Shenmue 컬트 클래식의 전형입니다. 그것은 역사상 가장 분열적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나이며, 많은 사람들이 느리게 타는 내러티브와 세심한 오픈 월드 탐험을 즐기는 반면 다른 사람들은 여유로운 스타일을 견딜 수 없습니다. 이기는 하지만 Shenmue 세가가 구상 한 히트작이되지는 않았고, 제작자 인 Yu Suzuki는 네 번째 항목을 주류 청중 .
이기는 하지만 Shenmue 팬들은 믿을 수 없을만큼 충성스러운 것으로 명성을 얻고 있으며,이 시리즈는 빠르게 변화하는 현대 게임 세계에서 살아 남기 위해 고군분투하고 있습니다. 쉔무 3 만 판매 절반의 사본 로 Shenmue 1 & 2 리마스터로 인해 많은 사람들이 프랜차이즈의 미래에 의문을 제기합니다. 그러나 스즈키는보다 현대적인 방향으로 나아 가기 위해 시리즈를 완전히 개편 할 계획입니다.
쉔무 3 현대적인 타이틀이 아닌 클래식 게임의 리마스터처럼 느껴졌습니다. 많은 오랜 팬들이 익숙한 게임 플레이가 만족 스러웠다 고 생각했지만 비평가들은 투박하고 구식 , 마치 여섯 번째 콘솔 세대에 갇힌 것처럼.
스즈키는 그가 만든 쉔무 3 구체적으로 특별히 오랜 팬을 위해 이지만 시리즈를 앞으로 나아갈 계획입니다. Shenmue 4 . 빠른 이동 및 시간 건너 뛰기 옵션과 업데이트 된 UI가 포함됩니다. 그는 또한 플레이어가 더 부드러운 경험 와 Shenmue 4, 플레이어가 스토리를 더 빠르게 진행할 수 있습니다. 스즈키는 이것이 이전을 발견 할 수있는보다 캐주얼 한 게이머들에게 어필 할 것이라고 믿습니다. Shenmue 약간 힘들거나 느리게 움직이는 항목.
스즈키가 왜 밀고 싶어하는지 이해하기 쉽습니다. Shenmue 하지만 그는 오랜 팬들을 격퇴하지 않도록 조심해야합니다. 많은 Shenmue 의 매력은 독특한 게임 플레이와 디테일 한 스토리에서 비롯됩니다. 스즈키가 확립 된 것을 완전히 개조한다면 Shenmue 팬들이 너무 매력적이라고 생각하면 잠재적으로 프랜차이즈에서 멀어 질 수 있습니다. 스즈키가 원한다면 주류 청중과 오랜 팬 사이의 경계를 찾는 것이 중요합니다. Shenmue 4 성공하기 위해.
논쟁 Shenmue 절대적인 걸작이거나 지나치게 야심 찬 실패는 20 년 넘게 게이머를 갈라 놓았으며 조만간 느려질 조짐을 보이지 않고 있습니다. 스즈키가 시리즈를 더 주류 방향으로 추진할 계획을 세우면서 Shenmue 4 지금까지 시리즈에서 가장 분열적인 게임 일 수 있습니다.