빠른 링크
- 시간의 수레바퀴 책 시리즈가 처음 출시되었을 때 '톨킨 이후 최고의 판타지 세계'라는 평가를 받았습니다.
- 문화적, 사회적 관계부터 마술의 발현까지, 시간의 수레바퀴 Tolkien의 상세한 세계 구축과 정면으로 맞섰습니다.
- 시간의 수레바퀴 넓은 스트로크만큼 세계의 작은 세부 사항에 대한 의 초점은 반지의 제왕 전설이 하는 것처럼 깊이를 일관되게 유지하는 것입니다.
판타지 장르는 문학에서 가장 다작의 장르 중 하나입니다. 현대 판타지에 관한 한, 세계 구축과 스토리텔링의 표준이 톨킨의 문학 작품에 압도적으로 부여되어 있다는 합의가 남아 있습니다. 반지의 제왕 . Tolkien의 작품은 서양 판타지 스토리텔링에 무한한 영향을 미쳤습니다. 비록 많은 판타지 작가들이 톨킨이 세심하게 만든 세계의 깊이에 맞추기 위해 최선을 다했지만, 많은 판타지 작가들은 판타지 이야기와 세계를 만드는 더 빠르고 쉬운 스타일에 정착해야 했습니다. 그러나 1990년에 로버트 조던(Robert Jordan)은 다음과 같은 첫 번째 글을 썼습니다. 시간의 수레바퀴 시리즈, 세계의 눈 .
판타지를 스타일링할 때 자주 고려되지 않는 상세한 지도와 지구 일부 지역의 영감을 받은 문화, 신념, 사회가 풍부하게 혼합된 것을 자랑합니다. 시간의 수레바퀴 판타지 쓰기에 대한 새로운 시도였습니다. Tolkien이 선과 악에 대해 쓴 부분에서 Jordan은 뉘앙스와 모호함을 발견했습니다. Tolkien이 자신의 세계에서 서양 민속에서 영감을 받은 문화에 초점을 맞춘 반면, Jordan은 동서양의 영감을 혼합하여 자신의 세력과 문화 간의 역동적인 혼합을 만듭니다. 14권의 시리즈를 만드는 것은 물론, 디테일과 깊이 있는 이야기의 조화, 시간의 수레바퀴 판타지 스토리텔링의 또 다른 훌륭한 표준으로 정당하게 인정받을 가치가 있습니다. 특히 지금은 시간의 수레바퀴가 TV로 돌아옵니다 2025년 세 번째 시즌을 맞이하게 됩니다.
시간의 수레바퀴 'The New'라는 브랜드가 붙었습니다. 반지의 제왕 '

반지의 제왕: 드워프와 엔트가 어떻게 연결되는지 설명
반지의 제왕 책, 영화, TV 쇼에 나오는 난쟁이들은 채굴과 제작에만 관심을 두는 것 같습니다. 그렇다면 그들은 Ents와 어떻게 연결되어 있습니까?- 호빗 중간계를 배경으로 한 톨킨의 첫 번째 책으로 1937년에 출판되었습니다.
- 세계의 눈 , 첫 번째 책 시간의 수레바퀴 시리즈는 1990년에 출판되었다.
소설이 계속해서 쏟아져 나오자 점점 늘어나는 독자층의 기쁨에 비평가들과 동료 판타지 작가들이 쏟아져 나왔습니다. 시간의 수레바퀴 현대 판타지 글쓰기에 미친 영향. 뉴욕타임즈는 1996년에 다음과 같이 말했습니다. '조던은 톨킨이 밝히기 시작한 세계를 지배하게 됐다'고 말하면서 판타지의 중요성을 바로 거기에 두었습니다. 반지의 제왕 . 두 사람의 첫 번째 책에 담긴 이야기는 세계의 눈 그리고 반지 원정대, 평행을 이루는 명확한 내러티브 비트가있었습니다. 그러나 로버트 조던은 톨킨이 믿었던 선과 악의 보다 직접적인 관습을 무시하는 인물과 아이디어로 자신의 세계가 어떻게 풍요로워질 것인지에 대한 다른 접근 방식을 명확하게 정의했습니다. 이에 대해 조지 R.R. 마틴(George R.R. Martin)은 왕좌의 게임 '그의 [로버트 조던]은 거대하고 야심찬 명성을 얻었습니다. 시간의 수레바퀴 시리즈는 장르를 재정의하는 데 도움이 되었습니다.' George R.R. Martin이 왕좌의 게임 시리즈 1996년 당시 시간의 수레바퀴 여섯 번째 책을 읽었습니다 검의 왕관 .
타이틀 스타일링부터 검의 왕관 조지 R.R. 마틴(George R.R. 시간의 수레바퀴 시리즈는 그와 같은 차세대 인기 미국 판타지 작가들에게 영향을 미쳤습니다. 로버트 조던이 세계에서 지정한 더 큰 세부 사항 시간의 수레바퀴 마법의 에너지와 흐름이 어떻게 작용하는지, 그리고 그것이 존재계와 필멸자 사이에서 어떻게 활용되는지입니다. 그 적용과 용도의 다양성은 신성한 능력이 어떻게 작용하는지에 대한 더 미묘하고 추상적인 본질을 훨씬 능가합니다. 반지의 제왕' 중간계. Tolkien은 이러한 힘을 가진 사람이 누구인지, 어떤 항목이 힘을 가지고 있는지를 명시하지만, 그 힘이 어떻게 나타나고 사용되는지에 대해서는 이야기에서 일어날 때까지 구체적으로 설명하지 않습니다. 로버트 조던(Robert Jordan)은 힘의 실(Threads of Power)과 이 실들이 어떻게 결합되고 엮여 다양한 용도로 마법의 본질을 만들어내는지를 설명하기 위해 좀 더 공상과학적인 접근 방식을 취했습니다. 독자들에게 그의 세계의 마법 시스템이 어떻게 작동하는지에 대한 보다 체계적인 아이디어를 제공함으로써 다른 사람들이 무엇을 할 수 있는지 쉽게 이해할 수 있게 되었습니다. 게다가, 그것은 세계의 암흑 마법의 신비롭고 예측할 수 없는 측면을 보완했습니다. 이런 종류의 공식을 능숙하게 결합하고 이를 깨뜨려 혼란스러운 악당의 예시를 만드는 것은 진정으로 시간의 수레바퀴 Tolkien의 세계를 건설하는 것입니다.
각 세계의 문화와 마법 아이템


Wheel of Time이 TV 프리미어 판타지 시리즈로 왕좌의 게임 자리를 차지했습니다.
수년 동안 Game of Thrones는 TV 판타지 스토리텔링의 정점으로 여겨져 왔으며 이제는 The Wheel of Time이 1위 자리를 차지했습니다.- Valar는 일반적으로 중간계에서 휘두르는 힘에 영향을 미치고 제작합니다.
- 원파워는 시간의 바퀴 의 마법 소스. 그것은 진정한 근원(True Source)으로 알려진 것에서 추출됩니다.
때에 온다 반지의 제왕 그리고 시간의 바퀴 , 각각은 동일한 양의 세부 사항을 가지고 서로 다른 방식으로 문화, 사회 및 권력 항목에 접근합니다. 톨킨의 경우, 문화는 유럽 신화의 신화와 민속에서 깊은 영감을 얻었습니다. 반지의 제왕 지구 자체 세계지도의 변형 버전과 유사합니다. 이 기본 템플릿에서 Tolkien은 천상의 신들과 창조자들, 그리고 그들이 어떻게 Arda의 종족을 창조하게 되었는지, 특히 중간계의 종족에 초점을 맞췄습니다.
세상에 영향을 미치고, 성장하고, 권한을 부여하는 신에 대한 스토리텔링의 전통은 호메로스의 고전 이야기에도 반영됩니다. 일리아스 그리고 오디세이 . 톨킨의 세계 건설의 대부분은 선집화되어 다음과 같은 작품으로 편집되었습니다. 실마릴리온 , 부분적으로 설명되어 있습니다. 힘의 반지 , 톨킨의 세계 건설의 대부분은 그의 언어 능력과 구식 문학에 대한 열정을 모두 발휘하고 이를 자신만의 환상의 풍경으로 변환하여 그 안에 있는 이야기를 전달하는 단편적인 측면입니다. 고전 서적 및 기타 미디어를 제작한 강력한 기반이 있지만 호빗 그리고 반지의 제왕 삼부작 , 호빗과 마법 반지에 대한 그의 서사시에는 세상의 마법이 어떻게 작동하는지에 대한 이해가 부족했습니다.
힘의 반지, 팔란티르, 검 안두릴과 같은 아이템의 경우, 그 마법은 제작자의 혈통을 통해 추상적으로 발현되며 고유한 능력은 계승 또는 권한에 따라 부여됩니다. 때때로 그들은 Valar의 직계 후손이며 아이템을 제작했습니다. 어떤 경우에는 중간계의 위대한 필멸자들이 아이템을 만들었지만, 사용을 통해 상태가 바뀌는 새로운 중요성을 얻게 됩니다. 안두릴의 경우 원래는 Narsil은 위대한 드워프 대장장이가 제작한 것입니다. 첫 번째 시대의. 그 검은 사우론의 손에서 반지를 잘라낼 만큼 강력했지만 여전히 사우론의 장화 아래서 부서졌습니다. 엘론드와 엘프들이 곤도르의 진정한 상속자의 유산 아이템이 된 지 수년이 지난 후 엘론드와 엘프들에 의해 안두릴로 재련되었을 때, 아라곤의 타고난 권리와 던해로우의 죽은 자들을 집결시키는 데 도움이 되는 무기를 제작하려는 엘프들의 의도가 혼합되었습니다. 그를 위해 싸우기 위해 왕의 귀환 . 신과 오랜 유산으로부터 전해지는 권력에 대한 이러한 일반적인 수용은 대부분의 민속이 마법 아이템의 기반이 되는 오래된 구조입니다. 이곳은 로버트 조던(Robert Jordan)이 그 표준을 변경하고 높이기 위해 노력하는 곳입니다.
의 경우 시간의 바퀴 시리즈에서 로버트 조던은 분명히 톨킨의 스토리텔링에 어느 정도 영향을 받았지만 톨킨의 세계 구축 방식에 그다지 얽매이지는 않았습니다. 그가 글을 쓰기 시작했을 때 시간의 바퀴 에서 그가 이야기를 추진하는 데 필요한 드라마를 만드는 데 사용한 큰 수정 사항은 Tolkien의 Frodo, Sam, Merry 및 Pippin처럼 주인공을 더 젊고 경험이 덜하게 만드는 것이었습니다. 반지의 제왕 . 이는 비슷한 방식으로 모험의 혼란과 트라우마 속에서 캐릭터 성장을 위한 더 많은 여지를 허용했습니다. 로버트 조던(Robert Jordan)은 처음에는 자신만의 동료애를 어느 정도 만들었지만 빠르게 해체되어 더 작은 캐릭터 쌍으로 나뉩니다.
물론, 그들은 결국 교차하고 재결합하지만, 톨킨의 캐릭터들이 다시 합쳐졌을 때보다 훨씬 더 뉘앙스와 어려움이 있습니다. 이 중 상당수는 포스트 아포칼립스적이며 국가, 도시, 거대 초강대국, 마법 조직 간의 연관성이 매우 높은 분열로 가득 찬 세계를 구축하려는 요르단의 몰입형 접근 방식과 관련이 있습니다. Tolkien은 자신의 문화에서 이것을 어느 정도 보여 주지만 차이점은 문화적 또는 조직적 차이보다 인종적으로 더 많이 분리됩니다. 시간의 바퀴 이 세상은 대체로 인간 세계이므로 설계상 사람들은 집, 주변 지역사회, 그들을 하나로 묶는 법률 구조에 묶여 있습니다. 트롤록의 공격으로 인해 점령당할 때만 주인공에게 세상이 열립니다. 시간의 바퀴 의 '모험'은 톨킨과 같은 의미에서 일종의 반모험입니다. 등장인물들은 항상 더 큰 세계를 보고 알고 싶어하지만, 여행의 광경과 트라우마로 인해 슬퍼하는 경우가 많고 여행에 대한 경솔함이 거의 없습니다.
Angreal과 같은 마법 아이템이 있지만 발레레의 뿔 , 시간의 바퀴 이 점에서 세상은 마법이 낮습니다. 그들의 과거는 이제 신화와 전설로 쪼개진 마법 기술 유토피아를 자랑하며, Aes Sedai는 원시 힘으로 활용될 수 있는 실의 잠재적인 위험을 알고 있는 거의 유일한 사람들입니다. 마법은 일반인들 사이에서 미신과 어둠 속에서 만들어지고 소수의 강력한 사용자들이 조심스럽게 활용하고 단속하는 금지된 기술로 간주됩니다. 시간의 수레바퀴 시리즈는 기술과 탐욕의 잠재력에 대한 반 오만 메시지로 마법을 사용합니다. 이 때문에 루비 칼날 단검과 같은 마법 아이템에는 사용자에게 극도로 유독하고 불안정한 오염된 힘이 깃들어 있습니다. 좋은 의도로 제작된 아이템이라도 잘못된 사람이 사용하면 손상될 수 있습니다. 아이템의 잠재적인 용도에 대한 이 모호한 구조는 로버트 조던이 만들어낸 판타지 구조에 추가한 또 다른 뉘앙스입니다. 시간의 수레바퀴 .
악마는 반지의 제왕과 시간의 수레바퀴의 세부 사항에 있습니다


왕의 확장판이 돌아오면서 파라미르의 이야기가 더욱 가슴 아프게 된 이유
피터 잭슨의 반지의 제왕: 왕의 귀환 확장판의 한 장면은 피핀과 파라미르의 관계를 보여줍니다.- 샤이어 섹션 반지 원정대 책 내용의 10%를 차지한다.
- 리드 업 세계의 눈 의 Trolloc 공격은 책 내용의 13%를 차지합니다.
둘 사이 시간의 수레바퀴 그리고 반지의 제왕 캐릭터의 모든 생각과 행동의 세부 사항에 땀을 흘리는 것이 진정으로 캐릭터의 여정에 함께하는 데 중요하다는 것은 분명합니다. 그들의 이야기가 캐릭터 모험의 일상적이고 스릴 넘치는 측면 모두에 대해 깊이 있게 다루기 때문에 이러한 사고방식은 Tolkien과 Jordan 모두에게 중요해 보였습니다. 예를 들어, 둘 다에서 세계의 눈 그리고 반지 원정대 , 두 책 모두 농업을 중심으로 한 작은 공동체와 다가오는 축하 행사 뒤의 설렘에서 시작됩니다. 더욱이 두 책 모두 현대적 기준으로 볼 때 작은 공동체를 떠나는 데 매우 오랜 시간이 걸립니다. 프로도는 마침내 샤이어를 떠난다. 108페이지에 반지 원정대 Emond's Field에 대한 Trolloc 공격은 103페이지의 액션을 더욱 강화합니다. 세계의 눈 . The Shire에 대한 Tolkien의 장황한 소개와 심층적인 지식이 책의 처음 10%를 차지한 반면 Jordan은 자신의 책에서 13%를 차지했습니다.
이러한 긴 소개가 이유를 이해하는 데 핵심적인 이유 시간의 수레바퀴 판타지 선구자로서 동등하게 인정받을 가치가 있는 것은 서론에서 조던의 설명의 대부분이 독자에게 역사 강의처럼 에테르 속으로 설명되기보다는 등장 인물 간의 대화를 통해 친밀하게 전달된다는 점입니다. 물론 톨킨은 결국 한 번 대화를 통해 더 많은 설명을 쓰는 사람으로 성장합니다. 반지의 제왕 추진력을 얻지만 내러티브를 지연시키고 확장하는 지식 강의의 접선에 여전히 관여합니다.
이렇게 존경받는 곳에서 반지의 제왕 문학, 미디어, 대중 문화 분야의 책들이 있지만, 로버트 조던의 작품은 세부 사항에 대한 이러한 관심이 독자들을 톨킨풍의 판타지에 몰입시키는 데 필요한 깊이에 경의를 표하는 데 시간이 걸린다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 동시에 그는 지식이 이야기에 영향을 미치도록 함으로써 이야기 전달 방식을 향상시키고, 그 반대가 되지 않도록 합니다. 부여된, 시간의 수레바퀴 14권의 소설로 중간계에 관한 톨킨의 작품을 합친 것보다 훨씬 길지만, 여전히 판타지 팬들과 현재 시청자들에게 꼭 읽어야 할 심오한 책으로 남아 있습니다. 시간의 수레바퀴 2025년 시즌 3을 앞두고 있습니다.

시간의 수레바퀴
TV-14액션어드벤처드라마마법이 존재하지만 오직 일부만이 마법에 접근할 수 있는 하이 판타지 세계를 배경으로, 모이라인이라는 여성이 다섯 명의 젊은 남녀와 마주칩니다. 이로 인해 세계를 횡단하는 위험한 여정이 시작됩니다. 로버트 조던(Robert Jordan)의 책 시리즈를 기반으로 합니다.
- 출시일
- 2021년 11월 19일
- 작성자
- 레이프 저드킨스
- 깁스
- 로자먼드 파이크 다니엘 헤니, 마들렌 매든, 조 로빈스, 조샤 스트라도스키
- 주요 장르
- 모험
- 계절
- 삼
- 등장인물
- 로버트 조던, 브랜든 샌더슨
- 회로망
- 아마존 프라임 비디오
- 스트리밍 서비스
- 프라임 비디오
- 프랜차이즈
- 시간의 수레바퀴