비평가에 따르면 모든 Grand Theft Auto 게임 순위

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재 출시 또는 DLC를 계산하지 않고 10 회 차량 절도 1997 년 프랜차이즈가 데뷔 한 이래로 게임이 시작되었습니다. 그 당시 시리즈는 게임 기술이 발전함에 따라 2D에서 3D로 점프하면서 시대와 함께 끊임없이 진화하고 변화했습니다. 같은 게임 Grand Theft Auto VGrand Theft Auto : 산 안드레아스 팬들은 최고의 오픈 월드 게임 이제까지 만들어졌고 비평가들도 동의합니다.



그러나 모두가 GTA 게임은 똑같이 사랑 받고 있으며 일부 오래된 게임은 시간이 지남에 따라 잘 견디지 못했습니다. Metacritic과 인터넷 게임 데이터베이스의 평균 점수를 사용하여 모든 주요 시리즈의 방법은 다음과 같습니다. 차량 절도 게임 순위.



Grand Theft Auto II : 70/100

Grand Theft Auto II 별로 나이가 들지 않은 게임 중 하나이며 현대 비평가들은 그것을 반복적이라고 불렀습니다. 물론이 게임은 출시 당시 플레이했던 사람들에 의해 컬트 클래식으로 널리 알려져 있으며 당시 비평가들은이 게임을 원작의 훌륭한 속편이라고 불렀습니다. 그러나 일부 비평가들은 전체 게임 플레이가 어떻게 바뀌 었는지에 불만을 나타 냈습니다. 원작의 속편 GTA 시리즈가 얼마나 멀리 왔는지 알고 싶은 사람들을 위해 다시 방문하거나 확인할 가치가있을 수 있지만, 그렇지 않으면 건너 뛰는 것이 좋습니다. GTA의 2D 시대는 시리즈가 제공해야 할 최고가 아닐 수 있지만 게임에서 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나를 설정했습니다.

바이스 시티 스토리 : 79.5 / 100

Grand Theft Auto : Vice City Stories 에 전편 제공 바이스 시티 , 그 이야기와 원본과의 유사성에 대해 칭찬을 받았습니다. 아주 좋아 바이스 시티 , 사운드 트랙과 성우 연기가 특히 칭찬의 포인트였다. 하나, 바이스 시티 스토리 비평가들의 눈에는 거의 모든 측면에서 평평하게 떨어집니다. 그만큼 GTA 이 시점에서 시리즈는 팬들과 비평가들의 눈에 반복적으로 느껴지기 시작했습니다. 동일한 설정으로 돌아 가기 아마 도움이되지 않았을 것입니다. PlayStation Portable 게임의 PlayStation 2 포트도 기술적으로 덜 인상적이라는 이유로 패닝되었습니다.

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Grand Theft Auto : 80/100

원래 차량 절도 게임 분야에서 가장 큰 프랜차이즈 중 하나를 시작한 레거시 정의 게임이며 확실히 시대에 새로운 것이 었습니다. 당시 비평가들은 제공되는 독특한 액션을 좋아했고 경험의 아케이드 성격을 칭찬했습니다. 그러나 출시 이후 몇 년 동안 많은 사람들이 원본의 몇 가지 중요한 결함을 인정했습니다. GTA 프랜차이즈의 약한 제품 중 하나입니다.

차량 절도 다양한 플랫폼으로 포팅되었으며 한때 Steam에서도 사용할 수있었습니다. 많은 팬들은 현대 팬들이 특히 신경 쓰지 않는 경우 액션 중심의 게임 플레이를 즐길 것이라고 말합니다. 현대 타이틀의 심층 이야기 . 하나, GTA 절대적으로 보여주고 시리즈의 이후 항목은 원본을가립니다.

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리버티 시티 스토리 : 86/100

GTA 핸드 헬드에서 놀라운 성공을 거두었습니다. 리버티 시티 스토리 사이의 간격을 연결 GTA IIIGTA IV 시리즈의 콘솔 제품과 매우 가까운 3D 경험을 제공합니다. 리버티 시티 스토리 일반적으로 '기술적 성과'라고합니다. 열린 세상보기 GTA PSP에서 실행되는 게임은 엄청난 거래였으며 많은 비평가들에게 주요 칭찬 포인트였습니다. 하지만 큰 단점은 GTA 기술적 인 성과가 가능하려면 경험을 축소해야했습니다.



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차이나 타운 전쟁 : 89.5 / 100

Grand Theft Auto : 차이나 타운 전쟁 원래 Nintendo DS 용으로 출시되었고 나중에 PSP로 포팅되었으며 많은 비평가들이이를 최고의 핸드 헬드 게임 중 하나로 꼽았습니다. 일반적인 합의 차이나 타운 전쟁 의 올바른 요소는 GTA 시리즈의 일반적인 그래픽 능력과 3D 세계가 존재하지 않더라도 핸드 헬드로 옮겨졌습니다.

그러나 일부 비판 차이나 타운 전쟁 터치 스크린 미니 게임의 과포화를 포함합니다. 이 게임은 또한 Nintendo DS가 가족 친화적 시스템이라는 지위로 인해 어려움을 겪었으며 많은 비평가들은 게임의 폭력 수준이 적절하지 않다고 말했습니다. 그러나 대부분의 비판은 차이나 타운 전쟁 미성년자이므로 놀라운 핸드 헬드 성공을 거두었습니다. GTA 시리즈.

Grand Theft Auto IV : 93/100

그랜드 테 프트 오토 IV 처음이었다 GTA HD 시대의 게임. 또한 인스턴트 클래식을 따라 가려는 거의 불가능한 작업이있었습니다. 산 안드레아스 , 비평가들은 확실히 그것이 가까워 졌다고 생각하는 것 같습니다. GTA IV 또한 시리즈가 많은 칭찬과 함께 더 진지한 이야기를하기 시작한 시점을 표시합니다. GTA IV 그 방향으로 향하기 위해. 그 당시 비주얼도 인상적이었습니다. 특히 산 안드레아스 . 그러나 주요 단점은 거의 재생할 수없는 PC 출시, 어두운 톤에 대한 일부 의견 불일치 및 너무 유사하다는 우려입니다. GTA III .

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산 안드레아스 : 94/100

산 안드레아스 팬들은 종종 GTA 시리즈 전체. 거대한 오픈 월드, 기억에 남는 캐릭터와 스토리, 그리고 디테일에 대한 우스꽝스러운 관심으로 인해이 게임은 비평가들이 기대했던 정밀 검사처럼 보입니다. 바이스 시티 되려고. 산 안드레아스 비평가들에게도 열광했고, 3D 시대를 끝내는 좋은 방법으로 자리 매김했습니다. GTA 계략.

보이지 않는 위대한 d & d

비평가들은 칭찬 산 안드레아스 이전과 유사한 공식을 따르기 위해 GTA 여전히 신선하고 새로운 느낌이 듭니다. Rockstar는 다음과 같은 비판을 피할 수있었습니다. 바이스 시티 세계의 크기, 내러티브 및 게임 플레이를 개편하여 전작과 너무 비슷해졌습니다. 일부 칭찬 포인트에는 음성 캐스트, 대화 및 게임 플레이 다양성이 포함됩니다.

Grand Theft Auto III / Vice City : 94.5 / 100

Grand Theft Auto III 바이스 시티 놀랍게도 매우 잘 늙었습니다. 이 두 타이틀은 모두 원래 PlayStation 2 용으로 출시되었지만 많은 비평가들은 PS2가 할 수 있다고 생각하는 것보다 훨씬 더 많은 자유를 제공한다는 사실을 발견했습니다. 바이스 시티 특히 미션과 내부 위치 밖에서 할 일이 더 많이 도입됨에 따라 기대를 더 거스르는 것으로 찬사를 받았습니다.

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하나, 바이스 시티GTA III 비평가들이 시리즈가 반복되고 있다고 느끼기 시작한 지점을 표시하십시오. 바이스 시티 확장되었을 수 있습니다 GTA III , 그러나 많은 사람들은 더 많은 것이 가능하다고 생각했고 두 게임이 같은 느낌으로 다소 실망했습니다. 그럼에도 불구하고 두 게임은 PS2 시대 게임의 즉석 고전으로 널리 간주됩니다.

Grand Theft Auto V : 96.5 / 100

아마 놀랄 일이 아닙니다. Grand Theft Auto V 복용하지 않아도이 목록에서 GTA : 온라인 생각 해 보겠다. GTA V 가장 성공적인 게임 중 하나로 널리 알려져 있습니다. 시리즈. 2013 년에 처음 출시 된이 게임의 방대한 오픈 월드 환경은 빠르게 장르의 표준이되었으며 일부는 여전히 그렇다고 주장 할 수 있습니다.

비평가들이 가지고있는 주요 칭찬 GTA V 로스 산토스의 세계가 실제로 얼마나 자유롭고 열린 지 느껴보세요. 많은 비평가들은이 게임이 단순히 오픈 월드 게임을 넘어서 게이머들이 탐험하고 플레이 할 수있는 샌드 박스가된다고 말합니다. 게임의 스토리는 세 명의 플레이 가능한 주인공도 널리 칭찬 받았습니다.

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