Scott Pilgrim vs. The World : 게임이 인디 게임의 복고풍 집착을 시작했을 수 있습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

출시 이후 Scott Pilgrim vs. The World : The Game : Complete Edition, 타이틀의 원래 버전이 생성되었을 수있는 비디오 게임 내의 움직임을 되돌아 볼 가치가 있습니다. 속박하기 위해 개봉 한 영화처럼 스콧 필그림 고전적인 비디오 게임, 즉 8 비트 시대를 언급했습니다.



그 이후로 여러 인디 게임은 이제 30 년이 넘은 타이틀에서 시각적, 음악적, 게임 플레이 단서를 가져 왔습니다. 이것은 주로 Steam의 게임과 NES 시대에서 곧바로 보이는 기타 전자 비디오 게임 공급 업체에서 나타납니다! 이 아이디어는 처음에는 확실히 향수를 불러 일으키고 창의적 이었지만 인디 게임은 스콧 필그림 구식 제목을 떼어내는 데 갇혀있는 것은 그 자체로 진부 해졌다. 방법은 다음과 같습니다. Scott Pilgrim vs. The World : The Game 인디 게임을 주류 타이틀만큼이나 큰 조립 라인으로 바꾸는 데 도움이되었을 것입니다.



인디 과부하

이 게임은 원래 2010 년에 출시되었으며 Wii U, Playstation 4 및 Xbox One이 출시되기 몇 년 전입니다. 이 세대의 게임은 현재보다 훨씬 더 유명 프랜차이즈, 연간 출시 및 속편으로 정의되었습니다. 이것은 당시 여전히 믿을 수 없을 정도로 인기있는 게임에서 볼 수 있습니다. 안녕하세요 시리즈 및 콜 오브 듀티. 1 인칭 슈팅 게임은 그 어느 때보 다 커져서 다른 장르에 해를 끼쳤습니다. 플랫 포머는 특히 3D 콜라 톤과 2D 사이드 스크롤러가 거의 개발되지 않았기 때문에 더 좋은 날을 보았습니다. 사실, Nintendo는 후자를 만드는 유일한 것 같았습니다.

이것은 스콧 필그림, 훨씬 더 끔찍한 비트 업 장르의 항목, 신선한 공기의 숨결. 오버 더탑 (over-the-top)의 화려한 뛰어 다니는 게임은 게임 의식을 지배했던 회색으로 칠해진 거친 슈팅 타이틀과 뚜렷한 대조를 이뤘습니다. 스콧 필그림 다음과 같은 구식 제목에서 가져오고 참조했습니다. 슈퍼 마리오 브라더스, 메트로이드, 메가맨 특히 리버 시티 랜섬. 이 프랜차이즈 중 일부는 몇 년 동안 고전적인 항목이 없었기 때문에 영화가 더욱 특별 해졌습니다.

그 이후로 다른 유사한 복고풍 게임이 비슷한 리셉션으로 출시되었습니다. 불과 몇 달 후 슈퍼 미트 보이 어려운 클래식 플랫 포머의 세계를 다루고 페즈, 언더 테일삽 기사. 처럼 스콧 필그림, 디지털화되고 픽셀 화 된 그래픽과 칩튠 사운드 트랙에 이르기까지 구식 횡 스크롤러의 향수를 불러 일으키는 추억을 재현했습니다. 많은 사람들이 이러한 타이틀과 다른 타이틀을 때때로 같은 주류 비디오 게임 산업에서 신선한 공기의 숨결로 보았지만 불행히도 인디 타이틀은 곧 자신의 틀에 박히게 될 것입니다.



관련 : Scott Pilgrim vs. The World : The Game : 10 년 전, 리뷰어들은 복고풍 감각을 좋아했습니다.

향수가 실패 할 때

오늘날의 인디 게임 환경에서 타이틀은 스콧 필그림 찾는 것보다 어렵지 않습니다 젤다 Nintendo 콘솔의 제목. 이러한 게임 중 상당수는 과거의 픽셀 화 된 모습을 따르며, 한때 매력적이고 감탄할만한 디자인 선택이었던 것은 사실적인 그래픽보다 훨씬 더 진부하지 않더라도 인디 커뮤니티가 멀어 지려한다고 말한 것처럼되었습니다. 공정하게 말하면, 이러한 그래픽 선택은 재정에서 벗어나 종종 더 저렴한 옵션입니다. 그러나 이것은이 타이틀이 저렴하고 Steam에서 쉽게 현금을 창출하기 위해 신속하게 정리할 수 있음을 확고히합니다. 가끔 저조한 제작 된 이들 타이틀 중 다수는 이전 게임이 얼마나 어려운지를 모방한다고 주장하며, 이러한 타이틀의 난이도 중 상당수가 80 년대의 경험이없는 프로그래밍에서 비정상적으로 파생되었다는 사실을 깨닫지 못했습니다.

픽셀 화 유형은 이러한 잠재적 인 게으름도 반영합니다. 거의 모든 게임은 NES 시대의 8 비트 타이틀을 모방하여 마치 최신 그래픽 이외의 유일한 옵션 인 것처럼 보입니다. 16 비트 시대와 게임에 가져온 개선 사항은 일반적으로 간과됩니다. 즉,이 소스에서 그림을 그리는 데 개발자가 더 많은 노력을 기울여야하기 때문입니다. 스콧 필그림 그래픽이 16 비트 게임과 더 닮았음에도 불구하고 때로는 격자 칩튠 사운드 트랙이 분명히 8 비트 범주에 속하기 때문입니다. 이것은이 타이틀이 값싼 향수 미끼라는 정서를 다시 추가하여 자신의 권리보다 게이머의 기억을 더 많이 활용합니다. 스콧 필그림 vs. 더 월드 : 게임 그 자체가 여전히 재미있는 타이틀이지만, 안타깝게도 제목이 붙은 인디 트렌드는 2 차 세계 대전 저격수의 끝없는 공급만큼 창의적이지 않습니다.



계속 읽으세요: Limited Run, Scott Pilgrim vs. The World : The Game의 실제 버전 공개



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