검토 : 피투성이 : 밤의 의식이 스위치에 걸려 넘어짐

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우리는 전에 들어 봤습니다 : 야심 찬 Kickstarter 프로젝트가 시작되어 장르를 정의하는 제작자와 향수를 사용하여 장르를 다시 활성화 할 것을 약속합니다. 물론 일부는 다음과 같은 게임으로 성공했습니다. 삽 기사ToeJam & Earl : 다시 그루브 게임 플레이 요소를 현대로 가져 오면서 가려운 부분을 긁어 내고 높은 크라우드 펀딩 목표를 약속합니다.



하지만 어떨까요 피투성이 : 밤의 의식, 전설적인 Koji Igarashi와 함께 '최고의 자금 지원을받는 Kickstarter 게임'의 이전 기록 보유자? 거의 5 년 동안 기다린 끝에 피로 물든 밤의 의식 Kickstarter 열풍의 높고 낮은 성공 사이에 편안하게 앉아 있으며, 스냅 게임 플레이와 모든 플랫폼에서 끊김, 중지 및 느리게 수행되는 게임에 상주하는 많은 콘텐츠를 제공합니다.



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먼저 할 일 : 수많은 사랑과 관심이 피투성이. 게임이 2.5D 아트 스타일과 미묘한 셀 셰이딩과 싸우고있는 것처럼 느껴지지만, 캐릭터로 가득 차 있습니다. 게임의 주인공 Miriam은 연기력이 뛰어나며 최근의 일부에서 환영받는 출발입니다. Castlevania 그녀의 이야기가 마치 벨몬트와 밀접한 관련이 있다고 느껴지더라도 주인공. 사이드 캐릭터는 대부분 음성이 나며, 마치 스크랩 된 속편에서 온 것 같은 전달 느낌으로 Castlevania : 밤의 교향곡, 많은 징후 중 첫 번째 의식 그 영향으로 수줍어하는 것이 아닙니다. 이가라시입니다 Castlevania 게임을 끝까지 끝냈고 그 점에서 좋은 것입니다.

슬라이드와 후퇴에서 다양한 무기와 능력에 이르기까지 주요 역학이 모두 여기에 있습니다. 무기 등급에는 단검, 단검, 도끼, 총, 채찍 및 부츠가 포함됩니다. 각각은 언제 어디서 사용해야하는지에 대해 플러스와 마이너스를 가지고 있지만 게임의 흐름을 배우면 일반적으로 하나의 클래스를 고수 할 수 있습니다. 무기 손상은 다음으로 보완됩니다. 의식 당신이 죽인 적들이 무작위로 그 적들로부터 영감을받은 특별한 능력을 당신에게 보상하는의 샤드 시스템. 이러한 기능은 전체적으로 강화 및 업그레이드 할 수 있으며 액티브 및 패시브 범주로 나뉘며, 6 개는 언제든지 장착 할 수 있습니다. 이들은 적이 경비원으로 당신을 기절시키는 보스 전투를 만들거나 깨뜨릴 수 있으며 악마를 소환하여 성가신 박쥐 또는 늑대를 관리하는 데 도움을 줄 수 있습니다.

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좀 더 고전적인 것에서 벗어나 Castlevania 집단, 의식 어렵고 때로는 실망스러운 게임이지만 결코 용서하지 않습니다. 세이브 및 워프 룸은 전문가가 디자인 한 맵 전체에 흩어져 있으므로 '게임 오버'화면에서 게임 플레이 시간을 늦추지 않도록 모든 부분을 탐색하고 싶을 것입니다. 그리고지도는 의식 파편을 모으고 갈거나 이미 탐험 한 지역을 돌아갈 때 적을 피하는 등 모든 방이 풀어야 할 퍼즐처럼 느껴지는 보너스 포인트를 얻습니다. Igarashi는 여기에서 '살아있는 성'느낌을 정했습니다. 그래서 게임이 기술적으로 여러 수준에서 어려움을 겪는 것도 바로 그 이유입니다.

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Nintendo Switch에서 게임을 진행하면서 게임 플레이의 흐름은 게임에 들어가고 나가는 긴로드 시간과 룸 사이에서 빠르게 중단됩니다. 위로 점프하고 왼쪽 또는 오른쪽으로 진행하는 것과 같은 시그니처 룸 전환도 깨져서 종종 Miriam이 다시 아래로 떨어지고 또 다른로드 화면을 강제합니다. 이 게임은 또한 정기적으로 말을 더듬기 때문에 보스 전투뿐만 아니라 정기적 인 적과의 만남에서 시간 공격을하기가 어렵습니다. 데미지 캔슬링이이를 증폭시켜 특히 수직 공간에있는 경우 실망스러운 경험을 제공하는 데 도움이되지 않습니다. 플레이어는 PlayStation 4, Xbox One 및 PC를 포함한 다른 플랫폼에서 유사한 문제를보고했습니다.

개발 팀이 문제를 확실히 인식하고 수리하려고 노력할 것이지만, 게임이 이것에 맞서 싸워야 할 때까지 오랫동안 기다려온 사람들에게는 약간의 문제입니다. 캐릭터 초상화와 책장의 작은 세부 사항에 이르기까지이 프로젝트의 명확한 열정을 때때로 가릴 수 있기 때문에 훨씬 더 불쾌합니다.



그래서, 5 년의 기다림 후에 플레이하는 데 조금 더 기다릴 가치가 있다고 말하는 것은 유감입니다. 피투성이 : 밤의 의식. 그러나이 게임은 결코 플레이 할 수 없으며 Nintendo Switch에 존재한다는 것은 출퇴근길이나 여행 중에도 게임을 집어 들고 몇 개의 방을 정리할 수 있음을 의미합니다. Castlevania Game Boy Advance 및 Nintendo DS의 클래식. 하지만 더 큰 화면에서 게임을 플레이하려면 콘솔이나 PC를 찾아보십시오.

밀러 하이 라이프 사진

패키지로 피투성이 : 밤의 의식 당신이 새로운 플레이어로 들어 오면 가격을 물어볼 가치가 있다고 느낍니다. 그래픽 스타일이 약간 발휘되는 것처럼 느껴지더라도 탐험 할 수있는 콘텐츠와 살아있는 세계, 다채롭고 감성적 인 캐릭터 및 정교한 적 디자인으로 가득 차 있습니다. 하지만 발표 이후 기다리 셨다면 조금 실망하실 수도 있습니다.

어디에 서 있든이 장르를 기반으로 2019 년에도 여전히 살 수 있고 숨을 쉴 수 있다는 사실을 알면 안심이됩니다. 의식 더 많은 것을 원하고, 훨씬 더 고전적인 느낌이 있습니다. 피투성이 : 달의 저주 밖에도.

Bloodstained : Ritual of the Night를 이제 Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 및 PC에서 사용할 수 있습니다.



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