드래곤 에이지 : 오리진이 매스 이펙트 스타일 리마스터를 받아야합니까?

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대망의 매스 이펙트 3 부작 리마스터가 마침내 영광스럽고 업데이트 된 그래픽과 삶의 질 변화로 도착했지만 다른 게임도 똑같은 대우를 받아야합니다. BioWare의 드래곤 에이지 : 오리진 처음과 같은 시대의 고전적인 RPG로 오랫동안 간주되어 왔습니다. 매스 이펙트 경기. 모든 훌륭한 업데이트를 통해 우리는 처음으로 매스 이펙트 3 부작의 안면 성형의 일부로,이 RPG 판타지 걸작에 똑같이 행해지는 것을 보는 것은 좋을 것입니다.



그만큼 드래곤 에이지 프랜차이즈는 여전히 진행 중이며 각 이야기가 같은 세계에 홀로 서 있기 때문에 여러 게임을 리마스터하는 것은 의미가 없습니다. 매스 이펙트 . 하나, 태생 독특하고 사랑스럽고 충분한 DLC와 재생 가능성으로 가치가 있습니다. 사람들은 이미 그레이 워든의 귀환을 기다리며 추측하고 있습니다. 아마도 BioWare가 그들에게 그것을 줄 것입니다.



드래곤 에이지 : 오리진 이야기와 게임 플레이는 오늘날까지도 유지됩니다. 어둠의 피조물로 알려진 고대의 악에 맞서 싸우고 궁핍 한 왕국을 돕고 자하는 전설적인 질서 인 그레이 워든을 재건하는 서사시적인 이야기입니다. 게임 전반에 걸쳐 수많은 선택이 이루어졌고, 캐릭터 배경과 인종까지도 대화와 상황이 잠재적으로 내려갈 수있는 방법에 영향을 미쳤습니다. 많은 아이소 메트릭 RPG처럼 스토리 텔링이있는 게임이지만 3 인칭으로 진행되는 게임으로 몰입감과 탐험과 같은 측면을 더욱 흥미롭게 만든 드문 조합입니다. 발견 할 수있는 경로가 너무 많기 때문에 이야기 하나만으로도 재검토 할 가치가 있으며, 개선 된 텍스처와 그래픽으로 개선 된 영역이 좋을 것입니다. ME1 받았습니다.

일부 전투는 이전 AI, 약간 느린 속도 및 더 기본적인 클래스 시스템으로 현대 표준에 미치지 못하지만 전반적으로 유지됩니다. 실시간 전략 스타일, 프로그래밍 가능한 팀원, 장비 및 무기 시스템은 모두 다음과 같은 게임과 동일한 수준에 있습니다. 영원의 기둥 발더스 게이트 3 . 후 드래곤 에이지 II , 시리즈는 전략의 힌트와 함께 액션 느낌의 더 많은 것을 목표로, 전투 적으로 다른 방향으로 갔다. 태생 프랜차이즈의 다른 타이틀과 크게 다릅니다. 주문과 기술의 균형을 맞추고 전투를 조금 더 빠르게 만들고 AI를 조정하면 먼 길을 갈 것입니다. 태생 약간의 변경으로 큰 이익을 얻고 비슷한 현대 타이틀에 적합하면서도 여전히 리마스터입니다.

끝까지 똑바로 통하지 않는 한 꽤 긴 게임입니다. 야생의 숨결 스타일. 취하거나 취하지 않을 길이 많으며 모든 DLC에는 더 많은 것이 있습니다. 처럼 매스 이펙트, DA : O 수많은 프로모션 아이템과 추가 콘텐츠, 심지어 동반자를 받았습니다. 많은 사람들이 게임을 구매했거나 다른 게임을 완전히 구매했는지 여부와 같은 특정 선주문에만 독점적이었습니다. 각성, 특히 캠페인 이후에 일어난 거의 전체 확장이었습니다. 모든 것을 리마스터하고 마지막으로 모든 것을 하나의 패키지에 포함시키는 것은 시리즈의 팬, 특히 모든 것을 시작한이 오리지널 타이틀에게는 믿을 수 없을 것입니다.



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