출시 전부터 게임 커뮤니티에서는 이를 알고 있었습니다. 스타필드 대규모 게임이 될 예정이었고 확실히 그렇습니다. 그러나 규모가 크기 때문에 플레이어는 게임을 플레이하면서 게임의 다양한 측면을 끊임없이 발견하게 될 것이며 게임이 얼마나 계층화되어 있는지 점점 더 깨닫게 될 것입니다. 스타필드 경험은 정말 그렇습니다.
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스타필드 는 콘텐츠로 가득 차 있을 뿐만 아니라 대부분의 플레이어, 심지어 다음과 같은 인기 있는 Bethesda 프랜차이즈에 익숙한 플레이어에게도 미지의 영역처럼 느껴질 다양한 기능과 메커니즘을 갖추고 있습니다. 엘더 스크롤 그리고 낙진 . 따라서 플레이어가 게임에 참여하기 전에 사용할 수 있는 몇 가지 유용한 팁이 있습니다. 스타필드 의 거대한 우주.
10 행성은 원활하게 착륙할 수 없습니다

반드시 문제가 되는 것은 아니지만, 행성이 원활하게 착륙할 수는 없습니다. 스타필드 , 어떻게 나타나는지에도 불구하고. 플레이어는 자신이 더 이상 행성 표면에 가까워지지 않고 다르게 착륙해야 한다는 사실을 깨닫기 전에 얼마 동안 행성 표면을 향해 날아가는 자신을 발견할 수 있습니다.
행성에 착륙하려면 플레이어는 행성 지도를 열고 전초기지, 버려진 실험실, 버려진 공장 등 표면에 있는 관심 지점을 찾아야 합니다. 그런 다음 관심 지점을 강조 표시하고 '육지'를 선택하여 해당 지점 근처에 배를 착륙시킬 수 있습니다. 때로는 행성에 관심 지점이 없는 경우도 있지만 플레이어는 물이 아닌 행성 표면의 지점을 선택하여 행성에 착륙할 수 있습니다.
9 동반자 솔로 킬에는 XP가 부여되지 않습니다.

동반자와 함께 여행할 때 사소한 불편함 하나 스타필드 적을 너무 빨리 죽임으로써 플레이어가 더 많은 XP를 얻을 기회를 빼앗는 경우가 많다는 것입니다. 동료가 적을 죽이기 전에 플레이어가 적에게 여러 번의 공격을 가할 수 없는 경우 해당 처치에 대해 XP가 부여되지 않습니다.
처치에 대한 크레딧을 얻으려면 플레이어는 대상이 죽기 전에 대상에 최대한 많은 피해를 가해야 합니다. 적에게 피해가 가해지고 있는지 확인하는 한 가지 방법은 게임 인터페이스 메뉴에서 '피해 수치 표시'를 켜는 것입니다. 이는 전투에서 피해를 입히는 만족도를 높이는 좋은 방법이기도 합니다.
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8 캐릭터 이름과 외모는 추후 변경될 수 있습니다.

스타필드 많은 플레이어가 상당한 시간을 할애할 수 있는 심층적인 캐릭터 제작자가 있습니다. 하지만 캐릭터의 외모를 바로 완성하는 데 너무 스트레스를 받아서는 안 됩니다. 게임 출시 직후 단 500 크레딧으로 외모를 변경할 수 있기 때문입니다.
일부에서는 스타필드 의 수도에서 플레이어는 Enhance라는 상점을 찾을 수 있습니다! 캐릭터의 외모와 이름을 변경할 수 있습니다. Alpha Centauri System의 Jemison 행성에 있는 New Atlantis의 상업 지구에 게임이 소개된 직후에 사용할 수 있는 상점이 있기 때문에 그들은 이 상점 중 하나를 멀리 찾을 필요가 없습니다. 향상시키다! 매장은 Volii 시스템의 Volii Alpha 행성에 있는 Neon과 같은 다른 주요 도시에서도 찾을 수 있습니다.
7 모든 무기는 시도해 볼 가치가 있습니다

한 가지 특징은 스타필드 정말 잘 다루는 것이 무기입니다. 스타필드 소요 보더랜드 플레이어는 완전히 다른 모드를 가진 동일한 무기 모델의 여러 복사본을 찾을 수 있다는 점에서 전리품에 접근합니다. 또한 이러한 모드는 연구실에서 더 많은 수정 사항을 연구하고 잠금 해제한 후 무기 작업대를 사용하여 다른 모드로 교체할 수 있습니다.
왜냐하면 스타필드 의 무기는 매우 다양하므로 거의 모든 무기를 시도해 볼 가치가 있습니다. 플레이어는 희귀도가 낮은 일부 무기를 선호하여 다른 무기를 무시하는 경향이 있을 수 있지만, 게임 내에서 가장 일반적인 무기 중 일부라도 스타필드 꽤 효과적입니다. 그런 점에서 플레이어는 최소한 찾은 모든 무기에 대해 짧은 시험 사용을 제공하기 위해 최선을 다해야 합니다.
6 핸드스캐너는 스타필드의 가장 유용한 도구입니다.

스타필드 의 핸드 스캐너는 여러 가지 이유로 게임에서 가장 유용한 도구입니다. 행성의 다양한 동식물, 자원 및 관심 지점과 같은 중요한 목표를 강조할 뿐만 아니라 퀘스트 추적기 역할도 합니다. 스캐너를 열면 플레이어는 땅에 깜박이는 화살표 경로를 발견하게 됩니다. 이 화살표는 현재 추적 중인 퀘스트에 대한 최적의 경로를 보여줍니다. 불행히도, 그것들은 잠시 동안만 나타나지만, 플레이어는 스캐너를 닫았다가 다시 열어서 화살표를 다시 표시하기만 하면 됩니다.
핸드 스캐너의 가장 일반적인 용도는 앞서 언급했듯이 행성의 다양한 생명체와 주요 위치를 식별하여 측량 데이터를 수집하는 것입니다. 설문조사 데이터 슬레이트는 거의 모든 공급업체에 판매될 수 있지만 The Eye에 탑승한 Vladimir가 이에 대해 가장 많은 비용을 지불할 것입니다.
5 치료 보조제를 충분히 확보하세요

플레이어는 플레이하는 동안 체력 포인트를 확인해야 할 뿐만 아니라 스타필드 뿐만 아니라 그들이 그 과정에서 얻은 지위에 따른 고통도 있습니다. 이러한 고통은 다양한 형태로 나타나며 유독 가스 배출구 위로 뛰어가는 것부터 너무 높은 높이에서 뛰어내려 부스트 팩을 사용하지 않고 땅에 부딪히는 것까지 다양한 방법으로 얻을 수 있습니다.
플레이어가 이러한 상태이상을 얻으면 다양한 방식으로 영향을 받습니다. 예를 들어, 탈구되거나 골절된 사지는 전력 질주하는 동안 더 많은 산소를 소모합니다. 반면에 폐 손상으로 인해 플레이어 캐릭터는 가끔씩 기침을 하게 되고 그 과정에서 산소 덩어리를 섭취하게 됩니다.
이러한 질병을 치료하려면 플레이어는 많은 치료 보조제를 준비해야 합니다. 치료 보조제는 정보 화면의 '치료' 영역에 특정 아이콘이 있으며, 플레이어는 메인 캐릭터 화면의 '건강' 아래에 있는 상태 장애 아이콘을 찾아 치료해야 할 질병을 식별할 수 있습니다.
4 Digipicks에 대한 재고를 유지하세요

불과 몇 시간만에 스타필드 , 플레이어는 게임에 잠긴 문과 컨테이너가 얼마나 많은지 깨닫기 시작해야 합니다. Bethesda 타이틀은 자물쇠 따기 메커니즘이 낯선 것이 아니며, 이는 확실히 사실입니다. 스타필드 . 잠긴 문은 일반적으로 귀중품을 찾을 수 있는 보관실을 숨기고 잠긴 컨테이너에는 귀중품도 보관하는 것이 일반적입니다.
디지픽은 스타필드 의 자물쇠 따기 버전이며 게임의 잠긴 컨테이너 및 문만큼 풍부하지는 않습니다. 다행스럽게도 플레이어는 게임을 시작하는 순간부터 초보자 잠금 장치를 해킹할 수 있지만 이는 또한 많은 디지픽이 필요하다는 것을 의미합니다. Digipick은 일부 게임 공급업체에서 구입하거나 임의의 위치에 있는 책상과 테이블에서 찾을 수 있습니다. 알테어 성계의 알테어 II 행성에 있는 연구 전초기지 U3-09의 약탈 가능한 시체에도 많은 디지픽이 있습니다.
삼 레벨 상한선이 없습니다

하나 스타필드 플레이어가 새 캐릭터를 시작할 때 알아야 할 특징은 게임에 레벨 제한이 없다는 것입니다. 이것이 매우 귀중한 정보인 이유는 많은 플레이어가 자유롭게 경험할 수 있기 때문입니다. 스타필드 서두르거나 무엇이든 해야 한다는 압박감을 느끼기보다는 경험하고 싶은 속도로 진행됩니다.
플레이어가 레벨을 올릴 때마다 스타필드 , 새로운 기술을 잠금 해제하거나 기존 기술을 업그레이드하는 데 사용할 수 있는 기술 포인트를 받게 됩니다. 잠금 해제할 기술은 80개가 넘고 각 기술은 3번 업그레이드할 수 있으므로 모든 기술을 잠금 해제하고 완전히 업그레이드하려면 플레이어가 300개 이상의 기술 포인트가 필요합니다. 고맙게도 레벨 제한이 없다는 사실은 비록 시간이 오래 걸리더라도 이것이 완전히 가능하도록 해줍니다.
2 이야기가 최우선이어야 합니다

여기저기 돌아다니다가 길을 잃기 쉽습니다 스타필드 의 거대한 세계, 특히 게임이 플레이어에게 원하는 것은 무엇이든 할 수 있는 자유를 제공합니다. 플레이어는 게임에서 특정 경로에 얽매이는 느낌을 거의 느끼지 않습니다. 스타필드 , 여기에는 메인 스토리 미션이 포함됩니다. 즉, 스토리의 우선순위를 정해야 할 많은 이유가 있으며, 그 중 일부는 스포일러에 가깝습니다.
너무 많이 공개하지 않으면서 플레이어가 해야 할 일은 다음과 같습니다. 스타필드 최소한 처음 4~5시간 동안은 의 이야기를 최우선으로 생각합니다. 게임은 플레이어가 원하는 사람이 되고 원하는 것을 할 수 있는 자유를 자랑하지만, 스토리 진행 뒤에는 몇 가지 기능이 잠겨 있으므로 해당 시점까지 스토리의 우선순위를 지정하는 것이 필수입니다. 완전한 것을 원하는 사람 스타필드 경험.
1 스타필드의 피스 오브 레지스탕스는 새로운 게임 플러스입니다

롤플레잉 게임의 New Game + 모드는 일반적으로 플레이어가 자신의 캐릭터를 더욱 발전시킬 수 있는 기회일 뿐이지만, 롤플레잉 게임에서는 그 이상입니다. 스타필드 . 크레딧이 나오면 플레이어는 얼마나 중요한지 빨리 깨닫게 될 것입니다. 스타필드 의 New Game + 모드는 특히 스토리와 어떤 관련이 있는지에 있습니다.
플레이어는 첫 번째 플레이에 너무 많은 시간을 투자하지 않는 것이 좋습니다. 하지만 실제로는 인내심을 갖고 경험해야 합니다. 스타필드 확실히 궁금한 점이 많으며 플레이어는 그렇게 할 수 있는 모든 기회를 포착해야 하지만 게임이 분명히 New Game + 모드를 중심으로 구축되었다는 점은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.