Sonic Frontiers의 속편이 역대 최고의 3D Sonic 게임이 될 수 있었던 방법

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소닉 프론티어 2022년에 출시되었으며 시리즈의 첫 번째 오픈 월드 게임 플레이 진출이었습니다. ~ 안에 프론티어, Sonic은 넓은 지도를 탐색하고, 도전 과제를 완료하고, 대규모 전투를 벌입니다. 콜로서스의 그림자 - 스타일의 보스, 선형 플랫폼 스테이지 클리어. 이 게임은 또한 업그레이드할 수 있는 다양한 전투 동작과 능력을 선보였습니다. 소닉 프론티어 대부분의 3D에 비해 팬들로부터 긍정적인 평가를 받았으며 비평가들로부터 괜찮은 평가를 받았습니다. 소닉 제목. 그러나 이 게임은 완벽하지 않았으며 기술적인 문제와 대부분 황량한 세계로 인해 비판을 받았습니다. 결함에도 불구하고 팬들과 비평가들의 일반적인 의견은 다음과 같습니다. 프론티어 , 적어도 미래를 위한 훌륭한 기반을 마련하십시오. 소닉 제목.

속편이면서 소닉 프론티어 공식적으로 확인된 바는 없으므로, 추측해 보는 것이 안전합니다. 후속 조치가 불가피하다 . Sega와 시리즈의 주요 개발자인 Sonic Team은 특별한 것을 개발할 수 있는 위치에 있습니다. 프론티어 놀랍지는 않았지만 훌륭한 아이디어가 많이 등장했습니다. 에 소개된 오픈 월드 게임플레이와 스토리 요소 프론티어 많은 가능성과 개선을 위해 문을 열어 두십시오. 후속편 소닉 프론티어 더 많은 예산과 더 다채로운 색상으로 소닉 - 영감을 받은 세계는 최고의 3D를 만들 수 있습니다. 소닉 게임 적.

Sonic Frontiers 속편은 Sonic의 세계에서 펼쳐져야 합니다.

범위 소닉 프론티어 야심적이었고 오픈 월드 게임플레이는 전반적으로 재미있었지만 환경이 조금 아쉬웠습니다. 한동안 자리를 비운 소닉 제목 . 소닉 의 다채로운 예술 스타일은 거의 존재하지 않았습니다. 프론티어 . 후속편 프론티어 에서 일어나야 한다 소닉 의 전통적인 세계. 오픈 월드 소닉 Green Hill Zone, Casino Night Zone, Station Square와 같은 상징적인 장소가 모두 하나의 큰 지도에 포함되어 있는 게임은 정말 놀랍습니다. 소닉 팬. 이러한 영역은 시리즈 이야기에 중요한 세부 사항과 랜드마크로 채워질 수 있으며 플레이어는 Tails의 작업장이나 Emerald Coast와 같은 상징적인 장소를 방문할 수 있습니다. Sonic Team은 다음과 같은 다른 Sega 프랜차이즈에서도 영감을 얻을 수 있습니다. 쉔무 그리고 드래곤처럼 상호 작용할 NPC와 플레이할 미니 게임으로 환경을 포장합니다. 이러한 추가 사항은 소닉 프론티어 좀 더 활기찬 분위기로 게임을 소닉 프랜차이즈가 더 좋아지고 팬들에게 어필할 수 있습니다.

~ 안에 프론티어 , 선형 플랫폼 수준은 다소 단절된 느낌을 받았고 오픈 월드에 고정되어 있었습니다. 전통적인 플랫폼은 Sonic을 '사이버 공간' 수준으로 이동시키는 포털 형태로 제공되었습니다. 이러한 레벨은 오픈 월드에서 일어나는 어떤 일과도 관련이 없는 경우가 많았습니다. ㅏ 프론티어 속편은 던전과 유사한 것을 통합하여 선형 플랫폼 레벨을 오픈 월드 환경에 원활하게 통합할 수 있었습니다. 젤다 제목. 처럼 임의의 포털로 워핑하는 대신 프론티어 , 속편은 전통적인 방식을 가질 수 있습니다 소닉 플랫폼 섹션은 지도에서 더 작고 폐쇄된 위치인 동굴, 공장, 도시 건물 또는 테마파크 내부에서 진행됩니다.

Sonic Frontiers의 이야기는 올바른 방향으로 나아가는 단계였습니다

  소닉 프론티어의 세이지

소닉 프론티어 새로운 캐릭터인 Sage, 로봇 창조물, 그리고 궁극적으로 Eggman 박사의 딸 피규어가 등장하는 놀랍도록 감동적인 플롯을 선보였습니다. Sage는 적대자로 시작하지만 Sonic이 구출되고 친구들과 유대감을 형성하는 것을 지켜본 후 자신의 우정을 갈망하기 시작합니다. 게임이 끝날 무렵 Sage와 Dr. Eggman은 유대감을 형성하고 진심 어린 결말로 이어집니다. 소닉 프론티어 또한 Sonic과 그의 동료들 사이의 우정을 탐구했습니다. 특히 흥미로운 스토리 전개에는 Tails가 자신의 독립성에 의문을 제기하고 자신이 Sonic에게 부담이 된다고 느끼는 것과 관련이 있었습니다. 게임 전반에 걸쳐 Knuckles와 Sonic 사이의 재미있는 결속 순간도 있습니다. 확실히 비디오 게임 역사상 가장 깊고 감동적인 스토리는 아니지만, 더 사려깊은 이야기입니다. 소닉에 입체감을 더하는 데 도움이 된 캐릭터 순간들 , 그의 친구들, 그리고 심지어 일반적으로 만화 같은 Dr. Eggman까지.

후속 조치 소닉 프론티어 계속해서 더 깊은 캐릭터와 스토리 기반 요소를 추가해야 합니다. 소닉 게임은 스토리 측면에서 많은 영감을 받은 것으로 알려진 적이 없습니다. 프론티어 시리즈에서 스토리텔링의 미래가 무엇인지 엿볼 수 있었습니다. 좀 더 구체적이고 극적인 이야기는 3D가 놓치고 있는 연결고리가 될 수 있습니다. 소닉 새로운 차원의 위대함에 도달해야 합니다.

Sega와 Sonic 팀은 다음 Sonic 게임을 위해 더 많은 예산이 필요합니다

  소닉 프론티어 소닉 서프라이즈

소닉 프론티어 환경 팝인과 같은 기술적 문제로 시달렸고 그래픽적으로 게임은 현재 세대 릴리스에 비해 수준 이하였습니다. 컷신과 캐릭터 애니메이션도 다소 어색해 보였습니다. Sega와 같은 전설적인 게임 스튜디오가 대형 프랜차이즈에 더 많은 예산을 투자하지 않는다는 것은 놀라운 일입니다. 소닉 게임의 가장 인기 있는 시리즈 중 하나이지만 기술 및 시각적 관점에서 볼 때 이 게임은 다른 타이틀보다 몇 년 뒤쳐져 있는 것 같습니다. Sega가 미리 승인을 주어야 할까요? 소닉 프론티어 속편에서는 Sonic Team에 시각적 및 표현 측면을 개선하기 위한 AAA 예산이 제공되어야 합니다.

소닉 의 3D 타이틀의 체크무늬 역사 잘 문서화되어 있습니다. Sonic Team은 여러 번 3D의 승리 공식을 설정했습니다. 소닉 , 다음과 같은 게임에서 볼 수 있듯이 소닉 세대 , 설명할 수 없을 정도로 다시 시작하기만 하면 어떻게든 다음과 같은 실패가 발생하게 됩니다. 소닉 포스 . 소닉 팬들은 Sega와 Sonic Team이 계속해서 다음이 설정한 템플릿을 따르기를 바랄 뿐입니다. 프론티어 이전에 여러 번 그랬던 것처럼 처음부터 시작하지 마세요.

소닉 프론티어 3D의 밝은 점이었습니다 소닉 게임 팬들과 평론가들이 기대해 왔던 게임이며, 시리즈가 나아가야 할 방향이 명확해 보입니다. 세가와 소닉 팀이 시리즈의 다채로운 아트 스타일과 위치에서 더 영감을 받아 원활한 오픈 월드를 만들 수 있다면 게임에 AAA 프랜차이즈에 걸맞는 예산으로 계속해서 발전해 나가고 있습니다. 프론티어 '감정적인 스토리 요소, 속편은 마침내 완벽한 3D가 될 수 있습니다 소닉 게임.



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