샌드웜을 타는 것이 듄에서 중요한 이유: 2부

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프랭크 허베트(Frank Herbet)의 소설로 시작하여, 모래 언덕 가장 기억에 남는 생물, 즉 그곳에 서식하는 거대한 모래벌레로 상징됩니다. 사막 행성 아라키스 . 그들은 행성의 Spice Melange와 핵심적인 연관성을 가지고 있으며, 이것이 이야기의 먼 미래에 대한 은하계 문제에서 매우 중요한 이유입니다. 웜은 Arrakis의 가장 치명적인 위협 중 하나이며, 광산 장비 전체를 집어삼킬 만큼 크고 인간 무기에 면역인 것처럼 보입니다. 우주에서는 모래 언덕 , 그들은 파괴의 화신입니다.



아이러니하게도 행성의 원주민인 프레멘은 샌드웜과 독특한 공생 관계를 맺어 인간이 그들 사이에서 생존할 수 있을 뿐만 아니라 수송과 안전을 위해 샌드웜을 활용할 수 있게 되었습니다. 드니 빌뇌브의 듄: 2부 Fremen 문화에서 모래벌레의 역할부터 생물의 등을 타고 수천 마일을 이동할 수 있는 방법에 이르기까지 그 결과를 조사하는 데 많은 시간을 소비합니다. Fremen 리더십에 오르는 과정에서 Paul Atreides의 주요 과제 중 하나는 처음으로 짐승 중 하나를 타는 것입니다. 이는 영화에서 가장 흥미롭고 극적인 순간 중 하나일 뿐만 아니라 프레멘이 벌레를 어떻게 활용하는지 보여주는 가장 좋은 예이기도 합니다.



시에라 네바다 보리 와인

모래 언덕에서 샌드웜의 중요성에 대한 설명

듄: 2부

94%

79



9.0

  Harkonnen Dune 파트 2 관련된
Austin Butler가 어느 모래 언덕: 파트 2의 순간이 즉흥적으로 만들어졌는지 밝힙니다.
새로운 SF 서사시의 악당 역을 맡은 오스틴 버틀러는 중요한 순간을 즉석에서 연출했습니다.

Frank Herbert는 향신료를 보물처럼 지키고 근처에 오는 사람을 죽이는 샌드웜을 생각할 때 용과 이와 유사한 거대한 괴물에 대한 고전적인 전설을 그렸습니다. 샌드웜 유충은 향신료를 생산합니다. , 그리고 지구 전체에 그 예금을 남깁니다. 향신료는 성간 여행을 가능하게 하는 유일한 물질이며, 다른 곳에서는 생산할 수 없습니다. 이로 인해 아라키스는 은하계에서 가장 중요한 행성이 되었고, 샌드웜은 인간사에 대한 실질적인 권력을 행사하려는 누구에게나 불가분의 위협이 되었습니다.

이 향신료는 환각을 유발하고 정신을 바꾸는 효과가 있는 것으로 알려져 있습니다. 그것에 노출된 사람들은 프레멘의 '파란색 바탕에 파란색' 눈과 같은 가벼운 신체적 변화뿐만 아니라 비전도 경험할 수 있습니다. 스페이싱 길드(Spacing Guild)의 구성원들은 그것을 엄청난 양으로 섭취하여 극심한 물리적 돌연변이를 일으켰지만 우주를 접고 별을 탐색할 수 있는 능력을 부여했습니다. 그 중요성은 이 시리즈의 대표적인 문구 중 하나로 요약됩니다: '향신료를 통제하는 사람이 우주를 통제합니다.'



따라서 샌드웜은 향신료를 생성하는 데 필요한 필수 위험 요소가 됩니다. 그들은 둘 다 매우 영토적이고 건물보다 큽니다. 그들은 종종 모래 아래 깊숙이 파고들지만 음파 진동을 감지하고 적극적으로 공격적으로 반응할 수 있습니다. 벌레가 진동의 근원지 아래로 침입하여 통째로 삼키기 때문에 기습 공격은 드문 일이 아닙니다. 샌드웜 공격은 은하 문명이 의존하는 향신료를 수확하는 유일한 방법인 대가문에 의해 사업을 수행하는 대가로 간주됩니다.

그만큼 모래 언덕 사가는 항상 샌드웜의 엄청난 규모를 강조해왔습니다. 이 책에는 길이가 450미터나 되는 모래벌레가 발견되었다고 나와 있지만, 이보다 더 큰 표본이 ​​행성의 남극 근처에 존재한다는 소문도 있습니다. 책과 다양한 영화 각색은 아트레이드의 향신료 수확기가 생물 중 하나에 의해 통째로 삼켜지는 초기 사건으로 요점을 강조합니다. 폴과 그의 아버지 레토 아트레이데스 1세 공작은 멸망이 닥치기 전에 선원들을 구하기 위해 영웅적인 노력을 기울입니다. 빌뇌브의 두 영화와 데이비드 린치의 1984년 각색 모래 언덕 생물의 순전한 크기와 위협을 강조하며, Herbert 소설의 다양한 판에는 일반적으로 표지에 모래벌레의 이미지가 있으며, 약간의 규모를 제공하기 위해 작은 인간이 포함되어 있습니다.

Fremen은 Sandworms와 독특한 관계를 가지고 있습니다.

  듄의 샌드웜 앞에 서 있는 폴과 제시카.

외부인들은 샌드웜을 활동적인 위협으로 보는 반면, 행성의 원주민 프레멘은 훨씬 다른 눈을 통해 샌드웜을 봅니다. 그들은 모래 위를 리듬 없이 걷는 방법과 같이 벌레의 주의를 끌지 않는 혁신적인 방법을 개발했습니다. 이를 통해 사막의 가장 위험한 지역에서도 생존하고 번성할 수 있습니다. 더욱이 프레멘족은 벌레를 신의 화신으로 숭배하며 다양한 방식으로 벌레를 자신들의 문화에 접목시켰습니다. 의 가장 큰 예 듄: 2부 신비롭고 유독한 생명수에서 나옵니다. 수고하셨습니다 목사님 어머니들 종교의식에 사용.

영화는 새끼 모래벌레를 물에 빠뜨리고 그 과정에서 배출되는 액체를 수확하는 등 그들이 그것을 만드는 과정을 묘사합니다. 그러나 문화적 관련성보다 더 중요한 것은 샌드웜이 프레멘에게 사막에서 생존하는 데 도움이 되는 독특한 형태의 교통 수단을 제공한다는 것입니다. 훈련된 '웜라이더'는 먼저 조심스럽게 배치된 덤퍼 또는 유사한 장치를 사용하여 웜을 소환한 다음 메이커 후크라고 불리는 긴 후크를 생물의 세그먼트에 연결합니다. 갈고리로 세그먼트를 뒤로 들어올리면 아래의 살이 자극되고, 벌레는 모래에 대한 노출을 최소화하기 위해 영향을 받은 신체 부위를 등의 가장 높은 지점으로 회전하게 됩니다. 이는 벌레가 굴을 파는 것을 방지하고 웜라이더는 원하는 방향으로 생물을 조종할 수도 있습니다.

그 중요성은 과소평가될 수 없습니다. 처럼 듄: 2부 쇼에서는 전체 그룹의 사람들이 놀라운 속도로 광대한 거리를 횡단할 수 있습니다. 제시카 부인과 그 일행 모래벌레를 타고 남쪽 행성 적도의 무시무시한 폭풍을 헤쳐나가세요. 영화의 클라이막스에서 프레멘은 본질적으로 황제의 세력에 맞서 여러 벌레를 설정하여 적들로부터 권력을 장악하고 왕좌를 차지하려는 폴의 시도를 돕습니다.

Paul Atreides의 Wormriding은 Dune에서의 그의 등반의 핵심입니다

  Paul Atreides(배우 Timothee Chalamet 분)는 Dune: Part Two에서 Sandworm을 타고 있습니다.   듄: 2부's Paul and Chani in front of the Harkonnen army and a domed house. 관련된
듄: 파트 2 감독은 한 캐릭터를 자르는 것은 '고통스러운 선택'이라고 부릅니다.
Dune: Part Two의 조수 Denis Villeneuve는 첫 번째 영화의 어떤 캐릭터가 속편에서 삭제되어 고통받았는지 공개합니다.

Paul Atreides가 예언의 중심이 됨 그가 상승하는 동안 Villeneuve의 두 영화 중 대부분은 Paul이 자신이 종교적 메시아가 될 가능성에 대해 고심하는 것과 관련이 있습니다. Harkonnens와 황제가 그들의 집을 파괴하기 위해 공모한 후 그와 그의 어머니는 Fremen과 함께 대피합니다. 살아남고 적에 맞서 싸우려는 노력으로 시작된 것은 바울이 도망자 게릴라 전사에서 은하계의 면모를 바꿀 운명을 지닌 종교적 인물로 천천히 변해가면서 심오한 종교적 의미의 문제가 됩니다.

Fremen은 그 과정에 매우 중요하며 Paul이 그들 사이에서 살아남으려면 자신이 그들의 방식에 능숙하다는 것을 증명해야 합니다. 이것은 메시아가 프레멘 방식에 대한 본능적인 지식을 갖게 될 것이라는 예언의 일부가 됩니다. 샌드웜, 특히 웜라이딩 -- 거기에서 큰 역할을 합니다. 영화의 가장 흥미진진한 장면 중 하나에서 Paul은 훈련 없이 벌레를 타고 타는 임무를 맡게 됩니다. 이는 그가 Fremen 사이에서 리더십을 발휘하려면 꼭 필요한 일입니다. 그 과정은 위험으로 가득 차 있으며, 그가 Jamis를 물리쳤을 때 적절하게 시작되었습니다. 듄: 파트 1 .

매스 이펙트 2는 얼마입니까?

벌레 타기의 위험은 기하급수적으로 더 큽니다. 먼저 벌레를 소환하고 그를 잡아먹지 않고 탈 수 있을 만큼 가까이 다가가야 하기 때문입니다. 그런 다음 그는 옆구리에 걸려서 소중한 생명을 붙잡아야 합니다. Villeneuve는 모래, 바람, 죽음의 휘젓는 가마솥으로 둘러싸인 떠오르는 벌레와 함께 스펙터클을 사용하여 위협의 정도를 완전히 전달합니다. 그는 또한 Paul이 자신이 하고 있는 일을 정확히 알고 있는 것처럼 보이는 방법, 즉 낮은 고도에 덤퍼를 설치한 다음 더 높은 곳으로 올라가 벌레의 측면을 잡을 수 있는 더 나은 기회를 제공하는 방법을 보여줍니다. 이 작업에서의 그의 성공은 그가 단지 복수를 원하는 도망자 귀족 그 이상이라는 생각에 더 많은 신뢰를 줍니다.

듄스 이야기로서의 힘 공상 과학 펄프, 신화 탐구, 정치적 우화, 신학 적 명상 등 해당 장면과 함께 제공되는 요소의 혼합에 크게 의존합니다. 이 모든 것은 불가능할 정도로 거대한 괴물 위에 있는 작은 인물이 움직임을 제어하고 의지에 따라 구부리는 강렬한 시각적 이미지와 연결되어 있습니다. Herbert의 천재성은 수많은 복잡한 주제를 하나의 매력적인 이미지로 묶는 방법에 있습니다. 듄: 2부 흥미로운 액션 장면을 만들 뿐만 아니라 인간이 그러한 생물과 어떻게 상호 작용할 수 있는지, 그리고 그 대가로 인류에게 어떤 영향을 미칠지 탐구하기 위해 샌드웜에 대한 탐구를 통해 이를 포착합니다. 모든 적응은 그 섬세한 조합을 포착해야 할 필요성을 인식했습니다. Villeneuve의 뛰어난 연주가 그것을 완벽하게 만들었을 수도 있습니다.

듄: 파트 2는 현재 극장에서 상영되고 있습니다.

  Timothée Chalamet과 Zendaya in Dune - 2부(2024) 포스터.
듄: 2부
PG-13드라마액션어드벤처 9 10

Paul Atreides는 Chani 및 Fremen과 연합하여 그의 가족을 파괴한 공모자들에 대한 복수를 추구합니다.

감독
드니 빌뇌브
출시일
2024년 2월 28일
깁스
티모시 샬라메, 젠다야, 플로렌스 퓨, 오스틴 버틀러, 크리스토퍼 월켄, 레베카 퍼거슨
작가
드니 빌뇌브, 존 스페이츠, 프랭크 허버트
실행 시간
2시간 46분
주요 장르
SF
제조업 회사
레전더리 엔터테인먼트, 워너 브라더스 엔터테인먼트, 빌뇌브 필름스, 워너 브라더스 엔터테인먼트


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