'불멸의 칼날'의 끝을 되돌아 보며

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불멸의 검, Hiroaki Samura의 사무라이 이야기는 이번 주에 31 권 . Dark Horse는 만화가 뒤집힐뿐만 아니라 단권 만화로 잘린 1996 년 시리즈를 출판하기 시작했습니다. 그 이후로 세상은 많이 변했습니다. . Samura는 거의 20 년 동안 시리즈를 쓰고 그림을 그리며 보냈으며 그의 스토리 텔링 스타일은 수년에 걸쳐 상당히 발전했습니다.



Samura의 뛰어난 예술은 그의 이야기의 놀라운 폭력을 믿습니다. 배신자 사무라이 Manji는 그의 몸에 모든 상처를 치유하는 피 벌레가 있기 때문에 죽을 수 없습니다. 불멸의 저주를 흔들기 위해서는 악한 자 1,000 명을 죽여야합니다. 이 작업은 그가 그녀 앞에서 아버지를 죽인 도장 마스터의 딸인 Rin과 팀을 이루어 집중할 때 집중됩니다. 그녀는 그의 죽음을 복수 할뿐만 아니라 그의 살인자들이 다른 도장의 일원들을 학살하는 것을 막고 자신들의 전투 학교 인 Ittō-ryū의 힘을 강화하려고합니다. 사무라는 바로크 악당과 자신이 발명 한 정교한 무기로 페이지를 채 웁니다. 초기 볼륨은 펑크 느낌이 들었지만 결국 그는 더 전통적인 스타일로 정착합니다.



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2000 년부터이 시리즈의 편집자였던 Philip Simon은 ROBOT 6과 함께 불멸의 검 만화 자체와 표현 방식이 수년에 걸쳐 어떻게 변했는지. 그는 또한 독특한 먼저 최종 볼륨의 작품을 봅니다.

Brigid Alverson : 편집 한 지 얼마나 되었습니까? 불멸의 검 ?

필립 사이먼 : 나는 일하고 있었다 불멸의 검 Dark Horse에서 오랫동안 근무했지만 Hiroaki Samura는 일본에서 여러 편집자와 함께 시리즈를 작업했습니다. 불멸의 검 Kodansha의 대낮 월간 간행물. 나는 하지만 잠시 동안은 영어 목자입니다. 저는 2000 년 3 월 다크호스에 도착했을 때이 시리즈 작업을 처음 시작했습니다. 불멸의 검 저에게 할당 된 첫 번째 프로젝트 중 하나였으며, 보조 편집자에서 부 편집자, 정편 편집자에 이르기까지 수년 동안 내 접시에서보기 드문 상수였습니다. 2007 년에는 모든 무역 수금 업무가 월간 만화 업무와 통합되어 저는 Dark Horse의 유일한 편집자. 그 때문에 나는 시리즈, 특히 우리의 만화책을 매우 좋아합니다 (그리고 이미 약간 향수를 불러 일으 킵니다). 그만큼 월간 만화 시리즈는 미국에서 가장 긴 월간 만화 시리즈 중 하나였습니다. 가장 긴 연재는 아니더라도 131 개 발행!



1996 년 Dark Horse가 시리즈를 출판하기 시작했을 때 만화 산업은 매우 달랐습니다. 그 당시에이 만화가 관객에게 잘 맞도록 만든 것이 무엇이 었는지 아십니까?

80 년대 말과 90 년대 초, 소년과 세이 넨 타이틀의 인기가 많은 출판사에서 발표 한 내용을 좌우했다고 생각합니다. 이러한 장르에 대한 소매 업체의 신뢰가 많았고 당시 판매는 그 방향으로 나아가게했습니다. 대부분의 만화 시리즈는 수집되기 전에 매달린 만화책으로 출시되었습니다! Dark Horse는 고전적인 만화 타이틀을 출시했으며 불멸의 검 라인 확장에 딱 맞는 느낌이었습니다. Studio Proteus 창립자 인 Toren Smith는 게시자 인 Mike Richardson의 관심을 끌었습니다. 이는 작업 자체와 Dark Horse 계약을 체결 한 작업을 재 인쇄하려는 독특하고 엉망이 아닌 재편성 패널 접근 방식에 대한 Toren의 열정과 비전의 단순한 조합이었습니다.

왜 20 년 동안 인기가 있다고 생각하십니까?



이제 피날레가 나왔으니 얼마나 인기가 있는지 불멸의 검 팬들과 함께 해왔고, 소셜 미디어에서 나이든 팬들이 '찍어 라, 내가 따라 잡을 시간이야! 그리고 새로운 팬들은 '와우,이 시리즈는 훌륭한 담당자가 있기 때문에 독서를 시작했습니다. — 그래서 탄탄한 만화 시리즈로서의 명성은 수년 동안 강하게 유지되었습니다. 애니메이션 시리즈 및 몇 년 전의 라이트 노벨 연계와 같은 일부 스핀 오프 프로젝트는 독자들에게 원본 만화가 얼마나 위대한 지 상기시키는 것 같았습니다.

초기 볼륨에서 Samura는 실제 킬이 발생했을 때 액션을 중지하여 매우 정적이고 종종 대칭적인 디자인의 스플래시 페이지로 전환합니다. 그가 처음에 그렇게 한 이유와 나중에 중단 한 이유에 대한 통찰력이 있습니까?

나는 이것에 대해 사무라와 연락하지 않았지만, 그의 이야기는 이상한 이토 류 전사들의 물결에 뒤덮인 만지에 대한 이야기가 덜되었고 린에 대한 이야기가 더 많아지면서 그 스플래시 페이지 킬에 관심이 덜한 것 같다. 나는 Rin이 시리즈와 이야기의 진정한 심장이라고 느낍니다. Rin과 그녀와 Itto-ryu 리더 Anotsu에 대한 그녀의 관계와 집착. 어느 시점에서 잎, Samura는 스토리와 캐릭터 개발을 강화하고 스플래시 페이지 킬을 무시하는 것 같습니다. 아마도 너무 반복적이거나 스토리 아크가 이달의 너무 악당이라고 느꼈기 때문일 것입니다. 로드 투 카가 시대를 전후로 스토리 아크는 확실히 바뀌었고 예측하기 어려워졌습니다. 예를 들어, 시리즈의 15 권에서 매우 다르게 느껴집니다. 사무라는 이야기꾼으로 진화했습니다. 그러나 모두가 그 거대한 죽음의 확산과 스플래시 페이지를 그리워합니다. 사무라가 아주 잘 했어요!

오랫동안 시리즈에 참여해온 사람으로서 Samura가 그의 예술과 스토리 텔링 스타일을 바꾸는 과정에서 어떤 다른 주요 변화를 보셨나요?

그의 Road to Kaga 스토리 아크를 통해 Samura는 확장 된 Rin 중심의 이야기로 물을 테스트하는 것처럼 보였습니다. 우리가 Prison Arc에 도착하면 Manji가 붙잡혀 실험 될 때 확장됩니다. 린은 그를 풀어주기 위해 긴 여정을 떠난다. 저는 Prison Arc의 열렬한 팬입니다. 린이 만지와 재회하기 위해 갈 길이를 오래 오래 지켜 보는 것이기 때문입니다. 그리고 Prison Arc는 린이 고집 스러울뿐만 아니라 똑똑하고 위험하다는 것을 보여줍니다!

시리즈에 대해 Samura와 이야기 할 기회가 있었습니까? 그렇다면 그는 무엇을 말해야 했습니까?

일본의 사무라에게 질문을 전달할 때 일반적으로 우리 사이에 최소 3 명의 사람이있어 사무라 선생에게 질문을 전달하고 답변을 다시 나에게 전달합니다.하지만 사무라에게 많이 물어볼 필요는 없었습니다. Dark Horse의 에디션을 모았을 때 불멸의 칼날의 예술, 나는 Samura에게 책에 서명을 추가하고 약 36 개의 추가 이미지를 실행할 수 있는지 물었고, 승인을 위해 그와 그의 편집자가 최종 디자인 페이지를 실행하는 한 그렇게 할 수 있도록 허용했습니다. 그가 책의 실제 사본 (추가 페이지 승인 및 포함)을 받았을 때 그는 에디션에 대해 매우 흥분하여 편집자를 통해 Dark Horse에게 감사의 편지를 보냈습니다. 수년 동안 우리는 우리가 봤던 특정 스팟 아트와 텍스트 조각을 인쇄 할 수있는 권한을 요청했습니다. 대낮 일본 컬렉션에서도 많이 묻지 않았습니다. 우리의 프로그램은 매우 간단했고 우리 영어 팀은 수년 동안 정시에 운영되어 왔기 때문에 실제로 이야기 할 문제가 많지 않았습니다.

Hiroaki Samura는 그의 예술이 뒤집히는 것을 원하지 않았기 때문에 대신 패널을 재배치했습니다. 그 과정은 무엇 이었습니까?

물어 보셔서 기쁩니다. Studio Proteus 창립자 인 Toren Smith는 수년 전 Dark Horse에 불멸의 칼날을 가져 왔습니다. 131 호로 운영되는 만화책 나는 Toren에게 시리즈에 대한 글을 써달라고 요청했습니다. 그는 영어 페이지 레이아웃 프로세스에 대해 다음과 같이 썼습니다.

사무라에게 말하면서 그는 자신의 예술을 퍼뜨리는 것에 대해 모호했습니다. 이것이 소매상과 유통업자가 플롭되지 않은 만화를 경계하던 암흑 시대에 돌아 왔기 때문에 우리는 선택의 여지가 많지 않았습니다. 하지만 처음에는 거절했습니다. 나중에 첫 단고 본이 나왔을 때, 나는 그것과 함께 앉아서 어느 정도 깨달았다. 레이아웃과 스토리 텔링 기술이 성숙해지면서 그는 특이한 스타일로 옮겼습니다. 거의 모든 패널이 직사각형이었습니다. 이것이 얼마나 이상한지 알아 보려면 선반에서 만화를 꺼내 비교하십시오. 나는 그의 페이지를 몇 장 복사하여 패널을 뒤집지 않은 상태로 붙여 넣었지만 패널의 순서가 반대로 바뀌 었습니다. 효과가있었습니다. Studio Proteus는 약 10 페이지의 시퀀스를 모아 사무라로 보냈고 그는 흥미를 느꼈습니다. 그는 초기에이 기술에 적합하지 않은 작업을 수행했지만 필요에 따라 여기저기서 몇 개의 패널을 다시 그릴 것을 제안했습니다. 나는 우리가 블리드를 다듬을 수 있다는 것을 알았고, 재 작성을하는 동안 날카롭게 유지한다면, 나는 단어 풍선의 전략적 재배치와 대화의 조정과 함께 독자들을 올바르게 움직일 수 있었다. 뇌가 흐려지고 망가진 몇 가지 경우를 제외하고는 꽤 잘 작동했다고 생각합니다. 이봐 요, 각 패널이 플롭되지 않을 것이라는 것을 알기 때문에 각 패널을 읽는 것은 어렵습니다 ... 그러나 페이지에서 다시 정렬됩니다! 처음 몇 권의 경우 실제로 각 페이지를 잘라내어 붙여 넣었지만 결국에는 머릿속에서 즉석에서 할 수있었습니다. 내 모든 실수는 TPB에서 수정되었으며 Tomoko가 탑승 한 후 본질적으로 아무것도 없었습니다.

디지털 기술을 통해 제작이 좀 더 쉬워지면서 실제 프로세스가 수년에 걸쳐 어떻게 변했는지 설명하기 위해 Dark Horse는 Kodansha에서 대형 필름 시트를 받았습니다. 생산 과정. 우리는 플롭되지 않은 만화 페이지와 플롭되지 않은 만화 페이지의 고품질 시트를 인쇄하여 Toren Smith와 Tomoko Saito에게 보내서 큰 인쇄 시트로 작업하고 모든 패널을 플롭 및 플롭되지 않은 모든 패널을 잘라내어 모든 것을 유연하게 재 조립할 수 있도록했습니다. 다크 호스 아트 보드. 매월 만화책을 제작하기 위해 Studio Proteus에서 장별로 책을 가져오고, 이러한 원시 붙여 넣기 보드를 스캔 한 다음 디지털 아트를 수정하여 작은 결함을 제거하고 글자 문제를 수정했습니다. 하지만 2004 년부터 시작부터 끝까지 모든 것이 디지털 방식으로 이루어졌습니다. Tomoko Saito는 일본에서 인쇄 가능한 디지털 파일을 사용하는 방법, 물리적으로 그려서 스캔 한 음향 효과, 페이지의 패널을 재정렬하고 뒤집고 모든 것을 글자로 만드는 디지털 프로세스를 알아 냈습니다.

있을 것인가 불멸의 검 속편, 사이드 스토리 또는 아트 북?

속편에 대해 잘 모르겠습니다. Samura가 마지막 장면에서 우리를 떠나는 방식을 고려할 때 가능하다고 생각합니다. 불멸의 칼날 : 최후의 장막. 불멸의 칼날의 기술 이 시리즈의 완벽한 동반자이며 Dark Horse는 라이트 노벨을 출간했습니다. 불멸의 칼날 : 검 악마의 전설, 린과 만지가 함께 모험을 시작하는 초반에 펼쳐지는 부담입니다. 우리는 또한 Hiroaki Samura의 짧은 작품의 두 가지 큰 컬렉션을 출판했습니다. Ohikkoshi에메랄드 및 기타 이야기.

옴니버스 에디션은 어떻습니까?

칼스버그 스페셜 브루

좋은 질문입니다! Dark Horse Manga는 옴니버스 프로그램에서 많은 성공을 거두었습니다. Gunsmith Cats, Lone Wolf and Cub, 사무라이 집행자Trigun 더 큰 에디션으로 수집되었으며 성공적인 옴니버스 컬렉션 오 마이 여신! 시리즈가 방금 발표되었습니다. 우리는 새로운 독자가 발견 할 수 있도록 모든 책을 인쇄하여 보관하고 실제로 우리가 말하는 것입니다.

현재 작업하고있는 다른 만화 시리즈는 무엇이며, 당분간 새로운 시리즈가 있습니까?

Dark Horse Manga를 편집하겠습니다. 운명 / 영점 시리즈 및 계속 혈액 -C 만화 시리즈, 혈액 -C 4 권 및 2 권 Blood-C : 악마의 달빛 수평선에. 저는 편집 판에 창작자 소유의 만화책 시리즈, 허가 된 비디오 게임 자산, 오리지널 그래픽 노블, 아카이브 컬렉션, 아트 북, 심지어 산문 책까지 포함하여 만화 프로젝트와 함께 다양한 프로젝트를 보유하고 있지만 Dark Horse 동료 Carl Gustav Horn, Roxy Polk 및 Michael Gombos와 협력하여 더 많은 새로운 만화 프로젝트를 진행하고 있습니다. 올해 두 가지 큰 발표가 있습니다. 제가 참여하게되어 정말 자랑스러워하는 두 가지 놀라운 새로운 Dark Horse Manga 시리즈가 앞으로 몇 달 안에 발표 될 예정입니다. DarkHorse.com과 소셜 미디어에서 향후 발표를 확인하세요!



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