Resident Evil 3 리메이크는 Resident Evil 2 리메이크만큼 좋지 않습니다. 이유는 다음과 같습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

레지던트 이블 3 좋은 게임이며 Capcom의 클래식 리메이크에 견고한 추가 레지던트 이블 시리즈. 탱크와 같은 설정에서보다 능률적이고 반응이 빠른 회로도까지 제어를 개선하는 것은 환영 할만한 추가 사항이며, 클래식을위한 작업에서 기대할 수있는 기술 및 디자인 측면에서 많은 개선 사항이 있습니다.



그러나 생존 공포 게임으로서, 특히 작년과 비교할 때 서스펜스를 생성하고 플레이어를 좌석 가장자리에 유지하는 데 부족합니다. 레지던트 이블 2. 이것의 대부분은 소스 자료로 귀결됩니다. 원래 레지던트 이블 3 처음에는 전작만큼 좋지 않았기 때문에이 게임의 리메이크도 같은 패턴을 따를 것이라는 것이 합리적입니다. 이것은 말하지 않습니다 레지던트 이블 3 나쁜 리메이크이거나 플레이 할 가치가 없지만, 용서할 수없는 자원 관리와 지속적인 투쟁 또는 도피 평가에 중독 된 팬들은 레지던트 이블 2 실망 할 수도 있습니다.



작동하는 가장 큰 요인 레지던트 이블 3 그게 네메시스 에 비해 그렇게 무섭지 않습니까? 레지던트 이블 2 의 미스터 X. 인 RE3, 플레이어는 Nemesis를 처리 할 수있는 몇 가지 옵션이 있습니다. 달리기, 회피, 위험한 전기 발전기를 사용하여 그를 기절 시키거나 (진정한 야심 찬) 물건을 훔치다 하지만 플레이어가 잔인한 언데드와 함께 대본이있는 추격 장면을 통과하면 일반적으로 재입고하고 다음 전투를 계획 할 수있는 짧은 휴식 시간이 있습니다. 정의 된 체크 포인트, 정해진 수의 적 스폰, 그리고 추격을 시작하는 네메시스와 관련된 장면은 항상 그가 당신의 흔적에 다시 있다는 매우 명확한 지표로 시작하는 것처럼 보입니다.

RE2 그러나 Raccoon City 경찰서는 손을 잡고 있지 않습니다. 일단 만나게되면 X 씨는 플레이어를 경찰서에서 스토킹하여 주요 아이템을 찾아 내고 좀비와 리커를 막아 내고 매우 특정한 지역 만 출입 금지 구역으로 간주합니다.

미스터 X를 다루는 가장 좋은 전략은 달리는 것입니다. 가급적이면 수류탄이나 칼을 사용하여 플레이어를 잡고 잠시 기절시킬 수 있습니다. 물론 핵심 단어는 기절- 오래 가지 않을 것입니다. X 씨는 플레이어가 탄약을 희생하면 무려 30 초 동안 한쪽 무릎을 꿇게 할 수 있으며, 진정으로 사악하고 악의적 인 플레이어에게는 그의 모자가 떨어질 수 있습니다. 이것은 플레이어에게 약간의 호흡 공간을 제공하는 것 외에는 아무런 이점이 없습니다. X 씨는 죽을 수 없기 때문입니다.



메인 또 하나

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또한 X 씨는 자신의 프로그램에서 일반 영역을 이끌며 플레이어의 머리를 마지막으로 보았고 약초, 탄약 및 다양한 카드 슈트 테마 키를 수집하려고 할 때 그들을 사냥했습니다. 그는 총소리를 들었으므로 좀비 무리와의 치열한 전투 후 쿵쿵 거리는 발소리를 듣는 플레이어는 곧 함께 할 것이라는 확신을 가질 수 있습니다. 회피는 살아있는 경찰서를 통과하고 우회하여 플레이어가 탈출을 위해 또 다른 중요한 요소를 사냥하기에 충분한 시간 동안 X 씨가 잘못된 지역을 수색하도록하기 위해 미친 듯이 달리는 과정의 일부입니다.

언데드를 제쳐두고, Raccoon City는 Jill Valentine에게 매우 관대합니다. 레지던트 이블 3. 사실 너무 관 대해서 플레이어들은 그들이 찾은 여분의 약초와 탄약을 모두 떨어 뜨리기 위해 보관함으로왔다 갔다하는 것을 알게 될 것입니다. 합리적으로 검소한 플레이어는 충분한 탄약과 치유 아이템을 가지고 라쿤 시티의 언데드 감염을 두 번에 걸쳐 거의 완전히 제거 할 수 있습니다. 또한, 악몽 모드에서도 플레이어는 적절한 인벤토리 확장을 찾아 화력, 치유 및 필요한 모든 주요 항목의 균형을 적절하게 유지할 수 있습니다. 또한 플레이어가 탄약 소비를 줄이기 위해 적을 상대로 사용할 수있는 폭발성 또는 전기적 위험이 풍부합니다.



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이것은 새로운 플레이어에게 안도감을 줄 수 있습니다. 레지던트 이블 시리즈,하지만 그것은 레지던트 이블 2 신규 플레이어에게 드릴-탄약 및 치유 아이템이 부족하며 재고는 매우 드문 순간에만 확장됩니다. 재고 확장 RE2 날카로운 눈과 인내심을 가진 플레이어에 달려 있으며, 높은 난이도에서 확장은 여전히 ​​부족합니다. 이것은 플레이어가 절대적으로 싸워야 할 적과 피할 수있는 적을 선택해야하기 때문에 이미 어려운 게임을 더욱 어렵게 만듭니다. 매우 탄력적 인 적, 제한된 저장 기회, 깨지기 쉬운 생존 칼을 고려하십시오. 레지던트 이블 2 생존 공포 게임임을 분명히 강조합니다.

물론 난이도 균형을 맞추는 것은 게임 개발자에게있어 그 자체로 어려운 일입니다. Survival-Horror 장르를 처음 접하는 사람들은 감사 할 것입니다. 레지던트 이블 3 의 허용 환경. 그러나 생존과 공포가 무엇인지에 대한 진정한 경험을 위해서는 레지던트 이블 2 베테랑 선수들은 매 순간 당황하고 스트레스를 받고 사랑하게 될 것입니다.

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