솔로레벨링의 주인공은 전형적인 사랑스러운 약자가 아니다

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첫눈에, 솔로 레벨링 약자 비유에 대한 불가피한 초점 때문에 다른 액션 애니메이션처럼 보일 수 있습니다. 가장 상징적인 캐릭터 중 일부는 반복되는 횟수에도 불구하고 시청자에게 영감을 주고 즐거움을 주는 이 비유의 기준을 설정한 것으로 유명해졌습니다. 완전히 새로운 접근 방식을 취하는 솔로 레벨링은 약자 뒤에 숨어 있는 아이디어를 취하고 비유에 대한 새로운 기준을 설정합니다.



솔로 레벨링은 판타지 야수들로부터 인류를 수호하는 전사 성진우가 전장에서 실망스러운 모습을 보이면서 벌어지는 이야기를 그린다. '인류 중 가장 약한 헌터'로 불리는 진우는 헌터라는 직업에서 동료들과 같은 수준에 설 수 없고, 누구에게도 높은 평가를 받을 수 없다는 희망을 결코 갖지 못한다. 이처럼 진우는 본질적으로 약자 캐릭터지만, 자신이 갇혀 있는 상황부터 성격까지 그 어떤 약자도 아닌 인물이다.



언더독의 전형적인 이야기는 감동적이고 경쾌한 반면, 진우의 이야기는 복잡하고 어두운 길로 가득 차 있습니다.

처음

사악한 잡초 ipa

록 리

나루토 그리고 Naruto Shippuden



2위

다른

노라가미



세 번째 장소

히나타쇼요

하이큐!!

4위

베지터

드래곤 볼 Z

5위

드래곤 볼 시리즈 주문 애니메이션

우솝

한 조각

  솔로레벨링에서 이를 악물고 있는 성진우. 관련된
솔로 레벨링은 가장 파괴적인 방법으로 판타지 장르를 현실로 가져옵니다.
솔로 레벨링은 모든 시청자가 감당할 수 없는 어두운 이야기를 전합니다.

TV Tropes 웹사이트에서는 ' 약자는 절대 지지 않는다 '는 처음에 인식되지 않은 캐릭터를 선호하는 가장 긍정적이고 편리한 방법으로 비유합니다. 그들의 말에 따르면, '약자는 '우리 팀을 구하세요'에 대한 '부적응자의 Ragtag Bunch'일 수도 있고 단순히 평균적인 Joe를 머리 위로 끌어올릴 수도 있습니다. . 하지만 '다윗 대 골리앗' 게임에서는 ~ 할 것이다 일반적으로(그리고 종종 말 그대로) 마지막 순간에 승리합니다(항상 시청자를 제외한 모든 사람을 놀라게 합니다).' 고전 이야기는 현상 유지에 따라 큰 영웅이 될 자격이 없는 인물이나 인물 그룹을 따릅니다. 이러한 품질의 부족은 용기와 정신적 강인함부터 영향력 있는 힘과 기술에 이르기까지 다양합니다. 약자에게는 마음속에 충분한 희망이 있고 이는 경쾌한 어조로 청중에게 느껴질 수 있습니다. 항상 이들 캐릭터를 성장과 행복의 길로 이끄는 이야기. 노라가미 그리고 우솝은 한 조각 그들은 마땅히 받아야 할 행복한 이야기를 받는 약자의 완벽한 예입니다.

야토는 신으로 인정받기를 꿈꾸는 낮은 신분의 신이다. 그는 다른 신과 같은 수준의 초자연적 기술을 가지고 있지 않으며 자신의 일을 관리할 수 없는 것이 그의 성격의 주요 몰락이지만 순전한 노력과 그의 곁에 있는 적절한 사람들을 통해 그는 가까스로 상승을 시작합니다. 그의 꿈을 이루는 것. Yato는 능력이 있다는 장점이 있지만 Usopp 캐릭터는 여행을 시작할 때 아무것도 가지고 있지 않습니다. Usopp에는 초자연적 능력이 없으며 그의 비겁함은 종종 그의 성격에 원하는 것을 남깁니다. 이러한 단점에도 불구하고 우솝은 아버지처럼 용감한 바다의 전사가 되는 것을 꿈꾸며 자신이 가진 기술을 쌓고 최악의 두려움을 극복하기 위해 노력합니다. 이 두 영웅은 자신의 수준에 관계없이 누구나 자신과 꿈을 믿는 한 행복과 함께 목표를 달성할 수 있다는 것을 시청자에게 가르칩니다. 안타깝게도 솔로 레벨링은 이 행복한 이야기가 모든 약자에게 해당되는 것은 아니라는 생각을 강요합니다.

솔로레벨링의 주인공 진우는 야토와 우솝과 비슷한 상황에서 시작한다. 그는 자신을 증명할 기술이 거의 또는 전혀 없는 가장 낮은 수준에 있습니다. 진우의 여정에서 가장 큰 차이점은 그가 강요당하는 순수한 절망이다. ~ 안에 노라가미 그리고 한 조각 , 그리고 다른 많은 애니메이션에서도 모든 캐릭터가 자신을 향상시킬 수 있는 방법은 많습니다. 하지만 솔로 레벨링에서는 개선이 사실상 불가능하다는 것이 보편적인 법칙으로 정해져 있습니다.

성. 버나드 대 수도 원장 12

이 판타지 애니메이션의 설정은 관객에게 다른 차원의 괴물들에 의해 위협받는 현대 세계를 소개합니다. 그들과 싸울 수 있는 유일한 개인은 초자연적 능력을 가진 사람들이며, 그 힘은 최고 S에서 최저 E까지 등급이 매겨져 있습니다. 일단 순위가 추정되면 어떤 형태의 초자연적 간섭이 발생하지 않는 한 순위는 바뀌지 않습니다. 이는 매우 드뭅니다. . 순위가 부여되면 이러한 분류된 개인은 헌터 자격증을 취득하여 던전에 합법적으로 입장할 수 있습니다. 위험한 판타지 몬스터가 숨어 있는 곳입니다. 진우는 E등급이기 때문에 헌터라는 직업에서 살아남기 위해 고군분투하며, 끊임없이 치유가 필요하다.

주변 환경을 실제로 통제할 수 없는 진우는 가족을 위해 돈을 벌 수 있도록 모든 던전 미션에서 살아남기 위해 헌터 경력에 최선을 다합니다. 그의 매일의 분주한 생활이 끝날 가능성은 거의 없으며, 전형적인 기분 좋은 이야기와는 거리가 멀습니다. 진우의 운이 바뀌어 미지의 S급 던전을 풀 만큼 현명하다는 것을 증명하더라도, 진우는 거의 죽을 뻔했고 가장 희망적이지 않은 성장의 길로 그를 내보냅니다. 사실상 버려지고 일행의 제물로 사용된 진우는 임사체험에서 살아남은 행운을 얻었으며 퀘스트 로그의 힘을 보상으로 받습니다. 이 떠다니는 홀로그램 체크리스트는 그에게 정기적인 도전을 제공하여 능력치를 강화하고 레벨을 올릴 수 없는 일을 해냅니다. 이 시점에서 진우의 힘이 커지면서 어두운 톤이 조금씩 밝아지지만, 그 대가로 퀘스트 로그의 무자비한 방향으로 살아가게 됩니다.

힘을 얻는 대가로 진우는 휴식을 취하고 싶을 때 운동을 하거나, 정신적으로 준비가 안 됐는데도 생사의 상황에 처하게 만드는 등 퀘스트 로그에서 요구하는 것은 무엇이든 해야 합니다. . 헌터를 선택한 순간부터, 성장의 여정이 시작되기 훨씬 전, 진우는 자신이 선택한 삶을 살아본 적이 없기에 행복을 향한 희망은 훨씬 더 복잡하고 암울하다.

약자 캐릭터는 카리스마와 꿈으로 특징지어지는데, 진우는 둘 다 아니다

  솔로레벨링에서 다양한 표정을 짓고 있는 성진우의 콜라주입니다. 관련된
솔로 레벨링은 노력의 비유에 대한 새로운 관점을 제공합니다
2024년에는 노력과의 관계가 유명한 비유의 이상을 뒤흔드는 새로운 약자 애니메이션 캐릭터를 소개합니다.

최소한 가장 유명하고 사랑받는 약자 캐릭터는 모두 카리스마와 꿈이라는 공통된 특성을 공유합니다. 둘 다 성격이 크게 다르지만, <베지터>의 경우가 그렇습니다. 드래곤 볼 Z 그리고 히나타 쇼요 하이큐!! 악당으로 이야기를 시작하는 동안 베지터는 항상 일종의 카리스마와 최강자가 되겠다는 큰 꿈을 가지고 있었습니다. 악랄한 방식의 오류를 깨닫고 Goku 및 그의 친구들과 결속을 맺은 후에도 Vegeta는 여전히 매우 긴장된 캐릭터이지만 새로운 동정심과 다른 사람들에게 긍정적인 영향을 미칩니다. 그는 자신의 방식대로 손오공과 함께 최강자가 되겠다는 꿈을 붙잡고 라이벌의 힘을 받아들이되 낙담하지 않는 법을 배웠습니다. 베지터의 팬들은 그의 어색할 정도로 공격적인 카리스마와 최고의 전사가 되고자 하는 그의 끊임없는 열망 때문에 그를 사랑하는 법을 배웠습니다.

의 경우 하이큐 배구라는 스포츠의 모든 것을 다룬 에서 주인공 히나타는 작은 키로 인해 멸시를 받지만 실력뿐만 아니라 팀을 매력적이고 영향력 있게 만드는 방식에서도 이를 보완합니다. 카라스노 고등학교에 입학하기 몇 년 전, 그는 스포츠에서 크기는 중요하지 않다는 것을 증명한 전설적인 작은 거인에게서 영감을 받았습니다. Hinata는 배울 것이 많지만 스스로 노력하고, 다른 사람들과 협력하고, 최고의 팀이 되겠다는 모든 사람의 꿈을 달성하기 위해 최고의 팀을 구성하는 데 도움을 줄 만큼 열정적이고 부지런합니다. 팀이 토너먼트를 통해 점차 내셔널에 가까워지면서 Hinata는 가장 숙련된 선수와 가장 끔찍한 상황에도 불구하고 낙관적인 태도를 유지하면서 가장 영감을 주는 캐릭터임을 입증합니다.

Vegeta와 Hinata는 둘 다 최고가 되고자 하는 갈망을 갖고 있지만 여전히 많은 시청자들에게 매력을 느끼게 만드는 사랑스러운 카리스마와 캐릭터의 균형을 이루고 있습니다. 진우는 호감이 가는 특성, 특히 가족에 대한 사랑을 갖고 있지만, 대부분의 다른 캐릭터만큼 성격이 시끄럽지는 않습니다. 진우는 퀘스트 로그를 획득하기 전에는 눈에 띄지 않고, 눈에 띄지 않으려고 모든 노력을 다하는 조용하고 내성적인 사람입니다. 그를 다른 약자 및 다른 애니메이션 주인공과 차별화하는 중요한 세부 사항은 그가 얼마나 사실적인가입니다. 애니메이션은 현실주의보다 이상주의를 장려하는 것으로 가장 유명하며 수십 년 동안 이러한 접근 방식으로 시청자에게 영감을 주었습니다. 즉, 솔로 레벨링은 진우와 이러한 이상주의에 대해 다른 접근 방식을 취합니다.

자신이 살고 있는 세상 때문에 진우는 이상주의적일 여유가 없으며 그의 타고난 전략 기술, 일반 지능, 완전히 현실적인 접근 방식을 유지하는 것이 그를 그렇게 오랫동안 살아남게 하는 원동력입니다. 심지어 능력치가 업그레이드되기 전에도 말이죠. 그는 '1위'라는 원대한 꿈을 가지고 헌터가 된 것이 아니라 가족이 현재 처한 위기에서 살아남을 수 있도록 돕고 싶었습니다. 아버지는 없고 어머니는 마나 수정으로 인해 혼수상태에 빠졌습니다. 과다복용으로 인해 진우와 그의 여동생은 홀로 남게 된다. 진우는 공사에 열중하고 있다 가족의 필요를 충족시키기 위해 일한다 그러나 낮은 레벨과 생명의 위험에도 불구하고 그의 힘이 깨어나는 순간 즉시 헌터가 됩니다.

그의 성격을 좀 더 자세히 살펴보면 진우는 비관주의자가 아니다. 그는 부정적으로 생각하지 않습니다. 그는 자신의 방식대로 진지하게 낙관적이지만 이상주의자와는 거리가 멀다. 그는 자신과 가족이 처한 끔찍한 상황을 보고, 세상의 상황을 받아들이고, 모든 장단점을 충분히 인식하면서 자신이 내릴 수 있다고 생각하는 최선의 결정을 내립니다. 찬반 양론을 저울질하는 그의 인상적인 기술은 그가 전략에 능숙한 이유 중 하나입니다. 감정에 휩싸이지 않은 진우는 계획을 세우고 그 결과에 결코 완전히 낙담하지 않지만 그것이 존재한다는 것을 알고 있습니다. 그에 대한 또 다른 중요한 세부 사항은 그의 자아 부족이며, 이는 또한 그가 명확하고 현실적으로 생각하는 데 도움이 됩니다.

진우는 사실상 자존심이 없고 자신을 어떤 받침대에도 올려놓으려고 하지 않습니다. 가족을 부양하고 살아남겠다는 그의 목표는 공감적이어서 사랑스러운 캐릭터이지만, 더 이상 이루고 싶은 목표는 없다. 그가 E레벨 순위보다 훨씬 더 높다는 것을 증명하는 에피소드 6에서 훈련의 이점을 얻었을 때 그는 한 번도 자신을 홍보할 생각을 하지 않았습니다. 스텟 증가의 이점을 활용한 유일한 이유는 사활이 걸린 상황이었기 때문이다. 그로부터 얼마 전, 진우는 자신에게 문제를 일으킬 수 있는 관심을 받고 싶지 않기 때문에 향상된 능력을 비밀로 할 계획을 세운다. 대부분의 약자들은 자신의 발전을 과시하고 싶어하지만 진우는 그런 것에 개의치 않습니다. 그의 주요 목표는 단순히 살아남는 것 같고 그의 인상적인 업적으로 결코 인정받지 못하는 것 같습니다.

약자는 적임자에게 인정받고, 진우는 운이 좋다

  솔로 레벨링의 3가지 캐릭터가 3방향으로 분할되어 인상적인 액션 포즈를 취합니다. 관련된
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솔로 레벨링은 위험한 습격에 착수하는 사냥꾼을 중심으로 진행되며, 이러한 모험의 결과는 몬스터로부터 세계를 보호합니다.

자신을 증명하기 위해 고군분투하는 인물들의 이야기에는 거의 항상 그들을 가장 먼저 알아보고 그들의 잠재력을 인정하는 사람이 있습니다. 이러한 역학의 가장 좋은 예 중 하나는 다음과 같은 관계입니다. 나루토 록 리(Rock Lee)와 그의 멘토인 마이트 가이(Might Guy). Rock Lee는 어렸을 때 자신의 차크라를 어떤 기술로도 조작하는 기술이 없었기 때문에 닌자로 인식되지 않았습니다. 교사들은 그가 자신의 기대에 부응하지 못하기 때문에 닌자 학원을 졸업할 수 없을 것이라고 믿었지만, 한 교사는 다른 누구도 보지 못한 잠재력을 보았습니다. 태술(영적 기술이 아닌 육체적 기술)의 대가인 Might Guy는 Rock Lee가 최고의 태술 사용자가 되어 자신이 가지고 있는 작은 차크라를 거기에 집중함으로써 닌자로서 여전히 위대함을 이룰 수 있다는 것을 인식했습니다. Rock Lee가 자신의 여정에서 앞으로 나아가고 혼자보다 더 성장할 수 있었던 것은 Guy-sensei의 지원 덕분입니다.

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이는 다양한 캐릭터의 성장을 지원하는 전형적인 학생-멘토 관계입니다. 또 약자의 경우에는 약자를 인정해주는 사람도 함께 성장하고 있는 친구일 수 있다. 관계의 명칭과 역동성에 관계없이 이러한 성장 이야기는 다른 캐릭터 때문에 조성됩니다. 어떤 의미에서 진우는 그의 가장 뛰어난 자질로 인정을 받고 있지만 같은 방식은 아닙니다.

많은 경우 캐릭터의 카리스마와 마음이 관계를 구축하고 성장하는 데 도움이 되지만, 진우의 가족에 대한 사랑과 진지한 성격은 관객에게 공감을 불러일으키는 것 외에는 그에게 큰 도움이 되지 않습니다. 헌터 분야의 어느 누구도 전투에서 활약할 수 없다면 동정적인 사람을 돌볼 여유가 없습니다. 진우가 자주 무시당하는 이유다. 그가 초기에 언급할 가치가 있는 유일한 기술은 그의 지능이지만, 최강자를 위한 세계에서는 지혜가 인식되지 않으므로 진우는 S 등급 던전이 끝날 때까지 결코 다른 사람의 손에 맡겨지지 않습니다. 던전은 자신의 지능을 사용하여 거기에 있는 수수께끼와 퍼즐을 밝혀내는 사람만이 정복할 수 있도록 설계되었습니다. 어떤 의미에서 진우는 정신적인 어려움을 이겨내고 자신의 일행을 이끈 것에 대해 장기적으로 보상을 받지만, 안타깝게도 대부분의 멤버들은 기회가 생기는 순간 자신을 구하기 위해 그룹을 떠난다. 이것이 진우를 잔혹하게 살해당할 뻔한 이유다.

S랭크 던전의 마지막 퍼즐에서는 타이머가 설정되어 있고 진우는 타이머가 끝나면 자신들이 구원받을 것이라고 믿습니다. 드디어 유일한 출구가 열리자 누구도 진우의 재치를 믿지 못하고 도망친다. 거대하고 살인적인 조각상들과 마주한 진우는 결국 시간을 자신의 편이 되기도 하고, 반대가 되기도 하면서 혼자 던전에 눕게 된다. 타이머에 대한 그의 이론이 옳든 아니든 그는 우뚝 솟은 적들에게 연타를 당하고 인간이 회복할 수 없는 피해를 입는다. 생애 마지막 몇 초 동안 진우는 처음으로 퀘스트 로그를 보고 살아남을 기회를 얻게 된다. 병원에서 깨어난 그는 퀘스트 로그에 그에게 필요한 개선과 지도를 제공하는 역할을 합니다. , 그러나 어떤 종류의 건전한 관계도 제외합니다. 진우는 그를 즉사시켜야 했던 완벽한 도전에서 살아남은 행운을 얻었고, 헌터로서 성장의 여정을 시작할 기회를 얻었습니다.

애니메이션 팬들은 약자가 어떻게 생겼는지에 대한 명확한 이미지를 가지고 있으며 이 비유가 커뮤니티에서 오랫동안 지속되는 이유가 있습니다. 이 캐릭터들은 사랑스러운 성격, 열심히 일하는 윤리, 다른 사람들의 지원을 통해 얻은 성장, 행복, 꿈에 대한 이야기에서 영감을 얻습니다. 이야기의 큰 반전에서, 솔로 레벨링의 진우는 여전히 또 다른 약자임에도 불구하고 이 이야기와 거의 정반대입니다. 그의 이야기는 고양되지 않고 희망으로 가득 차 있지 않으며 그의 성격은 여러 면에서 호감이 가지만 다른 캐릭터에서 볼 수 있는 일반적인 특성을 따르지 않습니다. 진우의 이야기는 무엇보다 생존이라는 주제에 초점을 맞춘 약자 비유를 훨씬 더 어둡게 해석한 것입니다. 이는 약자에 대한 아이디어를 새롭고 더 넓은 영역으로 가져오고 애니메이션에서 가장 많이 사용되는 비유에 새로운 변화를 추가한 것에 대해 칭찬받을 가치가 있습니다.

  성진우와 다른 전사들이 솔로 레벨링 프로모션에 포즈를 취하고 있습니다.
솔로 레벨링
애니메이션액션어드벤처 8 10

재능 있는 사냥꾼과 괴물이 난무하는 세상에서 약한 사냥꾼 성진우는 신비한 프로그램을 통해 초능력을 얻게 되고, 그를 최강의 사냥꾼으로 성장시키며 최강의 던전마저 정복하게 된다.

출시일
2024년 1월 7일
깁스
알렉스 르, 타이토 반
주요 장르
행동
계절
1
사진관
A-1 사진
주요 캐스트
타이토 반, 알렉스 르


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