우미 네코 : 그들이 울 때 : 애니메이션이 비주얼 노벨과는 다른 10 가지 방법

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그들이 울 때 매우 강하게 느끼는 팬들이 많은 비주얼 노벨 프랜차이즈입니다. 적응과 관련하여, 선형 내러티브가 반드시 필요하지 않고 때로는 전통적으로 표현하기 어려운 스토리 요소가있는 매우 독특하고 적응하기 어려운 이야기를 얼마나 잘 처리했는지에 대해 많은 의견이 있습니다. 애니메이션 또는 만화 형식의 만화.



우미 네코 : 울 때 스토리와 애니메이션의 차이점과 시청자가 이해하는 방식에 어떤 영향을 미쳤는 지에 대해 비주얼 노벨 팬들 사이에서 많은 대화를 나눕니다. 애니메이션과 비주얼 노벨의 10 가지 차이점이 있습니다.



10비주얼 노벨의 절반 만 적용

많은 애니메이션 개 작물에는 개작중인 이야기 전체를 ​​전달할 공간이나 시간이 없습니다. 이것은 특히 오래 지속되는 만화의 경우입니다. 또한 라이트 노벨 시리즈, 특히 비주얼 노벨과 같은 다른 종류의 이야기를 각색 한 경우에도 발생할 수 있습니다. 의 경우 Umineko , 비주얼 노벨 이야기의 절반 정도만 애니메이션에 적용되어 대부분의 이야기가이 형식으로 알려지지 않았습니다.

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9애니메이션에는 고유 한 엔딩이 있습니다.

이야기 전체가 애니메이션으로 전달되지 않기 때문에 시각 소설의 끝은 일관된 내러티브가 되려면 다른 많은 줄거리를 포함해야하기 때문에 그다지 말이되지 않습니다. 즉, 애니메이션에는 시각 소설에서 분기되는 고유 한 결말이 있습니다. 애니메이션 각색, 특히 짧은 시간의 애니메이션에서는 드문 일이 아니지만 많은 비주얼 노벨 팬들을 놀라게했습니다.

8좀 더 독특한 살인은 포함되지 않습니다

비주얼 노벨에서 가장 흥미로운 일 중 하나는 Eva-Beatrice가 그녀가 보이는 것과 정확히 일치하지 않는다는 계시입니다. 이것은 그녀가 Rosa를 살해했을 때 보여집니다. 이 사실만으로도 여전히 애니메이션으로 만들어 지지만,이 특별한 살인은 시각 소설에서 중요하고 독특하고 애니메이션에서는 단순화 된 것으로 간주됩니다. 에 시각 소설 , Rosa는 나비로 변한 후 거미줄에 걸려 관객의 공포감을 자극하고 독특한 죽음의 장면을 연출합니다.



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7Battler의 Beatrice에 대한 반응은 다릅니다

이야기를 전달할 공간이 더 많으면 캐릭터가 행동 할 수있는 뉘앙스가 확실히 바뀝니다. 배틀 러와 베아트리체는 이야기의 대부분을 엇갈리게 보냅니다. Battler는 그가 개인적으로 수수께끼를 풀고 베아트리체를 죽일 것이라고 선언합니다.

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그러나 비주얼 노벨에서 그는 또한 이야기의 끝에서 그녀의 연민을 보여 주며 그녀는 끔찍하지만 이야기의 끔찍한 사건에 대해 완전히 비난받을 수는 없음을 인정합니다.



6베아트리체는 그녀에게 드러나는 독백을주지 않는다

시청자는 대부분의 이야기를 베아트리체를 최악의 사람으로 생각합니다. 그녀는 모든 사람을 인질로 잡고 있으며 이야기에서 발생한 모든 나쁜 일에 대해 최소한 접선 적으로 책임이 있습니다. 그러나쪽으로 시각 소설의 끝 , 그녀는 필사적이고 거의 히스테리적인 독백을하는데, 이는 그녀가 더 큰 게임에서 그저 폰일뿐임을 암시하는 것 같습니다. 이 독백이 없으면 시청자는 스토리에서 찾아야 할 더 큰 악당이 있는지 알지 못합니다.

5진술이 항상 빨간색으로 표시되는 것은 아닙니다.

많은 캐릭터가 거짓말을하고 잘못된 방향을 사용하여 시청자를 미스터리에 대한 실제 솔루션에서 멀어지게하는 상황에서 시리즈의 중요한 내러티브 전략 중 하나는 때때로 캐릭터의 대화를 빨간색으로 작성하는 것입니다. 이것은 시청자에게 이러한 특정 대사에 대해 캐릭터가 진실을 말하고 있음을 알려줍니다 (그렇게 보이지 않더라도). 그러나 이것은 비주얼 노벨에서 빨간색으로 표시된 애니메이션의 모든 진술에 대해 발생하지 않습니다.

4Lambdadelta의 특성화는 다릅니다

일부 캐릭터는 시각 소설 에서처럼 화면 시간을 많이 얻지 못하지만 Lambdadelta와 같은 다른 캐릭터는 여전히 중요합니다. 그러나 그녀의 경우 캐릭터는 실제로 비주얼 노벨에서 행동하는 방식과 다소 다릅니다. 비주얼 노벨에서 매우 교활한 그녀는 특정 사람들 앞에서 매력적인 젊은 여학생의 모습을 보여 그녀를 고전적인 dorodere 원형 . 그러나 이것은 그녀가 흉악한 일을 할 때에도 애니메이션 동안 항상 행동하는 방식입니다.

미스터리를 완전히 개발하지 못함

이야기는 상대적으로 적은 수의 에피소드로 인해 시간 제약으로 인해 애니메이션의 엔딩으로 달려야하므로 수수께끼는 비주얼 노벨만큼 복잡하지 않습니다.

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다소 짧은 애니메이션과 긴 비주얼 노벨의 차이는 비주얼 노벨이 애니메이션에 줄 수있는 모든 추가 우여곡절에 시간이 없다는 것을 의미하며, 이는 미스터리가 원작만큼 구체화되지 않았 음을 의미합니다. 있습니다.

모든 플롯 포인트를 제공하지는 않습니다.

이것은 애니메이션 적응에 대한 비주얼 노벨 팬들 사이에서 가장 큰 불만 중 하나입니다. 비주얼 노벨은 전체를 재생하는 데 60 시간 이상 걸릴 수 있으며, 이는 시청자가 끝날 때까지 전체적인 미스터리를 더하고 이해하는 많은 작은 세부 사항을 포함하여 많은 이야기를 포함해야 함을 의미합니다. 이러한 세부 사항 중 대부분은 시간과 공간의 제약으로 인해 애니메이션에 누락되어 내러티브를 이해하기가 더 어렵습니다.

1모든 캐릭터를 완전히 개발하지는 않습니다.

때문에 Umineko 그 핵심은 살인 미스터리이며, 캐릭터는 이야기에서 중요합니다. 시청자도 미스터리와 캐릭터를 천천히 풀어야하기 때문에 캐릭터의 성격과 행동 이유를 이해하기 위해서는 캐릭터에 대해 최대한 많이 알아야합니다. 그러나 애니메이션은 출연진의 모든 캐릭터를 완전히 개발하는 데 많은 시간을 소비하지 않고 대신 가장 중요한 캐릭터를 선택하고 선택합니다.

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