슈퍼 마리오 RPG는 35 주년 출시의 일부가 될 자격이 있습니다

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

슈퍼 마리오 RPG : 일곱 별의 전설 Super Nintendo의 고전적인 RPG 중 하나로 널리 알려져 있지만 수년 동안 Nintendo로부터 많은 사랑을받지 못했습니다. 마리오의 RPG 커리어를 시작한 것은 게임이 아니었다면 종이 마리오 또는 마리오 & 루이지 시리즈. Nintendo가 Mario의 35 주년을 맞아 여러 게임을 다시 출시하고 리마스터링한다는 소문이 돌면서 슈퍼 마리오 RPG Nintendo Switch Online의 SNES 제품 중 하나 인 경우에도 카탈로그에 포함되어야합니다.



슈퍼 마리오 RPG Nintendo와 Squaresoft (현재 Square Enix)의 공동 작업으로이 게임이 수년 동안 간과 된 것 같습니다. Square는 RPG로 유명하고 SNES 시대에 RPG 개발의 왕 중 하나 였으므로 Nintendo가 회사와 함께 상징적 인 캐릭터를 신뢰했을 것입니다. 사실 마리오의 제작자 미야모토 시게루가 아이디어를 내놓은 사람이었습니다. Nintendo가 참여하면서 Square는 기존의 RPG 디자인에서 벗어나 프로젝트에 맞는 새로운 게임 플레이와 스타일을 제시해야했습니다. 그리고 그것은 잘 작동했습니다.



이 게임은 이후 Mario RPG 시리즈에 포함될 독특하고 흥미로운 요소를 많이 도입했습니다. 스토리는 가볍고 유머로 가득 차 있었고 게임 플레이는 단순하면서도 신선하고 재미있게 유지되는 새로운 메커니즘을 특징으로했습니다. 예를 들어, 오버 월드에서 마리오의 상징적 인 점프를 적을 피하거나 높은 곳에 도달하는 방법으로 사용하는 것은 다른 RPG에서 찾을 수없는 것이 었으며 마리오 만의 고유 한 특징입니다.

또한 Mario의 망치 사용 종이 마리오 과 마리오 & 루이지 직접 유래 슈퍼 마리오 RPG 전투. 마리오의 많은 필살기처럼 마나 대신 꽃 포인트 (FP)를 갖는 것도이 게임에서 이어졌습니다. 퍼즐과 탐험의 조합도 여기서 시작되었습니다. Square는 단순하면서도 재미있게 모든 연령대의 플레이어가 이용할 수있는 게임을 만들었습니다.

관련 : Super Mario Sunshine은 스위치 리메이크가 필요합니다.



특히 첫 번째 종이 마리오 경기. 그렇지 않다면 슈퍼 마리오 RPG , 오늘 시리즈가 없을 수도 있습니다. 개발 중에 게임은 원래 슈퍼 마리오 RPG 2 SNES 게임에서 분기하기위한 것이 었습니다. Miyamoto는 RPG를 다른 방향으로 가져 가고 싶었습니다. 슈퍼 마리오 RPG , 그러나 많은 핵심 요소를 종이 시리즈. 탐험, 전투 메카닉, 심지어 스타와 관련된 이야기까지 새로운 게임으로 나아 갔고, 오늘날 팬들이 알고있는 시리즈를 출시했습니다.

그만큼 마리오 & 루이지 RPG 시리즈는 또한 SNES 게임에 뿌리를두고 있습니다. 시리즈의 첫 번째 게임의 감독 인 Yoshi Maekawa는 원래 슈퍼 마리오 RPG 공동 감독으로. 다시, SNES 게임의 요소를 사용하여 새로운 시리즈를 만들었습니다.

모든 Mario RPG의 할아버지로서 실망 스럽습니다. 슈퍼 마리오 RPG 진정한 속편이나 리메이크를받지 못했습니다. 지금까지이 게임은 Wii U의 가상 콘솔에서 한 번, SNES 클래식의 일부로 다시 두 번만 다시 출시되었습니다. Square Enix와 Nintendo 간의 두 번째 협업 동안 슈퍼 마리오 RPG 2 이 게임은 적어도 이번 콘솔 세대를 위해 다시 출시 될 자격이 있습니다. Mario의 35 주년은 Nintendo가이 클래식을 개조하거나 Switch의 SNES 카탈로그에 포팅 할 수있는 완벽한 기회입니다.



다음 : Super Smash Bros : 어떤 ARMS 캐릭터가 전투에 참여할까요?



에디터의 선택


Sandman's Houses of Secrets and Mysteries에는 그들만의 VFX 비밀이 있습니다

TV


Sandman's Houses of Secrets and Mysteries에는 그들만의 VFX 비밀이 있습니다

Previs Supervisor Adam Coglan은 쇼에서 Cain과 Abel의 집인 The Sandman's House of Secrets와 House of Mystery에 대한 VFX 비밀을 밝힙니다.

자세히보기
Demon Slayer: Tanjiro의 파워 스케일링은 그의 고유한 전투 스타일을 희생합니다.

일본 만화 영화


Demon Slayer: Tanjiro의 파워 스케일링은 그의 고유한 전투 스타일을 희생합니다.

Demon Slayer의 Tanjiro는 Hinokami Kagura를 위해 수중 호흡을 대부분 포기했지만 그의 우아한 스타일을 버리는 것을 보는 것은 부끄러운 일입니다.

자세히보기