Sonic 게임 작가들은 스토리 스크립트에 대해 '거의 언급하지 않았습니다'

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작가 Ken Pontac과 Warren Graff 해피트리프렌즈 그리고 소닉 더 헤지혹 2010년대의 비디오 게임은 게임 스크립트와 관련하여 최소한의 창작 자유가 있다고 밝혔습니다.



소닉 스타디움, Graff가 수정했습니다. 소닉 Graff와 Pontac이 소셜 미디어 플랫폼에서 프랜차이즈에 대해 아무것도 몰랐다는 대중적인 오해를 퍼뜨리는 팬 엑스 (이전의 트위터). '정확합니다. Ken과 저는 각 게임에 대해 백만 개의 초안을 썼습니다'라고 Graff는 말했습니다. '각 초안은 Sega/Sonic 팀으로부터 수많은 캐릭터와 스토리 노트를 얻었습니다. 우리가 쓴 모든 단어, 모든 캐릭터 특성, 모든 스토리 포인트는 그들이 우리에게 제공했거나 Sonic Game Bible을 기반으로 했습니다. 우리는 할 말이 거의 없었습니다. '



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Graff는 계속해서 다음과 같이 덧붙였습니다. '오해하지 마세요. 저는 Sega와 함께한 시간을 좋아했습니다. 모두가 훌륭했습니다. 우리에게는 창작의 자유가 많지 않았습니다. 이는 이해할 수 있는 일입니다. 이는 그들의 가장 중요한 IP입니다. 그들은 이를 정당하게 보호하고 있습니다. .나도 그랬을 거야.' Pontac은 '워렌, 오랜 세월이 흐른 뒤에도 설명할 수 있어서 다행입니다. 나는 이것에 대해 기록을 깨뜨렸지만 아무도 내 말을 듣지 않았습니다.'라고 말했습니다.

Pontac과 Graff는 모두 작가로 데뷔했습니다. 소닉 2010년 출시와 함께 게임 프랜차이즈 소닉 컬러즈. Nintendo Wii 게임은 그래픽이 열악함에도 불구하고 소닉 언리쉬드, 아름다운 프레젠테이션, 간단한 3D/2D 속도 기반 게임 플레이, Wisps로 알려진 새로운 파워업의 영리한 통합으로 비평가들로부터 큰 호평을 받았습니다. 하지만 폰탁과 그라프의 코믹한 글은 과거 게임의 날카로운 분위기에 지친 많은 평론가들의 환영을 받았다. ( 소닉 더 헤지혹 2006) Sega의 인기 마스코트는 토요일 아침 만화 분위기를 선호했습니다.

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그러나 일부 소닉 팬덤은 엉뚱하고 젊은 쪽으로 치우친 방향이 마음에 들지 않았습니다. 소닉 컬러스 Sonic이 Eggman 박사를 'Baldy McNosehair'라고 부르는 것은 기괴한 계곡이 있는 시리즈 아래에 있다고 믿고 프랜차이즈를 인수했습니다. 공주는 만화 고슴도치에게 키스했습니다. 그렇기 때문에 일부 소닉 팬들은 Pontac(현재 Graff)이 계속해서 기록을 세웠음에도 불구하고 Pontac과 Graff가 당시 프랜차이즈에 대해 글을 쓸 때 프랜차이즈에 대해 전혀 모른다고 쉽게 확신했습니다.



소닉 만화 작가 Ian Flynn은 또한 Sega가 자신이 글을 쓸 수 있는 것과 없는 것에 대해 결정한다는 점을 분명히 했습니다. IDW 시리즈. 최근 그의 팟캐스트에서 플린은 자신이 팟캐스트의 어떤 캐릭터도 사용할 수 없다고 밝혔습니다. 소닉 X 애니메이션 TV 시리즈. 플린은 팬들이 가장 좋아하는 작가임에도 불구하고, 그 역시 드라마에서 어떤 관계나 사건도 밝히지 못할 때마다 팬덤의 비난을 받기도 했다. 소닉 시리즈 캐논.

플린이 점프를 했어요 소닉 2022년 출시 예정인 비디오 게임 소닉 프론티어, 이전 3D의 극적으로 불쾌한 톤을 되살린 시리즈 최초의 오픈 월드 비디오 게임 소닉 계략. 게임 작가로서 플린은 프로듀서 이즈카 타카시와 게임 디렉터 키시모토 모리오가 그에게 준 스토리 방향을 바탕으로 세부 사항을 작성했습니다. 평론가들은 믿었지만 소닉 프론티어 결함이 있었지만 긍정적인 조치였습니다. 게임 플레이 측면에서 프랜차이즈의 경우 게임의 글쓰기는 암울하고 유머가 없으며 무의미한 스토리 라인으로 인해 조롱당했습니다.

원천: 소닉 스타디움 그리고 엑스





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