가장 오랫동안 하이 판타지 장르는 주로 중세 유럽과 관련이 있으며 반지의 제왕 그리고 최근에는 왕좌의 게임 장면을 지배합니다. 두 시리즈 모두 청중의 반향을 불러 일으켰지 만 장르가 다양한 문화의 작가들에 의해 생명을 얻은 유럽 이외의 지역을 기반으로 한 세계로 확장되어야하는 다양성이 커지는 시대에 적합 해 보입니다. 새로운 시리즈 헬름 그레이 캐슬, 작가 Henry Barejas와 예술가 Bryan Valenza가 만든이 시리즈는 아즈텍 문화가 전면과 중앙에 배치 된 남미의 마법적이고 고대 변형을 배경으로 한 하이 판타지 전쟁 서사시입니다.
이야기는 어린 용 왕자를 납치범으로부터 구출하기위한 퀘스트를 시작하는 영웅 팀으로 시작됩니다. 리더 Greycastle은 감격하지 않습니다. 그가 원하는 것은 딸과 함께 집에 머무르는 것이지만, 그의 아내와 Enxina는 그를 Mexica에 가서 용의 왕자를 구하고 가능한 한 빨리 나가라고 설득합니다. 그러나 영웅들이 점점 더 불규칙하고 외국인 혐오적인 독재자 인 몬테 주마 3 세, 그의 신들의 군대와 그의 통치를 위협하는 불안한 시민들과 관련된 Mexica 자신의 갈등을 휩쓸고 있음을 발견함에 따라 상황은 빠르게 복잡해집니다.
신선한 라틴 아메리카 환경을 제외하고 그레이 캐슬 헬멧 놀랍고 매력적으로 전통적입니다. 그것은 고전적인 원형을 특징으로합니다 – 유명한 영웅이자 용감한 (술취한) 지도자와 그의 실용적인 전사 아내 비올라, 거칠고 텀블 드워프, 노래와 휘파람을 부르는 엘프 음유 시인, 괴물 같지만 사랑스러운 오우거 펭, 그리고 뻔뻔 스럽지만 현실적인 마술사 Enxina. 언데드 스켈레톤 기사 무리, 뾰족한 귀가 달린 엘프, 그리고 돌아 다니는 많은 마법이 있습니다. 또한 용감한 영웅이 구출하기 위해 괴로워하는 용의 왕자 Uadjit이 있습니다. 작가 헨리 바라하스와 아티스트 브라이언 발렌자는 분명히 전통적인 하이 판타지, 특히 던전 앤 드래곤.
이 플롯은 예측 가능하게 들릴 수 있지만 그레이 캐슬 헬멧 평범한 판타지 이야기가 아닙니다. Barejas와 Valenza는 아즈텍 문화를 풍성하게 재 해석하고 전통적이면서도 신선하게 느껴지는 대체 역사를 묘사합니다. 점점 다양 해지고 다문화적인 세계에서 라틴 아메리카와 히스패닉 작가가 만화 세계, 특히 세계 구축과 친숙 함에서 번창하는 장르에 기여하는 것이 중요합니다. 만화 전반에 걸쳐 정복자 침략 (이번에는 – 그 밖의 무엇? – 마술 덕분에 피했습니다), 라이벌 마야인, 그리고 힘에 열광하지만 완전히 멋진 악당 인 신들로부터 아즈텍 역사와 문화에 대한 언급이 있습니다. -독재자로 변신 한 몬테 주마가 이야기합니다.
Valenza의 예술은이 시리즈의 매력에 큰 역할을합니다. 그는 긴장된 전투 장면에서 시원한 파란색, 회색 및 녹색으로 이야기 전체에 걸쳐 두 가지 다른 색상 팔레트를 사용하고 더 차분하고 햇볕이 잘 드는 순간 또는 Aztec Mexica의 세계를 설정할 때 따뜻한 일몰 색조로 전환합니다. 예술 스타일은 근육질의 인물, 아즈텍 건축물 및 무성한 정글의 렌더링으로 향수를 불러 일으 킵니다. 전체적으로 연필 스크래치 자국이있어 세상에 유기적이고 생생한 느낌을줍니다. 다시 말하지만 이것은 Dungeons & Dragons 스타일의 판타지와 그 뿌리에 대한 아티스트의 존경심의 예입니다.
하이 판타지의 전통을 따름으로써 그레이 캐슬 헬멧 라틴 아메리카 환경과 관점으로 경계를 넓히는 역할을합니다. 관습적이고 친숙한 반면, 시리즈의 첫 번째 호에는 다양성에 대한 기업의 강제적 인 시도보다 더 현실적이고 독창적 인 느낌을주는 겸손, 성실 및 인간성 감각이 있습니다. 그 결과 알아볼 수 있지만 관련성이있는 캐릭터로 즐겁고 몰입감 넘치는 세계를 구축 할 수 있습니다.
스토리, 그레이 캐슬 헬멧 새로운 지평을 열지는 않을지 모르지만 비 유럽 문화에서 비롯된 환상의 캐주얼하고 자연스러운 묘사는 확실히 그렇습니다. 전반적으로 장르의 팬과 라틴 아메리카의 다양성, 표현 및 좋은 모험 이야기를 찾는 새로운 독자에게 가치가 있습니다.