솔로 레벨링 : 만화 감각이 주류가 될 것입니다.

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추공의 솔로 레벨링 현재 가장 큰 한국 멀티미디어 프랜차이즈 중 하나입니다. 2016 년부터 프랜차이즈는 중형에서 중형으로 뛰었고 인기 만 증가했습니다. 지난 몇 년 동안 웹툰과 한국 매체가 전반적으로 부상하면서이 시리즈는 애니메이션을 전면에 적용 할시기가 늦었습니다.



이것은 최근 애니메이션 적응 모델에 적합합니다. 신의 탑고등학교의 신 , 한국 만화 . 마찬가지로 라이브 액션과 비디오 게임 모두에서 다른 장소에서 시리즈의 여러 계획된 개작이 있습니다.



솔로 레벨링이란?

이 시리즈는 카카오 페이지에서 웹툰으로 전환되기 전 웹 소설로 시작되었습니다. 이 웹툰은 지금까지 두 시즌을 보냈으며 세 권의 컬렉션으로 정점을 찍었습니다. 이 이야기는 한국에서 가장 약한 사냥꾼 계급의 일원 인 성진우라는 젊은 사냥꾼을 기반으로합니다. 그들의 채석장은 포털을 통해 인간 세계를 자신의 세계에 연결 한 후 인간 세계를 침략하기 시작한 몬스터입니다. 이 행사는 성씨가 평범한 사람보다 겨우 강하지 만 초인적 인 힘을 가진 많은 사람들을 선물합니다.

그와 그의 그룹은 결국 Sung을 포함한 거의 모든 사람들이 죽는 동굴에 빠집니다. 그러나 그는 나중에 부활하고 거의 비디오 게임과 같은 능력을 개발했다는 ​​것을 발견합니다. 이를 통해 그는 자신과 다른 사람들의 건강과 통계뿐만 아니라 퀘스트와 능력을 볼 수 있습니다. 이것은 생물체 자체의 신비를 밝히면서 그들 모두의 가장 위대한 몬스터 사냥꾼이 되려는 그의 야망을 다시 불러 일으킨다.

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애니메이션이 솔로 레벨링의 다음 단계 인 이유

논리적으로 시리즈의 애니메이션 버전은 만화가 인기를 얻은 후 다음 단계 였어야했습니다. 결국, 최소한 예산과 관련하여 라이브 액션보다 애니메이션에서 소스 자료를 정확하게 묘사 할 수있는 훨씬 더 많은 자유와 능력이 있습니다. 최근 팬 여론 조사에서 알 수 있듯이 이러한 쇼에 대한 기대와 수요는 더 높을 수 없습니다. AnimeJapan 2021은 최근 여론 조사를 실시했습니다 참가자들에게 가장보고 싶었던 만화 또는 이와 유사한 아시아 만화가 애니메이션에 가장 많이 적용되는 것을 묻는다. 솔로 레벨링 2 위가되었습니다. 또한 다음을 통해 발표되었습니다. 한국 출처 이 시리즈는 비디오 게임뿐만 아니라 실사 드라마 각색도 받고 있습니다.

시리즈와 다른 저명한 프랜차이즈 사이에는 많은 유사점이 있습니다. 갑자기 나오는 거대한 괴물과 벽에 인류를 올려 놓는 아이디어는 몇 가지 유사점이 있습니다. 괴물 사냥꾼진격의 거인 , 모호한 비디오 게임 요소는 많은 이세 카이 이야기의 RPG 모티프를 연상시킵니다.

이 시리즈는 이제 초기 라이트 노벨이 영어로 번역되고 출시됨에 따라 그 어느 때보 다 더 많은 청중에게 다가 갈 수있는 위치에 있습니다. 이를 통해 아직 만화를 읽지 않은 영어권 팬들은 프랜차이즈가 시작된 곳을 볼 수있을뿐만 아니라 만화의 인쇄판을 과대 광고 할 수 있습니다. 다른 계획된 각색이 드디어 데뷔하면 시리즈는 완전히 주류가되는 데 필요한 애니메이션을 드디어 받기 위해 더 좋은 위치에 있기를 바랍니다.



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