검은 옷을 입을 것입니다. 원하는 경우 소름 끼치는 요소를 강화할 수있는 많은 방법이 있습니다. 많은 drow는 친숙한 거미를 선택하여 플레이어에게 탐색 할 또 다른 모티프를 제공합니다.

드로우를하는 것은 또한 전통적인 젠더 규범에 맞서는 기회를 제공 할 수 있습니다. 여성 졸음은 남성보다 키가 크고 육체적으로 강한 경향이 있으며, Lolth의 호의와 함께 여성은 전형적인 졸음 문화에서 훨씬 더 영향력 있고 사회적으로 강력합니다. 이것은 졸음 캐릭터를 개발할 때 염두에 두어야 할 흥미로운 역학입니다.



대부분 D & D 설정, drow는 (미움이 아니라면) 두려워되므로 캐릭터의 본질을 숨기는 것은 부수적 인 도전이 될 수 있습니다. Drow는 Lolth와 그녀의 부패한 영향을 포함하지 않는 설정에서도 외부인입니다. 이 캠페인에는 다크 엘프의 사악한 사회가 없을 수도 있지만, 여전히 다음과 같은 이상한 관습을 가진 외국인으로 만드는 경향이 있습니다. 에베 론 의 Umbragen drow, 또는 같은 오해 외부인으로 라브 니카 데브 카린 엘프.

관련 : Dungeons & Dragons : Acererak, 위협적인 좀비 마법사, 설명

다크 엘프는 드물게 보이지 않기 때문에 두려워 할뿐만 아니라 마음대로 사용할 수있는 다양한 도구 때문에 두려워합니다. 드로우는 여러 세대 동안 이상한 언더 다크 마법에 노출 되었기 때문에 그 마법의 일부는 유전 적 수준에서 스며 들었습니다. 이것은 drow에게 요정의 불속에 적을 묘사하거나 어둠 속에서 자신을 가리는 등 다양한 방법으로 빛을 마법처럼 제어 할 수있는 잠재 능력을 제공합니다.

이러한 환경에서의 졸음은 욕을 당하거나 두려워하지 않을 수 있지만 여전히 제자리를 벗어난 느낌을받을 수 있습니다. 그러나 이것은 부정적인 것이 될 필요는 없습니다. 물에서 나온 물고기처럼, 당신의 졸음은 정기적으로 경이로움을 발견 할 수 있습니다. 동굴에서 지낸 지 1 세기 후 처음으로 밤하늘을 보거나 적자 생존이 왜 땅의 법칙이 아닌지 의문을 제기한다고 상상해보십시오. 언더 다크에서는 위험이 도처에 있으며 '안전'이란 것은 거의 없습니다. 괴물에 감염된 표면 세계조차도 캐릭터에 비해 길들여 보일 수 있습니다.

leffe 금발 엄마

더,Lolth는 모든 캐릭터에 대한 훌륭한 사전 제작 길항제입니다.캠페인이 전통적인 다크 엘프를 사용하는 경우, 악마 거미 여신을 다루는 방법과 그녀의 악한 영향은 캐릭터 개발의 주요 원동력이 될 수 있습니다. 드로우 영웅은 Lolth에 대한 그녀의 헌신을 필요한 악으로 둘러싸고 그녀의 영향을 받아 엉망이되지만 그것을 받아들이거나 반항 할 수 있습니다.

관련 항목 : Dungeons & Dragons : 다음 게임이 Funhouse Dungeon에 진입해야하는 이유

밤을 선호하고 어둠을 좋아한다면 졸음을해야합니다. Drow는 대부분의 다른 종족보다 어둠 속에서 두 배 더 멀리 볼 수있어 지 하나 밤에 심각한 우위를 점할 수 있습니다. 그러나 무엇보다도 가장 유용한 점은 다크 엘프가 모두 태어날 때부터 여러 가지 무기를 훈련하고 능숙하다는 사실입니다. 이것은 drow spellcasters조차도 레이피어로 손 석궁과 울타리를 쏠 수 있음을 의미합니다. 이 스킬 셋은 강력한 도적과 레인저를 만들지 만, 드로우는 천연 마법사와 워록도 만듭니다. 그러나 그러한 힘에 대해 지불하는 대가는 높을 수 있으며 자연 햇빛에 대한 drow의 민감성은 당신이 자신의 조건에 따라 싸우도록 강요하며 드물게 낮 동안에는 싸우게 할 것입니다.

오해되고 두려워하지만 잠재적으로 영웅적인 캐릭터를 플레이하는 것은 큰 즐거움이 될 수 있습니다. 각 세션은 캐릭터가 밝게 빛나지 않고 어둡게 연기를내는 또 다른 기회입니다. 가난하고 열등한 동료 모험가가 아닌 캠페인 악당에게 위협과 냉담함을 지시하는 것을 잊지 마십시오.

계속 읽으세요: 다음 Dungeons & Dragons 캐릭터가 Dragonborn이어야하는 이유



에디터의 선택


Yu-Gi-Oh !: 오리지널 시리즈 중 최강 듀얼 몬스터 10 종, 랭크

기울기


Yu-Gi-Oh !: 오리지널 시리즈 중 최강 듀얼 몬스터 10 종, 랭크

오리지널 시리즈는 수십 마리의 몬스터를 살려 냈지만 나머지 몬스터보다 더 강한 몬스터가있었습니다.

자세히보기
검토: Chainsaw Man 에피소드 10은 페이싱 비용으로 성찰을 제공합니다.

TV


검토: Chainsaw Man 에피소드 10은 페이싱 비용으로 성찰을 제공합니다.

가슴 아픈 순간을 제공하더라도 Chainsaw Man 에피소드 10의 매우 느린 속도는 시리즈의 충격과 폭력에 잘 맞지 않습니다.

자세히보기