스파이더 맨 : 2002 년 비디오 게임이 놀라운 놀라운 걸작 인 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

비디오 게임으로 전환하는 모든 슈퍼 히어로 중에서 가장 견고하고 재미있는 타이틀이 Spider-Man에 출연했습니다. Marvel 웹 슬링 어는 Atari에서 초기 홈 게임이 시작된 이래 자신의 게임에 출연했지만 Spidey의 디지털 모험은 2002 년에 도약했습니다. 스파이더 맨 .



스파이더 맨의 첫 3D 게임은 아니었지만, 토비 맥과이어가 주연을 맡은 샘 라이미 감독의 첫 스파이더 맨 영화와의 이번 제휴는 라이미의 3 부작 세계를 크게 확장했습니다. 또한 Spider-Man이 주연을 맡은 향후 모든 3D 타이틀을위한 기반을 확고히 구축했으며 영화에서 역할을 되풀이하는 Maguire와 Willem Dafoe가 등장했습니다. 이제 CBR은이 2002 년 비디오 게임이 간과 된 슈퍼 히어로 게임의 보석이 된 이유를 되돌아보고 있습니다.



스파이더 맨의 이야기와 새로운 악당

영화의 느슨한 각색으로 스파이더 맨 Peter Parker가 사랑하는 Ben 삼촌을 살해 한 후 Marvel 슈퍼 히어로로서의 기원을 자세히 설명합니다. Peter의 야심 찬 슈퍼 히어로 경력과 동시에 Norman Osborn은 고군분투하는 방위 회사 인 OsCorp를 돕기 위해 슈퍼 군인 혈청을 개발하고 그의 초인적 능력으로 인해 그를 조사하기 위해 웹 슬링거를 사냥하려고합니다. 스파이더 맨이 계속 그를 피하면서 절망적 인 노먼은 테스트되지 않은 혈청을 자신에게 사용하고 실험적인 무기 기술로 무장 한 그린 고블린으로 변신합니다.

맨해튼의 거리와 옥상을 통해 스파이더 맨과 그린 고블린 사이의 전투 외에도이 게임은 영화의 이야기 범위를 확장하여 실제로 뉴욕에 거미류 DNA를 가진 두 명의 초강력 인물이 있음을 드러냅니다.

게임이 진행되는 동안 Spider-Man은이 개인 중 한 명이 스콜피온이라는 사실을 발견했습니다. 스콜피온 역시 그를 데려 오는 임무를 맡은 OsCorp 로봇으로부터 도망 치고 있습니다. 또한 게임의 Xbox 버전에는 Norman이 Kraven the를 고용 한 독점 서브 플롯이 포함되어 있습니다. Hunter는 Spider-Man을 추적하고 캡처하여 도시 동물원에서 둘 사이의 케이지 경기로 이어집니다. 메인 스토리 외에도 Vulture와 Shocker는 맨해튼을 통해 자신의 범죄 행위를 시작하여 벽 크롤러가 Norman의 계획을 다루지 않았을 때 Spider-Man과 충돌 코스를 시작합니다.



스파이더 맨의 게임 플레이

2000 년대 스파이더 맨 그리고 2001 년대 스파이더 맨 2 : 일렉트로 입력 10 년간의 횡 스크롤러 이후 제한된 3D 게임 플레이를 도입했지만 전환 과정에서 해결해야 할 중요한 문제가 여전히있었습니다. 2000 타이틀은 플레이어가 지상에서 적과 싸우도록 허용하지 않았으며 속편은 레벨을 그리드로 제한했습니다. 2002 년 게임의 웹 슬링 레벨은 그가 땅에 너무 가까워지면 여전히 캐릭터가 죽었지 만, 게임은 더 직관적 인 공중 및 지상 전투 섹션을 자랑하는 레벨 유형의 혼합을 특징으로했습니다.

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개발자 Treyarch는 게이머가 완료 시간과 스타일 포인트에 따라 등급이 매겨지기 때문에 플레이어가 매끄러운 콤보 사용을 장려 할 수 있도록 전투 동작 및 업그레이드 가능한 웹 슬링 기술의 전체 목록을 추가했습니다. 이로 인해 영화에서 직접 가져온 여러 동작이 포함되어 플레이어가 영화에서 가장 좋아하는 순간을 재현 할 수 있습니다.



영웅 난이도 수준에서 게임을 성공적으로 완료하면 해리 오스본이 해리 오스본이 어떤 이유로 든 노먼이 아들을 사냥하기 위해 고용했다고 설명하는 이야기와 함께 후속 플레이 스루를위한 그린 고블린으로 잠금 해제됩니다. 스파이더 맨 자신은 피터 파커 (Peter Parker)라는 민간인의 모습, 영화 초반에 본 수제 레슬링 복장, 그리고 영화를 위해 유명한 만화가 알렉스 로스 (Alex Ross)가 사용하지 않은 디자인을 포함하여 잠금 해제 가능한 의상을 받았습니다.

SPIDER_MAN의 유산

현대 리뷰 환영 스파이더 맨 실내 레벨, 카메라 각도 및 상대적으로 짧은 길이에 대한 비판이 있었지만 지금까지 슈퍼 히어로를 주연 한 최고의 게임으로. PlayStation 2, Xbox 및 GameCube에서 출시 된이 게임은 전 세계적으로 수백만 장을 판매하고 미국에서만 600 만 장을 판매했습니다.

이 성공은 미래의 스파이더 맨 게임이 영화의 2004 속편에 대한 보편적 인 찬사를받은 캐릭터의 오픈 월드 가능성을 완전히 수용 할 수 있도록 촉구 할 것이며 역대 최고의 영화 타이 인 및 슈퍼 히어로 게임 중 하나로 간주됩니다. 오늘. 2002 년 타이틀이 제시 한 가능성을 확장 한 최초의 스파이더 맨 영화 타이 인 게임은 조용히 전체 장르에서 가장 영향력있는 비디오 게임 중 하나가되었으며 모든 영화 타이 인 게임이 가지고있는 것은 아니라는 점을 계속해서 분명히 상기시켜줍니다. 소스 자료에 대해 값싼 현금을 제공합니다.



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