Sakurai는 Smash Bros에서 Kirby에 대한 덜 알려진 사실을 공개했습니다.

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출시 이후 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 단순한 격투 게임 그 이상이되었습니다. 인기가 높아지고 다른 게임 개발자의 더 많은 캐릭터가 명단에 합류 , 게임 (및 더 큰 시리즈)은 비디오 게임의 축하가되었습니다. 더 많은 캐릭터가 추가됨에 따라 팬들은 각 전투기의 이야기를 탐색하고 새로운 게임 시리즈와 장르로 나아갈 수 있습니다. 때로는 비슷하게 보일 수있는 다양한 검, 근접 및 기타 캐릭터가 있지만 표면 아래에서는 게임 플레이 측면에서 완전히 다릅니다.



최근 생중계에서 새로운 전투기를 무너 뜨리는 동안 제노 블레이드 연대기 ' 파이라와 미스 라 , 슈퍼 스매시 브라더스.커비 제작자 Masahiro Sakurai는 한 클래식 전투기의 특징적인 능력에 대한 흥미로운 사실을 공개했습니다. Sakurai에 따르면 Kirby의 복사 능력 공격은 실제로 그가 복사 한 원래 공격보다 강력합니다.



격투 게임 커뮤니티의 많은 사람들이 이미 이것을 알고 있었지만 많은 팬들에게 이것은 흥미롭고 이전에 알려지지 않은 세부 사항이었습니다. Nintendo의 제작자는 미묘함의 대가이며 종종 세부 사항이 있습니다. 발견되지 않은 몇 년 후까지. Kirby의 숨겨진 강점은 그 좋은 예이며 Sakurai의 추론은 다음과 같은 게임 개발의 더 크고 저평가 된 부분을 말합니다. 스매시 얼티밋 .

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Kirby는 복사 할 공격을 선택할 수 없기 때문에 (처음에 복사를 사용하기 위해서만) 피해 증가를 보상하기위한 것입니다. 카피를 사용하는 것은 위험 할 수 있습니다. 특히 플레이어가 대결하는 캐릭터에 익숙하지 않은 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 Kirby의 데미지를 높이면이 위험을 더 매력적으로 감수하여 게임에 균형을 제공합니다.



게임, 특히 다음과 같은 거대한 명단을 가진 게임 균형 스매시 얼티밋 는 엄청난 사업입니다. 두 명의 전투기가 정확히 동일하지 않으며 대부분의 Echo Fighters조차도 그들이 기반으로하는 캐릭터와 약간의 차이가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 각자는 싸움에서 기회를 가질 필요가 있으며, 어떤 개별 전투기도 승리를위한 분명하거나 유일한 선택이 될 정도로 압도 당할 수 없습니다.

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또한 각 전투기는 다른 게임에서 나오며 배경, 유산 및 신체적 속성을 스매시 . 예를 들어, King Dedede와 Bowser는 둘 다 자신의 무게를 던지는 것을 좋아하는 무거운 캐릭터입니다. 당연히 슬램 공격에 대한 피해 출력은 Link 또는 Mario의 슬램 공격보다 훨씬 큽니다. 그러나 이러한 특별한 이점을 보완하기 위해 가벼운 캐릭터보다 느리게 움직입니다.



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많은 팬들에게 가장 중요한 부분은 스매시 다른 방법으로는 상호 작용하지 않을 캐릭터가 서로 싸우게하는 것입니다. 즉, 전투기는 소스 자료를 정확하게 표현하고 서로 균형을 이루어야합니다. 게임을 작동시키는 Kirby의 Copy 기능에 사용되는 것과 같은 작은 세부 사항과 뉘앙스로 많은 작업이 필요합니다. 그리고 그 작업은 더 많은 칭찬을받을 만합니다.

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