Nintendo Switch는 수많은 게임을 보았습니다. 닌텐도 팬들이 수년 동안 요청해 왔던 것이 마침내 결실을 맺게 되었습니다. 오랫동안 기다려온 후속 조치 사이에 포켓몬스냅 , 파악하기 어려운 메트로이드 드레드 , 의 반환 사전 전쟁 , 그리고 올해 말에는 슈퍼마리오 RPG , 한때 불가능해 보였던 많은 게임을 Nintendo의 하이브리드 시스템에서 모두 플레이할 수 있습니다.
오늘의 CBR 비디오 콘텐츠를 계속하려면 스크롤하세요.
하는 동안 스위치는 가장 다양한 기능 중 하나를 자랑합니다. Nintendo 역사상 자사 라이브러리는 모든 시리즈가 플랫폼으로 도약할 수 있는 사치를 누렸던 것은 아닙니다. 스위치가 노후화됨에 따라 그렇게 할 수 있는 기회의 창이 좁아지면서 Nintendo는 스위치의 황혼기에 가장 상징적인 게임 중 일부를 구현하는 데 남은 시간이 거의 없습니다.
스타폭스 Nintendo의 가장 소중하면서도 문제가 많은 시리즈 중 하나입니다.

미야모토 시게루가 만든 스타폭스 시리즈는 온레일 슈팅 게임으로 시작되었습니다. 1993년 슈퍼 닌텐도 데뷔 최첨단 3D 그래픽을 자랑했습니다. 그 후속작, 스타폭스 64 는 더 많은 호평을 받았지만 이후 시리즈는 개발자에서 개발자로, 장르에서 장르로 이동하면서 일관된 정체성을 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
시리즈의 이전 재출시 시도, 2016년 스타폭스 제로 , 엇갈린 반응을 얻었고 이후 시리즈는 중단되었습니다. 그럼에도 불구하고 Fox와 회사는 Switch에서 완전히 사라지지 않았으며 Ubisoft가 개발한 장난감에서 생명을 얻는 게임에 게스트로 출연했습니다. 스타링크: 아틀라스를 위한 전투 , 디럭스 에디션에는 Fox의 시그니처 함선 Arwing 피규어가 포함되어 있습니다.
그의 지속적인 존재 덕분에 슈퍼 스매시 브라더스. 시리즈, Fox McCloud는 남아 있습니다 Nintendo의 가장 잘 알려진 얼굴 중 하나 . 따라서 회사가 프랜차이즈를 완전히 쉬게 할 가능성은 없지만 소란스러운 역사로 인해 팬층이 쪼개졌습니다. 새로운 진입은 모든 사람을 기쁘게 하기 위해 힘든 싸움에 직면하게 될 것입니다. 스타폭스 밖으로 나가십시오. 하지만 처음 두 항목이 던진 긴 그림자에서 마침내 벗어날 수 있기를 바랍니다.
F-제로 혁명적인 레이싱 게임, 하지만 Mario Kart가 중복되나요?

슈퍼 닌텐도로 데뷔한 또 다른 SF풍 프랜차이즈, F-제로 시스템 출시 타이틀 중 하나였으며 이전에는 홈 콘솔에서 불가능했던 레이싱 게임 경험을 제공하는 '모드 7' 기능을 시연했습니다. 도래와 함께 슈퍼 마리오 카트 , 나중에 F-제로 항목은 더 강렬한 난이도를 특징으로 하여 자매 시리즈와 구별됩니다.
팻 헤드 헤드 헌터 ipa
비평가들의 호평에도 불구하고, F-제로 다른 프리미어 Nintendo 시리즈와 마찬가지로 판매에 어려움을 겪었으며 2004년부터 시리즈는 휴면 상태였습니다. 시리즈 공동 창작자 이마무라 타카야 새로운 각도를 찾기 위한 노력을 언급했습니다. 새로운 항목이 아직 출시되지 않은 주된 이유는 시리즈입니다. 또 뭔데, 마리오 카트 8 빌린 F-제로 의 반중력 역학은 가설을 의미합니다. F-제로 부흥은 Nintendo의 더 성공적인 레이싱 시리즈와 구별하기 위해 훨씬 더 큰 어려움을 겪을 것입니다.
하는 동안 F-제로 자신이 위태로운 위치에 있다고 하더라도, 고옥탄 레이서에게 모든 희망이 사라지는 것은 아닙니다. 레드불 프랑스와의 인터뷰에서 F-제로 GX 생산자 Toshihiro Naogoshi expressed a desire to 시리즈의 주요 난이도를 유지하도록 허용되는 한 새 작품을 작업하십시오. 스위치는 Nintendo가 다음과 같은 어려운 게임을 다시 게시하는 것이 더 편안해 보이는 것을 보았습니다. 메트로이드 드레드 , 그래서 다음과 같은 이유가 있습니다. F-제로 같은 사치를 누릴 수 있습니다. 그래도, 와 마리오 카트 8 디럭스 시스템의 베스트셀러 게임으로 남아 있으며, F-제로 레이싱 게임 분야에서 치열한 경쟁을 벌이고 있으며 대신 Nintendo의 다음 플랫폼에서 자체 틈새 시장을 개척할 여지가 더 많을 수도 있습니다.
황금빛 태양 스위치를 사용하면 집에 바로 있을 것입니다.

스위치 사용 JRPG의 안식처 역할 , 플랫폼에 완벽하게 맞는 휴면 시리즈 중 하나는 다음과 같습니다. 황금빛 태양 . 2001년에 Camelot Software Planning이 Game Boy Advance를 위해 개발한 게임입니다. 황금빛 태양 휴대용으로 출시된 최초의 JRPG 중 하나였습니다. 이 작품과 2002년 속편 모두 잃어버린 시대 각각 백만장 이상 팔렸지만 DS용 시리즈의 세 번째 작품, 2010년 '다크 던(Dark Dawn)' , 해당 수치와 일치하지 않았으며 황금빛 태양 그 이후로 계속 시들해졌습니다.
Camelot은 Nintendo 팬들로부터 마리오 테니스 그리고 골프 하위 시리즈와 Nintendo Switch에 대한 출품작을 모두 받은 Camelot의 다음 프로젝트는 아직 알려지지 않았습니다. 스튜디오가 다른 작업에 노력을 집중하는 동안 마리오 스포츠 타이틀 스위치의 후속작을 위해 , 다른 Switch 타이틀이 기다리고 있다면, 황금빛 태양 완벽한 후보자가 될 것입니다.
시리즈 주인공 아이작이 최근 어시스트 트로피로 등장하면서 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 , Nintendo가 3부작을 완전히 잊은 것은 아닙니다. . 어두운 새벽 의 빈약한 판매량으로 인해 한동안 네 번째 항목을 게시하지 못했을 수도 있지만 동료 GBA에 충실한 경우 다음과 같습니다. 사전 전쟁 그리고 WarioWare 오랫동안 기다려온 스위치의 부활이 가능하다면 아마도 모든 희망이 사라지지는 않을 것입니다. 황금빛 태양 어느 하나.
와리오랜드 수년간 개발자 없이 길을 잃었습니다

전에 WarioWare , 와리오는 선봉에 선 인물로 더 잘 알려져 있었습니다. 그만큼 와리오랜드 시리즈. 이 게임은 초보자에게 친숙한 성격 사이의 격차를 해소했습니다. 마리오 개방형 탐색 기반 스타일 메트로이드 —그것을 고려하면 적절한 선택입니다 와리오랜드 Samus Aran의 첫 4가지 모험을 주도한 Nintendo 연구 개발 팀 1이 개발했습니다.
5개의 핸드헬드를 개발한 후 와리오랜드 Nintendo R&D1은 2004년에 재구성되었으며 Wario의 마지막 횡스크롤 모험은 2008년에 새로운 개발자인 Good-Feel에 의해 처리되었습니다. 화려한 애니메이션에서 영감을 받은 아트 스타일과 Wii의 대규모 설치 기반을 자랑했지만, 와리오랜드: 흔들어라! Nintendo의 기대 이하의 성능을 발휘했으며 그 이후로 시리즈는 새로운 항목을 보지 못했습니다.
그럼에도 불구하고 Nintendo와 Good-Feel은 강력한 관계를 유지해 왔습니다. 커비의 에픽 원사 , 요시의 울리 월드 , 그리고 요시가 만든 세계 . Nintendo와의 다음 협력이 있다고 가정하면 아직 발표되지 않았습니다. Nintendo가 수년에 걸쳐 다양한 IP를 대여해 왔기 때문에 Good-Feel이 또 다른 IP를 주도할지는 아직 두고 볼 일입니다. 와리오 제목. 그렇지 않다면 할 수 있는 다른 스튜디오가 있을 것입니다. 와리오랜드 정당성. 예를 들어 MercurySteam, 누가 개발했는가 메트로이드 드레드 , 오랫동안 기다려온 Nintendo R&D1의 또 다른 주요 아이디어의 연속입니다.
털이 안구 lagunitas
Donkey Kong Country는 Switch에서 많은 사랑을 받았지만 새로운 게임은 보이지 않았습니다.

다른 시리즈와 달리 닌텐도는 방치하지 않았습니다. 동키콩 스위치에서 완전히. 2018 Wii U 타이틀의 포트를 보았습니다 동키콩 컨트리: 트로피컬 프리즈 는 새로운 게임에 목마른 팬들을 일시적으로 만족시키기에 충분했지만, 이후 2014년 오리지널 버전과 거의 10년에 가까운 격차가 느껴졌습니다.
사이 열대 동결 포트, 마리오 + 래비드: 킹덤 배틀 '에스 동키콩 어드벤처 DLC 및 King K. Rool이 추가됩니다. 슈퍼 스매시 브라더스 얼티밋 , 2018년은 기념비적인 해였습니다. 동키콩 , 그리고 그가 새로운 주요 릴리스를 준비하고 있는 것처럼 느껴졌습니다. 그럼에도 불구하고 그 해의 추진력은 활용되지 않았고, 5년이 지난 지금도 스위치는 아직 자체 개발 제품을 받지 못했습니다. 동키콩 그 자체의 제목.
붉은 말 맥주 알코올 비율
다른 시리즈와 마찬가지로 올바른 개발자를 찾는 것이 중요할 수도 있습니다. 두 가지 모두를 주도한 Retro Studios 열대 동결 그리고 그 전임자 보고 , 개발에 전념해 왔습니다. 메트로이드 프라임 4 . 다른 개발자가 그 역할을 맡을 수 있는지 아니면 Nintendo가 Retro가 다시 무료로 제공될 때까지 기다리는 것이 현재로서는 알 수 없습니다. 반다이 남코 버전의 개발이 중단된 것을 고려하면 메트로이드 프라임 4 , Nintendo는 Retro의 유산을 이어갈 다른 개발자를 신뢰하는 것을 꺼려하여 결과적으로 동키콩 얼음 위에 올려져 있습니다.
Mario Kart에는 자체적으로 호출할 수 있는 원래 스위치 항목이 없으며 앞으로도 없을 것 같습니다.

스위치에 기술적으로 고유한 기능이 없다는 점을 고려하면 이상합니다. 마리오 카트 그 자체. 5500만개 판매로, 마리오 카트 8 디럭스 시스템에서 가장 많이 팔린 게임이며 콘솔의 정체성에 필수적인 것으로 느껴지므로 2014년 Wii U 게임으로 시작되었다는 사실을 쉽게 잊을 수 있습니다. 그러나 현재 상태로는 스위치가 게임보이 컬러 이후 첫 번째 닌텐도 콘솔이다. 마리오 카트 자신의 것을 호출합니다.
가설의 전망 마리오 카트 9 Switch용은 한때 많은 팬들의 추측의 원천이었지만 '부스터 코스 패스' DLC가 발표된 후 그 추측은 사라졌습니다. 8 디럭스. 출시 후 지원을 거의 받지 못한 지 몇 년 후, 이 패스를 통해 다음이 보장되었습니다. 8 디럭스 의 강좌 수는 2022년과 2023년에 걸쳐 증분 업데이트 형태로 48개에서 96개로 두 배가 됩니다.
Booster Course Pass의 존재로 스위치라는 개념이 마리오 카트 9 쉬어가는 것 같았다. Pass 덕분에 Switch는 이제 12개의 독특한 기능을 자랑합니다. 마리오 카트 자체 컵; 그들은 단지 2014년의 게임을 기반으로 구축되었을 뿐입니다. 현 단계에서 Nintendo가 완전히 새로운 게임을 만들기 위해 새로운 시스템을 기다릴 가능성이 훨씬 더 높아 보입니다. 마리오 카트 스위치에 출시하고 새 게임과 부스터 코스 패스의 판매를 모두 잠식하는 대신 주요 타이틀 역할을 합니다.
어떤 다른 시리즈가 없나요?

대부분의 강력한 타자들이 설명되어 있지만 아직 스위치에 출시되지 않은 다른 시리즈도 많이 있습니다. 좋다 F-제로 , 웨이브 레이스 GameCube 출시 후 모호해진 혁신적인 레이싱 게임 시리즈였습니다. 마리오 카트 . 마찬가지로 혁신적이었습니다. 닌텐독스 는 시스템의 터치스크린 컨트롤을 최대한 활용하는 Nintendo DS의 가장 큰 히트작 중 하나입니다. 그러나 3DS의 후속작인 닌텐독스 + 고양이, 같은 임팩트를 남기지 못함 , 가상 애완동물 시뮬레이터는 그 이후로 아직 볼 수 없습니다.
20년의 부재 끝에, 키드 이카루스 2012년에 시리즈로 돌아왔습니다. 키드 이카루스: 반란 , 3DS에서 가장 호평을 받는 타이틀 중 하나 . 게임의 반응에도 불구하고 시리즈의 부활은 일회성으로 보입니다. Pit과 나머지 게임의 다채로운 출연진은 다음과 같이 강등됩니다. 스매시 브라더스 후속 조치가 보이지 않습니다.
Nintendo는 게임 역사상 가장 풍부한 백 카탈로그 중 하나를 보유하고 있으며 Switch에서는 이를 잘 활용했습니다. 그렇긴 하지만, 더 많은 복귀자를 위한 여지는 항상 있을 것이며, 회사가 계속해서 게임을 발표하고 출시하는 한, 팬들이 복귀를 간청하게 될 소수의 시리즈가 항상 미루어질 것입니다.