어쩌다 한번쯤은 shonen 주인공은 특히 강력한 상대와 맞서고 있으며 알려진 모든 옵션을 소진한 경우 갑자기 전투에서 승리하는 데 도움이 되는 새로운 파워업을 얻게 됩니다. 이러한 종류의 파워업은 쇼넨 애니메이션 전반에 걸쳐 매우 보편화되어 일부는 고유명사인 각성(覚醒)도 가지고 있습니다. 카쿠세이) . 이 플롯 장치는 특히 주간 소년 점프. 이러한 파워업의 특성과 스토리에 도입되는 방식으로 인해 종종 게으른 솔루션 이야기가 구석에 쓰여졌을 때를 위해. 이런 종류의 파워 업이 의도적으로 이와 같이 도입되는 경우는 말할 것도 없습니다.
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그러나이 플롯 장치가 사용되는 방법에 관한 것입니다. 충분히 실행된다면 , 그러면 팬들은 그로 인한 내러티브 결점 중 일부를 간과할 수 있습니다. 이를 증명하기 위해 다음은 이 비유를 불러일으킨 몇 가지 인기 있는 시리즈와 그것이 작동하는 것과 작동하지 않는 것을 보여주는 방법입니다.
좋거나 나쁜 깨어남을 만드는 것은 무엇입니까?

좋은 각성의 전제 조건은 일반적으로 좋은 파워 업의 전제 조건과 거의 같습니다. 첫째, 제대로 설정해야 합니다. 격렬한 싸움 중에 편리하게 발생하더라도 무언가 일어날 것이라는 충분한 징후가 있는 한 적어도 용서할 수 있습니다. 복선의 정도는 작가의 재량에 달려 있다.
또한 좋은 각성은 이전에 있었던 모든 것을 대가로 하지 않아야 합니다. 많은 애니메이션과 망가가 우월한 적의 압도적인 힘 앞에서 승리를 위한 주인공의 알려진 모든 해결책을 완전히 무의미하게 만드는 함정에 빠집니다. 그들은 새로운 파워업을 사용할 수밖에 없습니다. 이것이 계획된 것이든 구석에 쓰여진 이야기의 결과이든, 그것은 종종 주인공의 모든 진행 상황에 대한 모욕입니다. 소년점프 성공으로 이끄는 노력의 원칙. 새로운 기술이나 파워업은 더 이상 중요한 것이 아니라 주인공의 기존 기술을 보완해야 합니다.
같은 맥락에서 각성은 캐릭터에게 압도적인 이점을 제공해서는 안 됩니다. 이러한 종류의 파워 업의 요점은 캐릭터가 다른 방법으로는 어려움을 겪을 상대를 상대로 승리를 거두는 데 필요한 우위를 제공하는 것입니다. 만약 그들이 이 우위를 가지고 있지 않다면, 그들은 이기는 것보다 질 가능성이 훨씬 더 높을 것입니다. 너무 자주, 이러한 파워 업은 캐릭터를 훨씬 더 강하게 만들어 더 이상 싸움조차 하지 않습니다. 상대가 아무리 압도적인 우위를 점하고 있었다 하더라도, 대결에 대해 제대로 된 싸움이라고 할 수 있는 것이 있을까 하는 의문이 든다. 좋은 파워업은 전투를 고르게 만들고 그보다 훨씬 더 진행하지 않아야 합니다.
Dragon Ball은 Awakenings가 오용되는 것과 관련이 있습니까?

그만큼 드래곤 볼 프랜차이즈는 실제로 한 선수가 다른 선수에 비해 압도적인 이점을 갖도록 파워업을 제공하는 템플릿을 설정했습니다. 두루두루 보인다 드래곤 볼 Z 그리고 드래곤볼 슈퍼 . 그러나 전투 중에 영웅이 완전히 새로운 힘을 깨우는 주요 사례는 몇 가지에 불과합니다. 이러한 깨달음이 그들의 사용과 실행에서 정당한 것인지 여부는 사례별로 관찰되어야 합니다.
Goku의 Super Saiyan 변형은 Frieza를 물리 치기에 충분했지만 Spirit Bomb은 다른 상황에서도 작동했을 수 있습니다. 변형은 또한 Planet Namek에서 Z-Fighters의 시간 내내 암시되었습니다. 이 각성이 실현되는 것을 보는 것은 그것이 얼마나 높은 기대를 받았기 때문에 정당화되었습니다.
Gohan의 Super Saiyan 2로의 상승은 Android 위협에 대한 최선의 선택으로 구축되었을 수 있지만 Goku는 의도적으로 그를 잠금 해제할 싸움에 던졌습니다. 그것은 또한 손오반의 아직 개발되지 않은 잠재력이 내내 보여진 모든 시간의 정점이었습니다. DBZ . 그것은 그가 항상 의미하는 종류의 전투기이기 때문에 그는이 싸움에서 압도적인 이점을 가졌습니다.
Ultra Instinct는 오래 전에 암시되었을 수 있지만 유일한 것으로 제시되었습니다. 지렌을 이길만큼 강하다 . 이 파워업과 지렌의 파워가 기술에 관한 것이 전부였다면 파워업이 정당했을 수도 있지만 그렇게 되지는 않았습니다. Goku가 Ultra Instinct를 사용하기 전까지 Z-Fighters의 공격은 Jiren을 손상시킬 만큼 강력하지 않았습니다.
전반적으로 Dragon Ball은 각성을 거의 같은 방식으로 처리합니다. 그것은 그것들을 잘 설정하지만 전투 중 리드업과 보상은 서사적으로 원하는 것을 남겨 둡니다. 즉, 자신이 좋아하는 캐릭터가 싸움을 지배하는 것을 보는 것을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다. 이 내재된 매력은 드래곤 볼 일반적으로 전투와 소년 전투는 폭발과 함께 각성을 제시하는 것을 다소 정당하게 만드는 것입니다. 그러나 그것이 효과가 있기 때문에 드래곤 볼 모든 시리즈에서 작동한다는 의미는 아닙니다. 특히 전투에서 승리하기 위해 무차별 대입 이외의 방법을 사용하는 시리즈에서는 더욱 그렇습니다.
그들의 이야기의 자연스러운 부분으로 각성을 가진 애니메이션은 어떻습니까?

Awakening을 내러티브의 의도적인 부분으로 포함하는 시리즈는 기술적으로 전조입니다. 그러나 그들은 또한 중요한 캐릭터가 옵션이 고갈된 곳에서 적어도 한 번의 주요 전투를 가질 수 있고 갑자기 파워업을 가져올 수 있음을 보장합니다. 그것은 이야기에 대한 Get Out of Jail Free 카드와 같습니다. 이것은 심각한 허점이다. 데우스 엑스 마키나 딜레마이지만 그 여파로 많은 새로운 문제가 발생합니다.
한 조각 Luffy 대 Kaido의 형태로 이에 대한 대표적인 예가 있습니다. 밀짚모자 대장이 백수의 왕을 상대로 궁극의 기어 4 형태를 사용하고 흠집 하나 남기지 않은 순간부터 이야기가 어디로 흘러가는지는 분명했습니다. 루피가 재대결 전에 한 달이라는 기한을 감안할 때, 그가 혼자 훈련을 통해 승리하는 데 필요한 힘을 얻을 것이라고 기대한 팬은 거의 없었습니다. 마치 Oda가 독자들에게 Luffy의 힘과 능력을 완전히 점검하는 것만으로 이 싸움이 어디에서 왔는지에 관계없이 이 싸움에서 승리할 수 있다는 것을 확신시키고 싶었던 것 같습니다.
확실히, 루피가 충분히 강했던 유일한 시간 카이도를 쓰러뜨리기 위해 확실하게 그는 각성 및 잠금 해제 Gear Five를 겪었을 때였습니다. 이 파워업이 예고되고 많은 사람들이 카이도가 다른 상황에서 승리했을 것이라고 주장하지만 루피가 전투 중에 이 형태를 얻게 될 것이라는 사실은 몇 년 전에 미리 예상되었습니다. 아무도 루피가 세계 최강의 생물과 싸우고 승리할 것이라고 예상하지 못했습니다. 일부 주요 파워 업의 일종. 모든 사람이 그의 Awakening과 Gear Five가 연결될 것이라고 예상하지 않았습니다.
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나의 히어로 아카데미아 또한 Quirk Awakenings에 문제가 생길 위험이 있습니다. Tomura Shigaraki, Himiko Toga 및 Twice는 모두 My Villain Academia Arc에서 하나를 통과했지만 본질적으로 그들에게 훈련 아크 였기 때문에 정당합니다. Deku의 동급생 중 일부는 Final War Arc에서 예고 없이 각성을 겪고 있지만 그들의 역할은 문제가 될 만큼 중요하지 않습니다. Katsuki Bakugo는 Shigaraki가 그를 죽이기 전에 깨어나려고했지만 Edgeshot이 그를 소생 시키면 그것을 따라갈 것입니다. 최소한 그의 예표는 어느 정도 있었다. MHA 잘못 생각한 Awakenings의 선에 도달했지만 아직 완전히 넘지는 않았습니다.
깨어남이 이야기에 좋은가요 나쁜가요?

다른 shonen 애니메이션은 중간 전투 파워 업을 자체 방식으로 처리합니다. 카마도 탄지로 데몬 슬레이어 사전 설정 없이 그의 Sun Breathing 기술을 개발했지만 이것은 분명히 애니메이션이 진행됨에 따라 확장될 이야기의 일부입니다. 그것은 또한 그가 싸운 악마에 대해 결정적인 우위를 제공하지 못했습니다. Naruto Uzumaki 그의 파워업의 대부분을 그가 훈련한 기술로 함으로써 이 비유를 거의 피했습니다. 한편 사스케는 , 항상 갑자기 새로운 파워업을 꺼냈습니다. 곤 프릭스 헌터 x 헌터 그의 시리즈의 사전 설정된 Nen 서약 및 제한 시스템을 사용하여 이와 같은 것을 얻었지만 최소한 가파른 자체 부과 가격이 책정되었습니다. 아스타 블랙 클로버 가끔은 이 비유에 빠지기도 하지만 블랙 클로버 자연에 의해 트로피로 쌓여 있습니다. , 좋거나 나쁘거나. 중요한 것은 시리즈가 트리거보다 더 많은 함정을 피한다는 것입니다.
이 모든 것을 고려하면 비유로서의 각성과 소년 애니메이션에서의 사용은 본질적으로 결함이 없습니다. 표현 방식에 따라 애니메이션에서 환영받을 수 있고 스토리를 높일 수도 있습니다. 그러나 잘못 사용하면 이야기에서 멀어질 수 있습니다. 어떻게 사용되든 소년 애니메이션이 있는 한 계속 등장할 가능성이 높습니다. 도약.