인기있는 RTS Stellaris는 범위와 복잡성 모두에서 놀랍지 만 처음으로 플레이하는 플레이어에게는 상당히 어려울 수 있습니다. 성간 문명 건설의 골칫거리를 상상할 수 있습니까? 게임에 메커니즘을 더 잘 이해하는 데 도움이되는 튜토리얼이 있지만 플레이어가 명심해야 할 유용한 아이디어가 몇 가지 있습니다.
새 게임을 시작할 때 미리 설정된 제국 중 하나를 선택하거나, 처음부터 자신의 제국을 만들거나, 무작위 버튼을 눌러 진정한 무작위 제국을 만들 수 있습니다. 이 마지막 옵션은 잠재적으로 훨씬 더 어려운 게임 플레이를 만들기 위해 초보자에게는 피해야합니다. 플레이어가 상대적으로 안전한 맵에서 메커니즘을 파악하도록하는 한 가지 방법은 은하계를 만들고 스폰 될 수있는 모든 AI 제국은 물론 타락한 제국, 약탈자 제국을 제거하고 최종 게임 위기를 비활성화하는 것입니다.
제국을 확장하고 새로운 세계를 개척하기 전에 근처의 별 시스템을 정찰해야합니다. 이를 위해서는 다른 시스템을 조사하는 수석 과학자가 선원 한 과학 선이 필요합니다. 과학 우주선은 제국 초기에 매우 중요하므로 은하계를 빠르게 탐색하려면 최소 2 척을 건설해야합니다.
시스템을 조사하는 동안 때때로 과학 우주선이 변칙을 발견 할 수 있으며, 과학자의 기술과 변칙의 난이도에 따라 연구에 추가 시간이 걸릴 수 있습니다. 이상은 연구 할 때까지 사라지지 않으므로 과학자가 레벨을 올릴 때까지 난이도가 너무 높은 것은 남겨 두는 것이 가장 좋습니다. 이러한 무작위 발견은 추가 연구 및 자원 영역 제공에서부터 완전히 연구 된 기술 및 제국에 대한 강력한 혜택까지 다양합니다.
기본 자원에는 에너지 크레딧, 미네랄 및 식품이 포함됩니다. 각 행성 지구는이 세 가지 자원 중 하나에 집중할 수 있지만 광물 채굴 지구는 거의 모든 항성계에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 계층에서 더 중요한 자원은 소비재와 합금으로, 전자는 인구를 달래고 특정 건물을 계속 운영하는 데 사용되는 반면 합금은 선박이나 스타베이스를 만드는 기본 구성 요소입니다.
시간이 지남에 따라 제국은 자연스럽게 통합과 영향력으로 알려진 고유 한 자원을 축적 할 것입니다.이 자원은 게임 초반에 분리되었지만 매우 중요한 역할을합니다. 새로운 시스템을 주장하고 제국을 확장하려면 영향력이 필요하므로 제국의 정당을 기쁘게하여 건강한 공급을 확보해야합니다. 다양한 능력과 보너스를 제공 할 수있는 제국의 전통을 잠금 해제하려면 Unity가 필요합니다. 전통 트리를 완성하면 제국은 승천 특전 슬롯을 잠금 해제합니다.
대부분의 제국은 국경을 확장하려고하지만 제국을 더 작은 영토로 제한하는 것이 가능할 수 있습니다. 이 전략의 핵심은 새로운 기술을 빠르게 연구하여 다른 모든 사람보다 기술 우위를 확보하는 것입니다. 이를 위해서는 연구와 탐색에 초점을 맞춘 발견 트리를 완전히 잠금 해제해야합니다. 이 트리를 완료하면 10 %의 연구 부스트가 제공 될뿐만 아니라 첫 번째 승천 슬롯을 기술 상승 특전으로 채우면 추가로 10 % 연구 부스트를 얻을 수있을뿐만 아니라 선택 항목으로 나타나는 희귀 기술에 대한 50 % 증가도 얻을 수 있습니다. 연구합니다.
명심해야 할 중요한 것은 효과적으로 제어 할 수있는 것 이상으로 확장하지 않는 것입니다. 제국은 전체적인 능력과 확장 성을 염두에 두어야합니다. 용량 제한은 행정부, 스타베이스 및 해군과 같은 제국의 모든 중요한 측면을 포함합니다. 제어 할 수있는 범위를 넘어 건설하거나 확장하면 기술 연구 비용, 전통 채택, 선박 유지 관리 등에 대한 비용이 증가 할 수 있습니다. 제국을 계속 건설하면이 모든 상한선을 늘릴 수 있지만 그때까지는 씹을 수있는 것보다 더 많이 물지 않도록하십시오.
당신의 은하계에서 얼마나 많은 제국과 어떤 종류의 제국을 생성 하느냐에 따라 그들과의 상호 작용은 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 일반 제국의 경우 상호 작용은 권위 유형, 윤리 및 시민에 따라 크게 다를 수 있습니다. 예를 들어, 외국인 시민이있는 경우, 외계인이 외국인 혐오 자라고 말하지 않는 한 일반적으로 다른 제국과 더 우호적 인 관계를 갖게됩니다. 외계 시스템과 행성을 정복하는 것은 제국의 무분별한 확장과 자원 생성 능력에 부담을 줄 수 있으므로 게임 초반에 어떤 제국과도 전쟁을 벌이는 것은 잘못된 조언입니다.
스폰 될 수있는 다른 AI 제국은 약탈자와 타락한 제국입니다. 머 라우더는 기본적으로 서로 다른 우주 해적 국가로, 때때로 자원을 얻기 위해 제국의 가장 가까운 식민지를 습격하기로 결정하지만, 당신을 내버려 두는 대가로 그들에게 경의를 표할 기회를 줄 것입니다. 이것은 그다지 위엄이 없지만, 그들을 막을 수있을만큼 강력한 함대를 모을 수있을 때까지, 게임의 중간 지점이 될 때까지는 그들이 원하는만큼 지불하는 것이 좋습니다. . 타락한 제국은 국경을 확장하는 데 정체되고 관심이 없지만 여전히 극도로 강력하고 기술적으로 진보 된 천년의 오래된 제국입니다. 그들의 윤리와 공민은 다양 할 수 있지만 어떤 식 으로든 그들을 자극하지 않는 한 일반적으로 그들은 당신의 제국에 관심을 가지지 않고 당신 자신의 장치에 맡기지 않을 것입니다.
이 팁을 사용하든 원하지 않든 제국은 적절하다고 판단되는대로 통치 할 수 있습니다. 게임에 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 수 있지만 스텔라리스 , 은하계는 하루 동안 당신의 것이 될 수 있습니다.