'The Raid 2'스타 이코 우와 이스, 연기, 파이트 안무, 그 폭동 장면

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

본 적이 있다면 레이드 : 구속 , 당신은 이미 그 스타 Iko Uwais가 얼마나 강하고 지칠 줄 모르는지 알고 있습니다. 100 분 동안 인도네시아 배우는 100 명의 상대와 싸울 것입니다. 그가 상대를이긴 것만 큼 그가 여전히 마지막에 서있는 것은 거의 업적입니다.



하지만 최근 로스 앤젤레스 언론의 날에 서사적 속편 인 Gareth Evans 감독의 레이드 2 : 도적 , Uwais는 그의 유일한 약점 인 인터뷰를 실수로 밝혔습니다. 두 영화에서 그가했던 모든 엉덩이를 걷어차는 것에 대해 하루 종일 대화를 나눈 후, 그는 마치 기자들과 싸운 것처럼 지친 것처럼 보였습니다.



그러나 놀랍게도 Uwais는 Spinoff Online과 대화를 나누기 위해 집결했고 곧 알게되자 그는 새로운 질문에 직면 할 것이라는 전망에 놀랍게도 젊어졌습니다. 번역가의 도움으로 그는 영화 촬영의 측면을 탐구했습니다. 레이드 2 그는 파이터 나 안무가가 아닌 배우로서 어떤 어려움에 직면했는지, 그리고 배우에게 펀치를받는 방법을 가르치는 것이 어떻게 던지는 방법을 가르치는 것보다 더 중요한지 등을 포함하여 이전에 논의한 적이 없습니다.

온라인 스핀 오프 : Gareth는이 영화에서 자동차 추격이 가장 힘든 일이라고 말했습니다. 당신에게 새롭거나 특히 어려운 도전은 무엇 이었습니까? 레이드 2 ?

Iko Uwais : 저에게는 교도소 폭동, 진흙 장면이었습니다. 미끄러 웠기 때문입니다. 진흙이 많고 걷기가 어려웠습니다. 전투 장면에는 120 명이 있었고 동기화되어야했습니다.



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좀 더 쉽게하기 위해 속일 수있는 방법이 있었나요?


아뇨, 없습니다.

이 캐릭터의 본질은 무엇이며, 스턴트와 육체 성을 구축 할 수있는 그에 대해 당신에게 가장 중요한 것은 무엇입니까?



가레스에게 한 장면 씩 상담해야해서 영감을 얻었습니다. 그리고 모든 장면은 다릅니다. [각각] 다른 감정을 가졌습니다.

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특히 캐릭터에게 가장 중요한 장면이라고 생각하는 장면이 있었나요?

이것은 오늘 이렇게 묻는 첫 번째 질문입니다. 1 만 명의 팬들이 진지하게 물어 보지 않았습니다. 정말 감사합니다. 청중이이 캐릭터를 이해하게하려고 노력한 아주 좋은 질문입니다. 저는 경찰관 이었지만 마피아 세계로 들어가야했고 경찰 [장교]이라는 신분을 숨겨야했습니다. 그런데 식당에서 두 사람을 동시에 플레이하는 장면이 하나있었습니다. 그 남자의 얼굴을 [그릴]에 눌렀을 때 나는 유다 였는데,이게 진짜 나가 아니라고 생각 했어요. 모든 분노와 모든 일 끝에 나는 내가 실제로 나쁜 사람이 아니라는 것을 깨달았고 경찰관이었습니다. 나는 그 역할을 연기하고 청중이 이해할 수 있도록 보여 주려고 노력했습니다. 동시에, 나는 나쁜 사람이되는 특성을 보여줄 수 있고, 그다음에는 좋은 사람이된다는 특징을 보여줄 수 있습니다. 그것은 실제로 저에게 매우 어려웠습니다. 그리고 나서 상사에게 전화를해야 할 때 또 다른 감정이있었습니다. 그리고 나서 동시에 아내에게 전화해야했습니다. 한 발에 불과했기 때문에 감정을 차례로 바꾸어야했기 때문에 매우 어려웠습니다.

싸움의 감정적 인 내용에 대해 Gareth에게 얼마나 의존 했습니까?-각 시퀀스 아래에 의미있는 무언가가 있었습니까?

캐릭터에 대해서는 Gareth에게 조언을 구했지만 안무는 나에게 달려있었습니다. 그 일에 참여한 사람은 저였습니다. 그래서 제가 만든 모든 것, 동작은 이미 제 일부 였기 때문에 안무를 위해 거기에있었습니다. 하지만 감정적 인 부분에서는 어떤 감정을 연주해야하는지 가레스에게 맡겼습니다.

안무가이자 연기자로서 사실적인 작업과 카메라에서 멋지게 보이는 작업 사이의 경계를 어디에서 그리나요?

또 좋은 질문입니다 (웃음). 그러나 나는 카메라 앞에서 좋은 것을 포함해야했다. 왜냐하면 짧은 펀치는 약해 보일 것이기 때문이다. 그러나 긴 스윙은 실제로는 약하지만 카메라에서는 더 강해 보인다. 그래서 저는 그것에 대해 생각하고 그 움직임, 훨씬 더 큰 움직임을 통합해야했습니다. 그래서 카메라로 더 잘 포착 될 수있었습니다. 실제로는 그 반대입니다. 하지만 이제 Gareth의 마음을 읽을 수 있습니다. 그는 제가 무엇을 만들 수 있는지 알고 있지만 그가 원하는 것을 알고 있습니다. 그리고 Gareth는 제 움직임이 어떻게 될지 이미 알고 있기 때문에 그는 그것을 포착 할 각도를 만들 수 있습니다. 그래서 우리는 매우 잘 협력 할 수 있습니다. 그리고 저는 Gareth가 탄력성이 많은 것을 좋아한다는 것을 알고 있습니다. 그래서 저는 그것을 만듭니다.

영화가 상대방의 기술을 정확하게 평가합니까? 실생활에서 이러한 능력을 가진 사람들을 만났다면 영화에서 보이는 것처럼 힘들겠습니까?

현실보다 영화에서 더 어렵습니다. 현실적으로는 우리에게 더 낫습니다. 같은 수준의 사람들과 싸워도 이길 가능성이 더 좋을 것입니다. 카메라 안에서는 [특정 방식으로] 동작을 실행해야하기 때문입니다.

훈련하는 선수가 행동하도록 훈련하는 것과 대조적으로 싸우도록 훈련하는 배우는 어떤 장점과 단점이 있습니까?

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많은 무술 선생님과 학교가 많고 사람들은 그들이 매우 좋다고 주장하지만 나는 그들이 전에 싸움을 한 적이 있는지 의문이었습니다. 방금 배웠지 만 실제로 싸움에 참여하지 않았다면 반사 신경을 갖지 못하거나 자연스럽게 반응 할 수 없었을 것입니다. 따라서 영화에 참여할 때 그런 동작을 만들 수 없었을 것입니다. 더 현실적입니다. 그들이 실제 싸움에 연루 되었다면, 그들은 다른 각도와 다른 방법에서 움직이는 방법, 몸을 숙이는 방법을 알고 있습니다. 그리고 그들은 또한 때리거나 맞았을 때 어떤 느낌인지 알기 때문에 반응하는 방법을 알고 있습니다. 그리고 그것은 더 현실적인 안무를 만들 것입니다. 인도네시아 에서조차 아무도 이러한 질문을 제기하지 않았습니다. 정말 좋습니다.

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안무가로서 당신에게 필요한 것은 무엇입니까? 그들에게 펀치를 날리는 데 적응해야하나요? 아니면 운동하는 방법을 훈련시킬 수 있나요?

주먹을 눌렀을 때 올바른 반응을 보이지 않거나 경시하려고하면 카메라가 [극적으로] 캡처하지 않습니다. 그래서 배가 맞으면 어떻게 반응할까요? 얼굴을 치면 어떻게 반응할까요? 누군가가 당신을 찰 때 어떻게 넘어 질까, 나는 그 히트에 대한 모든 반응을 생각했습니다. 어떻게 넘어 지는지 아는 것이 정말 중요하므로 다 치지 않습니다.

궁극적으로이 영화의 가장 큰 도전은 무엇일까요? 싸움을 안무하고 있습니까? 당신의 성격에주의를 기울이고 있습니까? 당신이 옳다면 다른 모든 것이 제자리에 놓이는 것은 무엇입니까?

가장 도전적인 것은 첫 번째 영화와 세 번째 영화와는 다른 안무를 만드는 것입니다. 모든 영화는 다르기 때문에 단조롭거나 반복적이지 않은 다른 동작을 만들기가 어렵습니다.

세 번째 영화를 시작하기 전 영화의 중간에있을 때해야 할 일을 얼마나 빨리 알 수 있습니까?

이야기에 따라 다릅니다. Gareth가 두 번째 것보다 더 공격적인 것을 원하면 그게 스토리에 맞춰 제가 만들 것입니다.

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