Spider-Man & Venom : 25 년 전 슈퍼 히어로 게임을 변경 한 최대 대학살

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그의 PS4 게임 또는 Sam Raimi의 Spider-Man 영화를 기반으로 한 게임 이전에 Spider-Man은 Marvel의 초기 비디오 게임 스타 중 하나였습니다. 1994 년 9 월 스파이더 맨과 베놈 : 최대 대학살 Super Nintendo와 SEGA Genesis에 도착했습니다.



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전년도 인기 만화책을 기반으로하고 인상적인 마케팅 캠페인을 펼쳤음에도 불구하고 비디오 게임은 출시와 동시에 엇갈린 리뷰를 받았다. 참신함으로 게임의 첫 번째 인쇄물은 빨간색 카트리지로 판매되었으며 대학살 피와 공생체의 붉은 색조로 '도시를 붉게 칠'하려는 욕망이 자주 반복됩니다.



'멋진'요소와 타이틀의 전체적인 표현으로 칭찬을 받았지만, 게임은 그래픽과 반복적 인 게임 플레이로 인해 큰 비판을 받았습니다. 하지만 팬들이 다 먹어 치 웠고 최대 대학살 핫케익처럼 팔렸지만 여전히 그 시대의 슈퍼 히어로 게임의 정점으로 자리 잡고 있습니다.

여러 가지 방법으로, 최대 대학살 많은 긍정적 인 변화의 시작을 알린 슈퍼 히어로 게임의 전환점이되었습니다. 하나는 특정 만화책을 기반으로 한 최초의 게임 중 하나입니다. 게임에는 일반적인 줄거리가 아니라 액션을 이끌었던 강력한 스토리 라인이있었습니다. 대학살과 그의 가족의 위협이 영웅들에게 너무 현실적으로 느껴지면서 진정한 긴장감과 세계 건설이있었습니다.

Maximum Carnage 코믹 아크에서 Spider-Man, Venom 및 Marvel Universe 주변의 게스트 스타가 팀을 구성한 것과 같은 방식으로이 게임을 통해 플레이어는 Spider-Man과 Venom 사이를 전환하고 다른 Marvel 캐릭터에게 도움을 요청할 수 있습니다. 요컨대, 만화책 팬 / 게이머가 원할 수 있었던 모든 것입니다.



그 시대의 슈퍼 히어로 운임은 대부분 만화, 만화 및 장난감에 국한되었지만 게임 산업은 오늘날의 수십억 달러 규모의 거물과 같지 않았습니다. 같은 게임 최대 대학살 실제 노력을 기울인 것은 즐겁고 예상치 못한 놀라움에 불과했습니다. 계속해서 처벌받는 게이머의 부족으로 인해 더 많은 것을 위해 다시 돌아올 수 있기 때문에 마스터하기 어려운 게임이었습니다.

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게임의 컷 신은 만화에서 직접 패널을 들어 올렸기 때문에 평범하지 않았습니다. 결과적으로 마블 작가 Tom DeFalco의 논쟁 점이되었습니다.



'나는'이런, 마블이 그 재판에 대해 나에게 지불했는지 궁금해? ' 법적으로 저에게 지불 할 의무가 있기 때문입니다. '라고 DeFalco는 말했습니다. 할리우드 리포터 . '그리고 다른 일에주의가 산만 해져서 후속 조치를 취한 적이 없습니다. 그리고 지금은 너무 늦었나 봐요. '

게임의 또 다른 중요한 이정표는 사운드 트랙을위한 록 밴드 Green Jelly의 음악과 보스 전투를위한 Black Sabbath의 'The Mob Rules'를 확보하는 것이 었습니다. 당연히 노래는 16 비트 콘솔에 녹음 된 버전에 대한 저장 용량이 없었기 때문에 트랙의 디지털화 된 변환이었습니다. 라이선스가있는 음악은 대부분의 게이머가 당연한 것으로 여기지만 최대 대학살 의 사운드 트랙은 처음 출시되었을 때 머리가 바뀌었고 오늘날까지 즉시 식별 가능합니다.

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성공을 고려하면 최대 대학살 경험이 풍부한, 속편 독 / 스파이더 맨 : 분리 불안 안타깝게도 전작과 동일한 문화적 영향을 미치지 않았고 원본의 복제품에 너무 많이 의존하면서 중요한 발전을 이루지 못했습니다. 게다가 오리지널 게임의 멋진 컷 신도 없었습니다.

의 성공을보고 배트맨 : 아캄 시리즈 및 마블 스파이더 맨 , 이전에 있었던 일을 잊어 버리기 쉽습니다. 최대 대학살 이후의 타이틀과 똑같은 즉각적인 영향을 미치지 않았을 수도 있지만 인상적인 토대를 마련하고 미래의 게이머를 기다린 선구자 역할을했습니다. 25 년이 지난 지금도 클래식의 정수를 담은 재미 있고 재미있는 비디오 게임입니다. 스파이더 맨 줄거리와 그 시대.

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