The Sims Medieval은 심각하게 과소 평가되었습니다-여기에 이유가 있습니다

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심즈 프랜차이즈는 20 년 동안 사랑 받아 왔습니다. 시뮬레이션과 건축 측면이 중독적일뿐만 아니라 많은 플레이어가 게임을 편안하게 느낍니다. 때때로 혼란스러운 부엌 화재 나 돈 부족이 있지만 심즈 게임은 끊임없는 재미를 제공하며 새로운 릴리스가 나올 때마다 팬 층이 성장했습니다. 그러나 많은 팬들이 프랜차이즈의 스핀 오프 타이틀을 간과 , 대부분은 심즈 2심즈 3 나이.



간과 된 특정 제목은 심즈 중세 , 2011 년 게임은 심즈 다른 경험과는 다릅니다. 게임은 캐릭터 생성과 게임 플레이를 취합니다. 심즈 팬들은 왕과 기사 시대에 그들을 사랑하고 설정합니다. 그럼에도 불구하고이 타이틀은 특별히 인기가 없었으며 출시 후 거의 10 년이 지나도 잊혀져 왔습니다.



일부 심즈 중세 의 영향 부족은 게임이 무엇인지에 대한 초기 오해에서 기인 할 수 있습니다. 발표되었을 때 일부 플레이어는 그것이 확장 팩이라고 잘못 생각했습니다. 심즈 3 , 그리고 그것이 별도의 게임이라는 것을 알게되자 그것을 기각했습니다. 또한 스핀 오프로서 메인 타이틀과 같은 대우를받지 못했습니다. 불행히도 심즈 중세 독립형으로 사용할 수있는 독특하면서도 친숙한 경험을 테이블에 제공합니다. 심즈 경기 .

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우선, 게임은 당연히 현대적인 환경에서 일어나지 않습니다. 다른 동안 심즈 게임은 현실 세계에서 일반화되면서 노트북, 스마트 폰 및 태블릿과 같은 사물이 도입되면서 오늘날과 유사한 시간에 설정됩니다. 심즈 중세 그 반대입니다. 대신, 제목에서 알 수 있듯이 중세 환경에서 옷과 미학이 일치합니다. 그것은 또한 받았습니다 해적과 귀족 확장, 새로운 퀘스트와 아이템이 추가되었습니다.

프랜차이즈의 다른 게임과 달리 심즈 중세 더 많은 스토리와 퀘스트 기반 게임 플레이가 포함되어 있으며 '왕국 야망'을 완료하면 각 왕국에 대한 자유 플레이가 잠금 해제됩니다. 그렇게하더라도 게임 플레이는 상당히 제한적입니다. 플레이어는 한 명의 영웅 심만 제어 할 수 있으며 가족을 시작할 수는 있지만 배우자와 자녀는 NPC로 남게됩니다. 영웅 심이 죽고 퀘스트를 맡도록 선택되지 않는 한 어린이는 나이가 들지 않습니다. 이러한 제한은 거의 끝없는 자유와 모순됩니다. 심즈 게임은 제공하지만 흥미로운 RPG 기능과 테마를 포함하고 심즈 집단.



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플레이어는 스크립트 스토리 라인을 따라야하지만 게임의 결과는 플레이중인 Hero Sim, 플레이어가 수락 한 퀘스트, 퀘스트를 완료하기 위해 선택한 경로 및 퀘스트 도중 영웅이 수행 한 방식에 따라 크게 달라집니다. 스토리는 흥미롭고 플레이어는 Monarch, Knight, Priest, Wizard 및 Blacksmith를 포함한 10 개의 직업 중에서 선택할 수 있으며, 각각의 직업과 완료해야 할 퀘스트가 있습니다.

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그리고 메인 게임과 마찬가지로 플레이어는 독특한 외모와 개성을 가진 심을 만들 수도 있습니다. 예를 들어 파란색 피부로 심을 만들 수는 없지만 선택할 수있는 다양한 사용자 지정 옵션이 있습니다. 플레이어는 또한 다양한 옵션에서 영웅 심 두 가지 특성과 치명적인 결함을 할당해야하며, 특정 스크립트 시나리오에 배치 될 때 심이 반응하는 방식에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 술에 취한 군주는 피에 굶주린 상황과 다르게 상황에 반응 할 수 있습니다. 특정 퀘스트를 통해 심은 치명적인 결함을 극복하고 특별한 전설 특성으로 대체 할 수 있습니다.



메인과 같은 깊이는 아니지만 시리즈, 심즈 중세 여전히 흥미로운 아이디어가 많이있는 재미있는 게임이며, 어떤 방식 으로든 돌아 오는 것을 보면 좋을 것입니다. 우리가 얻은 지 오래되었습니다 심즈 모바일 게임이 아닌 스핀 오프 타이틀. EA는 많은 비판에 직면 최근에 추가 처리 방법에 대해 심즈 4 시리즈가 다시 위험을 감수하는 것을 보는 것이 좋을 것입니다.

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