Sofia Boutella의 미라는 황금 시대 할리우드 트로피에서 번창할 수 있었습니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

유니버설 공포 속성 미라 영화에서 드문 것입니다. 원래 Boris Karloff 버전은 여전히 ​​그 자체로 상징적이지만 프랜차이즈는 1999년 브렌든 프레이저 주연의 리메이크작 . 2017년 스토리에서는 같은 성공을 찾을 수 없었지만, 시리즈가 탄생한 시기에 더 가까워지면 성공했을 수도 있습니다.



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소피아 부텔라 미라 최악의 방식으로 현대의 과격한 블록버스터였으며 이것은 청중에게 얼마나 일반적으로 보이는지에 대해 확실히 도움이되지 않았습니다. 더 나은 아이디어는 컬러 그레이딩에서 더 낮은 키 시퀀스에 이르기까지 공포 영화의 황금기로 돌아가는 것이었을 것입니다. 이것은 영화를 경쟁사와 이전 재부팅 중에서 더 쉽게 돋보이게 만들어 영화 관람객이 가장 무서운 것을 풀 수 있도록 했습니다. 미라 아직 영화.



관객들은 미라의 가장 최근 재부팅을 묻었습니다.

  The Mummy에서 런던을 파괴하는 Ahmanet.

유니버설의 실패한 '다크 유니버스'를 시작하기 위해 미라 생산 비용을 회수하는 데도 성공하지 못했습니다. 가장 큰 이유는 이 영화가 박진감이나 참신한 발상이 거의 없는 지극히 제네릭한 액션 영화였기 때문이다. 멋진 세트 피스에 대한 열악한 시도도 배달이 부족했기 때문에 두려움은 단순히 거기에 없었습니다. 최악의 경우, 영화는 상상할 수 있는 최악의 세계 건설과 함께 프랜차이즈를 설정하는 데 훨씬 더 관심이 있었습니다. 말할 필요도 없이, 별 Tom Cruise와 Sofia Boutella의 재능은 크게 낭비되었으며, 후자는 그렇지 않은 하위 영화의 가장 좋은 부분이었습니다.

영화의 액션 기반 톤은 마케팅 전 제작 예산이 2억 달러에 육박하는 상황에서 궁극적으로 흥행에 실패한 큰 이유였습니다. 이것은 공포 영화 못지않게 액션 영화였던 1999년 영화와 유사하게 만들었다. 그러한 성공적인 개편에 너무 가깝게 쪼개는 것이 논리적으로 보였을지 모르지만 이것은 결국 너무 비싼 평범함을 저주하게 되었습니다. 모호한 초자연적 주제를 제외하고는 다른 액션 스릴러와 구분할 것이 없었고 그마저도 추가된 느낌이었습니다. 현대화는 전혀 아니었다 무엇 미라 필요한 , 하지만 좀 더 고전적인 방향으로 접근하면 효과가 있었을 것입니다.



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The Mummy 2017에는 레트로 공포 분위기가 필요했습니다.

  1932년 유니버설 스튜디오 영화의 미이라.

훨씬 더 독특한 분위기 미라 프랜차이즈의 흑백 공포 테마를 존중하면서 구식으로 갔을 것입니다. 과거를 배경으로 한 영화는 극장과 프레이저에서 자동으로 다른 영화와 다르게 보일 것입니다. 미라 . 그 영화는 1920년대를 배경으로 했을지 모르지만 여전히 현대 블록버스터처럼 느껴졌습니다. Boutella 버전은 버전과 시각적으로 유사할 수 있습니다. 보리스 칼로프 출연 , 현대 청중을 실제로 두려워하는 요소를 제공하는 동안. 원작 영화만큼이나 고전적인 영화이기 때문에 슬래셔 영화, 초자연적인 발견 영상 영화 또는 제임스 완의 컨저링 시리즈 . 좀 더 세피아 색상과 섬뜩한 분위기를 사용함으로써 이집트의 유물들 사이에서 벌어지는 진정한 공포를 큰 화면에 담을 수 있었습니다.

이것은 실용적인 효과와 화려한 CGI의 부족으로 향상되어 미라 자신이 너무 만화처럼 보이지 않도록 할 수 있었습니다. 또한 후퇴 시대에 기술이나 유비쿼터스 고성능 무기의 부족으로 본질적으로 나일강의 좀비를 무서운 인물로 만들 수 있습니다. 이국적인 이집트 로케일조차도 외계인이 사원을 교란 한 괴물에 의해 외계인 땅에서 서서히 살해되는 영화에 '다른 것'이라는 느낌을 주어 공포를 더할 수있었습니다. 이 공식은 전체적으로 다크 유니버스에 대해 우월했거나 적어도 실제로 존재할 기회를 더 많이 제공했을 수도 있습니다. 개념만으로도 영화가 된 진부한 크루즈 차량보다 훨씬 낫고 그 이후로 미라는 실제로 큰 화면에 전혀 나타나지 않았습니다. Universal은 결국 이 맥락에서 또 다른 재부팅을 할 수 있지만 그렇게 할 시간은 이미 오랫동안 미라로 처리되었습니다.





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