스트리트 파이터 대. Mortal Kombat : 어떤 1990 년대 만화책 시리즈가 더 낫습니까?

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1990 년대는 만화가 아닌 속성을 기반으로 한 만화책에있어서 어색한시기 였고, 그것은 그것을 가볍게 두었습니다. Marvel 및 DC와 같은 엔티티가 다음과 같은 이야기로 새로운 발걸음을 내딛는 동안 분리 불안슈퍼맨의 죽음, 새로운 만화 회사는 관객에게 새로운 영웅 명단을 소개 하느라 바빴습니다. WildC.A.T.S., 스폰,마녀 칼날.



말리부와 같은 회사는 중간 어딘가에 앉아 배경 스토리, 캐릭터 전기 또는 타당성에별로없는 비디오 게임 속성을 만들기 위해 최선을 다했습니다. 그 결과는 스트리트 파이터 II모탈 컴뱃, 그 기간 동안 격투 게임 세계의 확실한 헤비급. 어떤 프랜차이즈가 더 나은 치료를 받았으며 어느 프랜차이즈가 사망 했습니까? 대답은 생각보다 명확하지 않을 수 있습니다.



10스트리트 파이터의 인기

1990 년대 상반기에는 여전히 전통적인 아케이드가 많았고, 어머니가 식료품 쇼핑으로 바쁜 동안 아이들이 신선한 숙소에 뛰어 들기를 기다리는 쇼핑몰에 흩어져있는 모습을 보는 것은 드문 일이 아닙니다. 안개 사이로 스트리트 파이터 II , 그것은 말 그대로 세계를 뒤집어 놓고 자체적으로 대중 문화 현상이되었습니다.

Malibu Comics가 첫 번째 라운드를 제작할 권리를 얻었을 때 스트리트 파이터 만화책이라면 홈런처럼 보였을 것입니다. 결국 브랜드 인지도는 지붕을 통해 이루어졌고 게이머는 게임의 지식을 확장하고 World Warriors를 중심으로 한 실제 이야기에 몰입하도록 과장했습니다.

9치명적인 Kombat는 악명을 가졌습니다.

거의 모든면에서 모탈 컴뱃 ~했다 스트리트 파이터 Guns N 'Roses가 Poison에 어떤 영향을 미쳤는지. 후자는 이미 비디오 게임에 대해 한두 가지를 알고있는 회사 인 Capcom을 통해 고도로 세련되고 마케팅 된 매끄럽고 날카 롭고 다채로운 전투 타이틀이었습니다.

전자는 충격을받은 부모가 공포에 떨면서 지켜 보는 동안 생생한 폭력과 논쟁으로 스스로를 팔 았던 껄끄 러운 나쁜 소년 경쟁자였습니다. 물론 비디오 게임에서 피와 내장을 본 적이 있지만 모탈 컴뱃 그것을 주류로 관리했습니다. 만화의 첫 번째 배치는 그 논란을 최대한 활용할 수있었습니다.

8스트리트 파이터에는 캐릭터가 있었다

주장 할 수있다 스트리트 파이터 만화는 각각의 캐릭터를 Mortal Kombat. 결국, 그들은 게임이 제공해야하는 모든 특수 동작, 콤보 및 정밀 투 인원을 이미 마스터 한 비디오 게이머와 공감할 시간이 더 많았습니다.

당시 스트리트 파이터 문자 일반 게이머가 훨씬 더 쉽게 접근 할 수 있었지만 모탈 컴뱃 폭력에 대해 더 많이 보였습니다. 그 결과 스트리트 파이터 만화는 캐릭터 개발에있어 더 개방적인 느낌을 받았습니다.

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7치명적인 Kombat에는 배경 이야기가 있습니다.

동안 스트리트 파이터 만화는 게임 후 환경에서 그들의 이야기를 전했습니다. 모탈 컴뱃 대신 프롤로그 이야기를 선택했습니다. 오늘날의 기준에 따르면, 지구의 전사들이 어떻게 지구 영역을위한 전투에 휘말 렸는지에 대한 이야기는 투박하고 어리석은 느낌이 들지만 시도한 결과 점수를 얻었습니다.

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이것은 만화책의 적응으로 앞으로 나아가는 표준을 설정하는 데 도움이되었습니다. Mortal Kombat II. 프롤로그 스타일의 접근 방식을 취함으로써 모탈 컴뱃 나중에 이야기를 계속하는 것보다 비디오 게임 소스 자료에 직접 더 잘 연결할 수있었습니다.

6스트리트 파이터가 더 많은 조치를 취했습니다.

말리부 스트리트 파이터 만화는 다음 전투로 이동하기 전에 패널 사이에서 간신히 숨을 쉬었습니다. 그런 관점에서 이미 아드레날린이 높은 젊은 게이머들을 스트리트 파이터 II 아케이드를 통해 그 길을 타 오르고 있던 열광.

적들이 서로의 살아있는 타르를 때리고 숨을 쉬는 동안 친구들은 잔인하게 스파링했습니다. 돌이켜 보면 모든 싸움은 스토리 텔링과 캐릭터 진행을 멍청하게 만들었지 만, 그 당시 격투 게임 팬들이 찾던 바로 그 것이었다.

5Mortal Kombat는 더 나은 예술을 가졌습니다.

계속할 공식 자료가 많지 않았지만 스트리트 파이터 처음 나왔는데 말리부 만화가 악명 높은 일부 캐릭터 그림과 디자인에 대한 변명의 여지가 없었습니다. 반대로 모탈 컴뱃 만화는 멋진 삽화를 자랑했으며, 그중 일부는 게임의 공식 마케팅 자료가되었습니다.

Scorpion이 Sub-Zero를 목으로 잡고 있거나 Goro가 패배 한 적을 이기고 서있는 것과 같은 상징적 인 패널을 잊기 어렵습니다. 이 작품은 주요 만화 스튜디오에서 나온 모든 것만큼이나 좋은 시간의 시험을 견뎌냅니다.

4스트리트 파이터가 위험을 감수했습니다.

에 대해 무엇을 할 것인지 스트리트 파이터 만화-그들은 그것을 안전하게 연주하지 않았습니다. 말리부는 이후 시리즈를 설정 스트리트 파이터 II 등장 인물들끼리 다투면 많이 열린 비디오 게임. 첫 번째 호는 류에 대한 복수에 대한 사갓의 갈증을 중심으로했다. 그를 유인하기 위해 Balrog와 Sagat는 Ken을 공격하고 그가 패배 할 때까지 그를 착용했습니다.

전투는 Sagat가 칼로 Ken을 베고 그의 두피를 Ryu에게 보냈으며 그의 죽음을 암시하는 것으로 끝났습니다. 이야기는 켄이 살아 있었다는 계시와 함께 계속되어야했지만, 두피 때문에 대머리였다. 그러나 Capcom은 Malibu의 창의적인 방향에 너무 만족하지 않았으며 모든 미래에 플러그를 뽑았습니다. 스트리트 파이터 만화, 이야기를 림보로 남겨 둡니다.

Mortal Kombat는 더 나은 캐릭터 상호 작용을 가졌습니다.

읽기 어렵다 스트리트 파이터 캐릭터 간의 대화가 참을 수 없을 정도로 나쁘다고 웃지 않고 만화. 물론 말리부는 당시 그들의 성격에 관해서는 함께 일할 것이 거의 없었으며 오늘날 우리는 그들이 개인으로서 누구인지 훨씬 더 많이 알고 있습니다.

그렇지만, 모탈 컴뱃 더 나은 캐릭터 대화와 더 그럴듯한 상호 작용을 통해 여기서 승리합니다. 물론, 모두 약간 하키지만 이야기를 훨씬 더 잘 전달합니다. 스트리트 파이터 관리 할 수있었습니다. 아트 스타일과 혼합하면 페이지가 캐릭터처럼 생생하게 살아났습니다.

스트리트 파이터 피가 있었다

아이러니하다. 스트리트 파이터 만화는 경쟁보다 훨씬 더 많은 폭력과 피를 특징으로합니다. 모탈 컴뱃 시리즈 ,하지만 그게 진실입니다. 1990 년대에 주류 만화는 여전히 폭력과 유혈의 생생한 묘사 , 아마도 그 이유는 모탈 컴뱃 다른 치료를 받았습니다.

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피 한 방울도 발견하지 않고 만화의 페이지를 넘기는 것은 이상합니다. 스콜피온의 시그니처 작살조차도 파충류의 가슴에 묻었을 때 완전히 피가 없습니다. 모탈 컴뱃 II 만화. 스트리트 파이터 잔인 함을 가져 왔지만 모탈 컴뱃 PG13 치료를 받았습니다.

1Mortal Kombat는 트렌드를 설정합니다.

여러면에서 모탈 컴뱃 만화는 거의 처음부터 캐릭터에 대한 지식을 쌓았으며 시리즈가 진행됨에 따라 배당금을 지불했습니다. 네, 스트리트 파이터 캐릭터는 수년에 걸쳐 후속 자료 덕분에 구체화되었지만 프랜차이즈는 그 이후로 떨어져 모탈 컴뱃 블록에서 가장 인기있는 아이로.

대부분의 캐릭터와 그들의 성격은 만화로 직접 거슬러 올라갈 수 있으며, 여러면에서 비디오 게임의 느슨한 자료 (예 : 지구를 파괴하는 라이덴)를 좀 더 구체적이고 적합한 것을 선호하는 재구성했습니다. 현대 모탈 컴뱃 제목은 움직이는 만화책 역할을하는 스토리 중심의 액션 안경입니다. 그 성공의 대부분은 만화의 스토리 텔링 방법 때문일 수 있습니다.

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